მათემატიკის ბეისბოლის თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ მათემატიკის ბეისბოლი

მათემატიკის ბეისბოლის თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ მათემატიკის ბეისბოლი
Mario Reeves

მათემატიკის ბეისბოლის მიზანი: მათემატიკის ბეისბოლის მიზანია იყოს ყველაზე მეტი ქულის მქონე მოთამაშე, როდესაც თამაში დასრულდება ინინგის წინასწარ განსაზღვრული რაოდენობის გათამაშების შემდეგ.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 2 ან მეტი მოთამაშე

მასალა: სათამაშო დაფა, ორი კამათელი, 9 მთვლელი თითოეული გუნდისთვის, ქულების პანელი და ნომერი ბარათები

თამაშის ტიპი : მათემატიკური სამაგიდო თამაში

აუდიტორია: 6 წელზე უფროსი ასაკის

მათემატიკის ბეისბოლის მიმოხილვა

მათემატიკის ბეისბოლი არის შესანიშნავი თამაში მათემატიკაზე დაფუძნებული იმ კვირებისთვის, რაც ახალი სასწავლო წლის დაწყებამდეა. სპორტის, სტრატეგიისა და შეჯიბრების ჩართვით, ეს თამაში ბავშვებს ავითარებს პრობლემის გადაჭრის უნარებს, არც კი გააცნობიერებენ ამას! ამ თამაშში ბავშვები ითხოვენ მათემატიკის გაკეთებას. არ გჯერა? აბა, თავად ნახეთ.

Იხილეთ ასევე: THROW THROW BURRITO თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ THROW THROW BURRITO

SETUP

დაყენების დასაწყებად შექმენით სათამაშო დაფა ბეისბოლის მოედნის დახატვით ფურცელზე ან პოსტერ დაფაზე. პლაკატი მოგცემთ უფრო დიდ ადგილს სათამაშოდ, რაც გაგიადვილებთ თამაშის ნაწილების განცალკევებას. შემდეგ შექმენით 13 ნომრის ბარათი, დანომრილი 0-დან 12-მდე და დაჭერით ისინი საკმარისად პატარა, რათა მოთავსდეს თქვენი დაფის ძირებში.

თითოეული გუნდისთვის დაითვალეთ ცხრა მრიცხველი. მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ ის, რაც სურთ, როგორც მრიცხველები, რამდენადაც მათ შეუძლიათ ერთმანეთისგან გარჩევა. შემდეგ დაფა მოთავსებულია სათამაშო მოედნის ცენტრში, ნომრითგვერდზე დაწყობილი ბარათები. თითოეულმა მოთამაშემ უნდა აირჩიოს კუთხე, რომლითაც უნდა მოითხოვოს და შემდეგ განათავსებს მათ მრიცხველებს.

თამაში მზადაა დასაწყებად.

GAMEPLAY

თამაშის დასაწყებად, მოათავსეთ შემთხვევითი რიცხვების ბარათი ოთხივე ფუძეზე, პირველ, მე-2, მე-3 და სახლში. ეს რიცხვები შეიცვლება ყოველი ინინგის ბოლოს. მოთამაშეები შემთხვევით აირჩევენ ვინ წავა პირველი და პირველი ინინგი მზად არის დასაწყებად.

პირველი მოთამაშე ორივეს მოკვდება. შემდეგ მოთამაშე შეეცდება შექმნას მათემატიკური განტოლება, სადაც ციფრული რიცხვები უდრის ბაზის ერთ-ერთ რიცხვს. დამწყებთათვის ან უმცროსი მოთამაშეებისთვის შეიძლება გამოყენებულ იქნას დამატება და გამოკლება. ხანდაზმული მოთამაშეებისთვის შეიძლება დაემატოს გამრავლება და გაყოფა.

თუ მოთამაშეს არ შეუძლია სწორი განტოლების გამომუშავება, მაშინ ისინი გამოდიან. თუ მათ შეუძლიათ, მათ შეუძლიათ თავიანთი მრიცხველი გადაიტანონ ამ ბაზაზე. ყოველ ჯერზე, როცა მოთამაშე წინ მიიწევს, ის ყველა მრიცხველს წინ გადაიწევს ისე შორს, რაც უფრო შორს მოძრაობს მოედანზე. როდესაც მრიცხველი აღწევს სახლში, მოთამაშე იღებს ერთ ქულას. თუ მოთამაშე მიიღებს სამ აუტს, მაშინ მომდევნო მოთამაშე მიიღებს თავის რიგს. მას შემდეგ, რაც თითოეული მოთამაშე თავის რიგს მიიღებს, ინინგი მთავრდება.

თამაშის დასასრული

თამაში მთავრდება მას შემდეგ, რაც გათამაშდება წინასწარ განსაზღვრული რაოდენობის ინინგი. ქულები, რომლებიც თითოეულმა გუნდმა დააგროვა ყოველი ინინგის დროს, დათვლილია. მოთამაშესთან ერთადყველაზე მეტი ქულა, იგებს თამაშს.

Იხილეთ ასევე: GAME OF PHONES თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ GAME OF PHONES



Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.