MATH BASEBALL Тоглоомын дүрэм - MATH BASEBALL хэрхэн тоглох вэ

MATH BASEBALL Тоглоомын дүрэм - MATH BASEBALL хэрхэн тоглох вэ
Mario Reeves

МАТЕМЬ БЕЙСБОЛЫН ЗОРИЛГО: Математик Бейсболын зорилго нь урьдчилан тогтоосон тооны иннингийн дараа тоглолт дуусахад хамгийн их оноо авсан тоглогч байх явдал юм.

ТОГЛОГЧДЫН ТОО: 2 ба түүнээс дээш тоглогч

МАТЕРИАЛ: Тоглоомын самбар, хоёр шоо, баг бүрт 9 тоологч, онооны самбар, тоо Картууд

ТОГЛООМЫН ТӨРӨЛ : Математикийн самбарт тоглоом

ҮЗЭГЧ: 6 ба түүнээс дээш насныхан

МАТЕМ БЕЙСБОЛБОЛЫН ТОЙМ

Математик Бейсбол бол хичээлийн шинэ жил эхлэхээс өмнөх долоо хоногуудад математикт суурилсан төгс тоглоом юм. Энэ тоглоомд спорт, стратеги, өрсөлдөөнийг оруулснаар хүүхдүүд өөрсдөө ч мэдэлгүй асуудал шийдвэрлэх чадвараа хөгжүүлдэг! Энэ тоглоом нь хүүхдүүдийг математик хийхийг гуйх болно. итгэхгүй байна уу? За, өөрөө үзээрэй.

Мөн_үзнэ үү: SEVENS (ХАЗТЫН ТОГЛООМ) - Gamerules.com сайтаар тоглож сур

ТОХИРУУЛАЛТ

Тохиргоог эхлүүлэхийн тулд цаасан дээр эсвэл зурагт самбар дээр бейсболын талбайн зургийг зурж тоглоомын самбар үүсгэ. Зурагт самбар нь тоглоход илүү том талбайг өгч, тоглоомын хэсгүүдийг салгахад хялбар болгоно. Дараа нь 0-ээс 12 хүртэл дугаарласан 13 тооны картыг үүсгэж, тэдгээрийг самбарынхаа суурийн дотор багтаахаар жижиглэн хайчилж ав.

Баг тус бүрт есөн тоологчийг тоол. Тоглогчид бие биенээсээ ялгаж салгаж чадвал хүссэн зүйлээ тоолуур болгон ашиглаж болно. Дараа нь самбарыг тоглоомын талбайн төв хэсэгт дугаарын хамт байрлуулнаХажуу талд нь овоолсон картууд. Тоглогч бүр нэхэмжлэх булангаа сонгох ёстой бөгөөд дараа нь тэд өөрсдийн тоолуураа байрлуулна.

Тоглоом эхлэхэд бэлэн боллоо.

Мөн_үзнэ үү: Улаан тугнууд - Gamerules.com сайтаар тоглож сур

ТОГЛОЛТ

Тоглоомыг эхлүүлэхийн тулд 1, 2, 3, гэр гэсэн дөрвөн суурь тус бүр дээр санамсаргүй тооны картыг байрлуул. Эдгээр тоонууд иннинг бүрийн төгсгөлд өөрчлөгдөнө. Тоглогчид хэн түрүүлж явахыг санамсаргүй байдлаар сонгох бөгөөд эхний иннинг эхлэхэд бэлэн боллоо.

Эхний тоглогч хоёр үхлийг өнхрүүлнэ. Дараа нь тоглогч талбар дээрх тоо нь суурь дээрх тоонуудын аль нэгтэй тэнцэх математикийн тэгшитгэлийг гаргахыг оролдох болно. Эхлэгчдэд эсвэл залуу тоглогчдын хувьд нэмэх, хасах үйлдлийг ашиглаж болно. Хуучин тоглогчдын хувьд үржүүлэх, хуваах үйлдлийг нэмж болно.

Хэрэв тоглогч зөв тэгшитгэл гаргаж чадахгүй бол хасагдана. Боломжтой бол тэд лангуугаа тэр суурь руу шилжүүлж болно. Тоглогч урагшлах бүрд тэд бүх тоолуураа тэр хүртэл урагшлуулж, талбайг тойрон хөдөлнө. Тоолуур гэртээ ирэхэд тоглогч нэг оноо авдаг. Хэрэв тоглогч гурван хожил авсан бол дараагийн тоглогч ээлжээ авна. Тоглогч бүр ээлжээ авсны дараа иннинг дуусна.

ТОГЛООМЫН ТӨГСГӨЛ

Урьдчилан тогтоосон тооны иннинг тоглосны дараа тоглоом дуусна. Тоглолт бүрийн үеэр баг бүрийн авсан оноог тоолно. -тэй тоглогчхамгийн их оноо авсан бол тоглоомд ялна.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз бол ширээний тоглоом сонирхогч, хүсэл тэмүүлэлтэй зохиолч бөгөөд хөзөр болон ширээний тоглоомыг санаж байгаарай. Тоглоом, зохиол бичих дуртай нь түүнийг өөрийн блогийг бий болгоход хүргэсэн бөгөөд тэрээр дэлхийн хамгийн алдартай тоглоомуудын заримыг тоглож байсан мэдлэг, туршлагаа хуваалцдаг.Мариогийн блог нь покер, гүүр, шатар гэх мэт тоглоомуудын цогц дүрэм, ойлгоход хялбар зааварчилгааг агуулдаг. Тэрээр уншигчдадаа эдгээр тоглоомуудыг сурч, таашаахад нь туслахын зэрэгцээ тоглоомоо сайжруулахад нь туслах зөвлөмж, стратеги хуваалцдаг.Марио өөрийн блогоос гадна программ хангамжийн инженер бөгөөд чөлөөт цагаараа гэр бүл, найз нөхөдтэйгээ ширээний тоглоом тоглох дуртай. Тоглоом нь зугаа цэнгэлийн эх үүсвэр төдийгүй танин мэдэхүйн чадвар, асуудлыг шийдвэрлэх чадвар, нийгмийн харилцааг хөгжүүлэхэд тусалдаг гэж тэрээр үздэг.Марио өөрийн блогоор дамжуулан ширээний тоглоом, хөзрийн тоглоомын соёлыг сурталчлах, хүмүүсийг нэг дор цуглуулж, энэ тоглоомоор тоглохыг дэмжиж, амарч, хөгжилдөж, оюун санаагаа чийрэгжүүлэх зорилготой юм.