Rheolau Gêm MATH BASEBALL - Sut i Chwarae PÊL-BAS MATH

Rheolau Gêm MATH BASEBALL - Sut i Chwarae PÊL-BAS MATH
Mario Reeves

AMCAN PÊL-FAS MATHEMATEG: Amcan Math Baseball yw bod y chwaraewr gyda’r mwyaf o bwyntiau pan ddaw’r gêm i ben ar ôl i’r nifer rhagderfynedig o fatiad gael eu chwarae.

NIFER Y CHWARAEWYR: 2 neu Fwy o Chwaraewyr

DEFNYDDIAU: Gêmfwrdd, Dau Ddis, 9 Cownter ar gyfer Pob Tîm, Pad Sgorio, a Rhif Cardiau

MATH O GÊM : Gêm Fwrdd Fathemategol

CYNULLEIDFA: 6 oed ac i fyny

TROSOLWG O BÊL-BAS MATHEMATEG

8>Mathemateg Baseball yw'r gêm fathemategol berffaith ar gyfer yr wythnosau hynny cyn y flwyddyn ysgol newydd. Trwy ymgorffori chwaraeon, strategaeth, a chystadleuaeth, mae gan y gêm hon blant yn adeiladu eu sgiliau datrys problemau heb hyd yn oed sylweddoli hynny! Bydd y gêm hon yn cael plant yn cardota i wneud mathemateg. Peidiwch â'i gredu? Wel, gwelwch drosoch eich hun.

SETUP

I ddechrau gosod, crëwch fwrdd gêm trwy fraslunio cae pêl fas ar ddarn o bapur neu ar fwrdd poster. Bydd bwrdd poster yn rhoi ardal fwy i chi chwarae arno, gan ei gwneud hi'n haws cadw darnau gêm ar wahân. Yna crëwch 13 o gardiau rhif, wedi'u rhifo 0 i 12, a'u torri'n ddigon bach fel y gallant ffitio y tu mewn i waelod eich bwrdd.

Gweld hefyd: Rheolau Gêm Cerdyn Mao - Dysgwch Chwarae Gyda Rheolau Gêm

Cyfrifwch naw cownter ar gyfer pob tîm. Gall y chwaraewyr ddefnyddio beth bynnag a fynnant fel cownteri, cyn belled â'u bod yn gallu dweud wrthynt ar wahân i'w gilydd. Yna gosodir y bwrdd yng nghanol yr ardal chwarae, gyda'r rhifcardiau wedi'u pentyrru i'r ochr. Dylai pob chwaraewr ddewis cornel i'w hawlio, a byddan nhw wedyn yn gosod eu cownteri ynddynt.

Mae'r gêm yn barod i ddechrau.

CHWARAE GÊM

I ddechrau’r gêm, rhowch gerdyn haprif ar bob un o’r pedwar sylfaen, sef 1af, 2il, 3ydd, a chartref. Bydd y niferoedd hyn yn cael eu newid ar ddiwedd pob inning. Bydd y chwaraewyr yn dewis ar hap pwy sy'n mynd gyntaf, ac mae'r batiad cyntaf yn barod i ddechrau.

Bydd y chwaraewr cyntaf yn rholio'r ddau yn marw. Yna bydd y chwaraewr yn ceisio dod o hyd i hafaliad mathemateg lle bydd y rhifau ar y dis yn hafal i un o'r rhifau ar y gwaelod. Ar gyfer dechreuwyr, neu chwaraewyr iau, gellir defnyddio adio a thynnu. Ar gyfer chwaraewyr hŷn, gellir ychwanegu lluosi a rhannu.

Os na all y chwaraewr ddod o hyd i hafaliad cywir, yna mae'n cael gwared. Os gallant, gallant symud eu rhifydd i'r sylfaen honno. Bob tro y bydd chwaraewr yn symud ymlaen, bydd yn symud ei gownteri i gyd ymlaen mor bell â hynny, gan symud ymhellach o amgylch y cae. Pan fydd cownter yn cyrraedd adref, mae'r chwaraewr yn ennill un pwynt. Os bydd chwaraewr yn cael tair allan, yna bydd y chwaraewr nesaf yn cymryd ei dro. Ar ôl i bob chwaraewr gymryd eu tro, daw'r batiad i ben.

Gweld hefyd: Beth yw rheolau Cho-Han? - Rheolau Gêm

DIWEDD Y GÊM

Mae'r gêm yn dod i ben ar ôl i'r nifer rhagderfynedig o fatiad gael eu chwarae. Mae'r pwyntiau a sgoriodd pob tîm yn ystod pob batiad yn gyfochrog. Mae'r chwaraewr gyday mwyaf o bwyntiau, yn ennill y gêm.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.