Κανόνες παιχνιδιού MATH BASEBALL - Πώς να παίξετε MATH BASEBALL

Κανόνες παιχνιδιού MATH BASEBALL - Πώς να παίξετε MATH BASEBALL
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΟΎ ΜΠΈΙΖΜΠΟΛ: Ο στόχος του Math Baseball είναι να είστε ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους όταν το παιχνίδι τελειώσει μετά από τον προκαθορισμένο αριθμό παιχνιδιών.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2 ή περισσότεροι παίκτες

ΥΛΙΚΑ: Ταμπλό παιχνιδιού, δύο ζάρια, 9 μετρητές για κάθε ομάδα, μπλοκ αποτελεσμάτων και κάρτες αριθμών

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : Μαθηματικό επιτραπέζιο παιχνίδι

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ηλικίες 6 και άνω

ΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΟΎ ΜΠΈΙΖΜΠΟΛ

Το Math Baseball είναι το τέλειο παιχνίδι με βάση τα μαθηματικά για εκείνες τις εβδομάδες πριν από τη νέα σχολική χρονιά. Με την ενσωμάτωση αθλημάτων, στρατηγικής και ανταγωνισμού, αυτό το παιχνίδι κάνει τα παιδιά να αναπτύσσουν τις δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων χωρίς καν να το καταλάβουν! Αυτό το παιχνίδι θα κάνει τα παιδιά να παρακαλούν να κάνουν μαθηματικά. Δεν το πιστεύετε; Δείτε το και μόνοι σας.

SETUP

Για να ξεκινήσετε την εγκατάσταση, δημιουργήστε ένα ταμπλό παιχνιδιού, σχεδιάζοντας ένα γήπεδο μπέιζμπολ σε ένα κομμάτι χαρτί ή σε ένα χαρτόνι. Ένα χαρτόνι θα σας δώσει μια μεγαλύτερη επιφάνεια για να παίξετε, διευκολύνοντας τον διαχωρισμό των κομματιών του παιχνιδιού. Στη συνέχεια, δημιουργήστε 13 αριθμητικές κάρτες, αριθμημένες από το 0 έως το 12, και κόψτε τις αρκετά μικρές ώστε να χωράνε μέσα στις βάσεις του ταμπλό σας.

Μετρήστε εννέα μετρητές για κάθε ομάδα. Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν ό,τι επιθυμούν ως μετρητές, αρκεί να μπορούν να τους ξεχωρίσουν μεταξύ τους. Στη συνέχεια, το ταμπλό τοποθετείται στο κέντρο του χώρου παιχνιδιού, με τις κάρτες με τους αριθμούς στοιβαγμένες στο πλάι. Κάθε παίκτης πρέπει να επιλέξει μια γωνία για να διεκδικήσει, και στη συνέχεια θα τοποθετήσει τους μετρητές του σε αυτήν.

Το παιχνίδι είναι έτοιμο να ξεκινήσει.

GAMEPLAY

Για να ξεκινήσετε το παιχνίδι, τοποθετήστε μια κάρτα με τυχαίο αριθμό σε κάθε μια από τις τέσσερις βάσεις, 1η, 2η, 3η και home. Οι αριθμοί αυτοί θα αλλάζουν στο τέλος κάθε inning. Οι παίκτες θα επιλέξουν τυχαία ποιος θα πάει πρώτος και το πρώτο inning είναι έτοιμο να ξεκινήσει.

Ο πρώτος παίκτης θα ρίξει τα δύο ζάρια. Ο παίκτης θα προσπαθήσει στη συνέχεια να βρει μια μαθηματική εξίσωση όπου οι αριθμοί στο ζάρι θα ισούνται με έναν από τους αριθμούς στη βάση. Για αρχάριους ή νεότερους παίκτες, μπορεί να χρησιμοποιηθεί η πρόσθεση και η αφαίρεση. Για μεγαλύτερους παίκτες, μπορεί να προστεθεί ο πολλαπλασιασμός και η διαίρεση.

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού FUJI FLUSH - Πώς να παίξετε FUJI FLUSH

Αν ο παίκτης δεν μπορεί να βρει μια σωστή εξίσωση, τότε παίρνει ένα out. Αν μπορεί, μπορεί να μετακινήσει τον μετρητή του στη συγκεκριμένη βάση. Κάθε φορά που ένας παίκτης προχωράει μπροστά, θα μετακινεί όλους τους μετρητές του μπροστά τόσο μακριά, κινούμενος περισσότερο γύρω από το γήπεδο. Όταν ένας μετρητής φτάσει στο σπίτι, ο παίκτης κερδίζει έναν πόντο. Αν ένας παίκτης πάρει τρία out, τότε ο επόμενος παίκτης θα πάρει τη σειρά του. Μετά από κάθεο παίκτης έχει πάρει τη σειρά του, το inning τελειώνει.

Δείτε επίσης: NETBALL VS. BASKETBALL - Κανόνες παιχνιδιού

ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το παιχνίδι ολοκληρώνεται μετά τη συμπλήρωση του προκαθορισμένου αριθμού ενινγκ. Οι πόντοι που σημείωσε κάθε ομάδα κατά τη διάρκεια κάθε ενινγκ καταμετρώνται. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους κερδίζει το παιχνίδι.




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.