Pravila igre MATH BASEBALL - Kako igrati MATH BASEBALL

Pravila igre MATH BASEBALL - Kako igrati MATH BASEBALL
Mario Reeves

CILJ MATH BASEBALL-a: Cilj matematičkog bejzbola je da bude igrač sa najviše poena kada se igra završi nakon odigranog unaprijed određenog broja ininga.

BROJ IGRAČA: 2 ili više igrača

MATERIJALI: Igrana ploča, dvije kocke, 9 brojača za svaki tim, ploča za bodovanje i broj Karte

VRSTA IGRE : Matematička društvena igra

Publika: Uzrasta od 6 i više

PREGLED MATEMATIKE BASEBALL

Math Baseball je savršena igra zasnovana na matematici za one sedmice koje prethode novoj školskoj godini. Uključujući sport, strategiju i takmičenje, ova igra tjera djecu da razvijaju svoje vještine rješavanja problema, a da toga nisu ni svjesni! Ova igra će imati djecu koja mole da rade matematiku. Ne vjerujete u to? Pa, uvjerite se sami.

Vidi_takođe: Pravila igre KRIKET - Kako igrati KRIKET

POSTAVKA

Da započnete postavljanje, kreirajte ploču za igru ​​tako što ćete skicirati bejzbol teren na komadu papira ili na poster tabli. Posterboard će vam dati veće područje za igru, što će vam olakšati razdvajanje dijelova igre. Zatim kreirajte 13 kartica s brojevima, označenih brojevima od 0 do 12, i izrežite ih dovoljno malo da mogu stati unutar osnove vaše ploče.

Vidi_takođe: RUN FOR IT - Naučite kako igrati s Gamerules.com

Izbrojite devet kontri za svaki tim. Igrači mogu koristiti šta god žele kao kontre, sve dok ih mogu razlikovati jedan od drugog. Ploča se zatim postavlja u centar prostora za igru ​​sa brojemkartice naslagane sa strane. Svaki igrač treba da odabere ugao koji će uzeti, a zatim će u njih staviti svoje kontre.

Igra je spremna za početak.

IGRA

Da biste započeli igru, stavite karticu slučajnog broja na svaku od četiri baze, 1., 2., 3. i kući. Ovi brojevi će se mijenjati na kraju svakog ininga. Igrači će nasumično birati ko ide prvi, a prva izmjena je spremna za početak.

Prvi igrač će baciti dva kocka. Igrač će tada pokušati smisliti matematičku jednačinu u kojoj će brojevi na kockici biti jednaki jednom od brojeva na bazi. Za početnike ili mlađe igrače mogu se koristiti sabiranje i oduzimanje. Za starije igrače, množenje i dijeljenje se mogu dodati.

Ako igrač ne može smisliti ispravnu jednačinu, onda dobiva aut. Ako mogu, mogu premjestiti svoju šalteru na tu bazu. Svaki put kada igrač krene naprijed, pomaknut će sve svoje kontre toliko naprijed, krećući se dalje po polju. Kada brojač stigne kući, igrač zarađuje jedan poen. Ako igrač dobije tri auta, na red dolazi sljedeći igrač. Nakon što svaki igrač dođe na red, izmjena se završava.

KRAJ IGRE

Igra se završava nakon što se odigra unaprijed određeni broj inninga. Bodovi koje je svaki tim postigao tokom svake ininge se zbrajaju. Igrač sanajviše bodova, pobjeđuje u igri.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.