MATH BASEBALL Rregullat e lojës - Si të luani MATH BASEBALL

MATH BASEBALL Rregullat e lojës - Si të luani MATH BASEBALL
Mario Reeves

OBJEKTIVI I MATEKATËS BASEBALL: Objektivi i Math Baseball është të jetë lojtari me më shumë pikë kur loja përfundon pasi të jetë luajtur numri i paracaktuar i radhëve.

NUMRI I LOJTARËVE: 2 ose më shumë lojtarë

MATERIALE: Tabela e lojës, dy zare, 9 numërues për çdo skuadër, blloku i rezultateve dhe numri Kartat

LLOJI I LOJËS : Lojë matematike në tabelë

AUDIENCA: Mosha 6 e lart

PASQYRË E PËRGJITHSHME E BASEBOLLIT MATEMATIKA

Math Baseball është loja perfekte e bazuar në matematikë për ato javë para vitit të ri shkollor. Duke përfshirë sportin, strategjinë dhe konkurrencën, kjo lojë i bën fëmijët të ndërtojnë aftësitë e tyre për zgjidhjen e problemeve pa e kuptuar as atë! Kjo lojë do të ketë fëmijë që luten të bëjnë matematikë. Nuk e besoni? Epo, shikoni vetë.

SETUP

Për të filluar konfigurimin, krijoni një tabelë loje duke skicuar një fushë bejsbolli në një copë letër ose në një poster. Një poster do t'ju japë një zonë më të madhe për të luajtur, duke e bërë më të lehtë mbajtjen e pjesëve të lojës të ndara. Më pas krijoni 13 karta me numra, të numëruar nga 0 deri në 12, dhe pritini ato mjaftueshëm të vogla në mënyrë që të mund të futen brenda bazave të tabelës suaj.

Shiko gjithashtu: BRISCOLA - Mësoni të luani me GameRules.com

Numëroni nëntë numërues për secilin ekip. Lojtarët mund të përdorin çfarëdo që dëshirojnë si numërues, për aq kohë sa mund t'i dallojnë ata nga njëri-tjetri. Më pas tabela vendoset në qendër të zonës së lojës, me numrinletra të grumbulluara anash. Secili lojtar duhet të zgjedhë një kënd për të kërkuar, dhe ata më pas do të vendosin numëruesit e tyre në to.

Loja është gati për të filluar.

GAMEPLAY

Për të filluar lojën, vendosni një kartë me numra të rastësishëm në secilën nga katër bazat, 1, 2, 3 dhe në shtëpi. Këta numra do të ndryshohen në fund të çdo radhitjeje. Lojtarët do të zgjedhin rastësisht se kush shkon i pari dhe radhitja e parë është gati për të filluar.

Lojtari i parë do të rrokulliset të dy vdesin. Më pas, lojtari do të përpiqet të krijojë një ekuacion matematikor ku numrat në peshore do të jenë të barabartë me një nga numrat në bazë. Për fillestarët ose lojtarët më të rinj, mund të përdoret mbledhja dhe zbritja. Për lojtarët më të vjetër, mund të shtohen shumëzim dhe pjesëtim.

Shiko gjithashtu: CRAITS - Mësoni të luani me Gamerules.com

Nëse lojtari nuk është në gjendje të dalë me një ekuacion të saktë, atëherë ai do të dalë. Nëse munden, ata mund ta zhvendosin sportelin e tyre në atë bazë. Sa herë që një lojtar shkon përpara, ata do të lëvizin të gjitha numëruesit e tyre aq larg përpara, duke lëvizur më tej nëpër fushë. Kur një numërues arrin në shtëpi, lojtari fiton një pikë. Nëse një lojtar merr tre dalje, atëherë lojtari tjetër do të marrë radhën e tij. Pasi secili lojtar të ketë marrë radhën e tij, turneu përfundon.

FUNDI I LOJËS

Loja përfundon pasi të jetë luajtur numri i paracaktuar i radhëve. Pikët që çdo ekip shënoi gjatë çdo radhitjeje numërohen. Lojtari memë shumë pikë, fiton lojën.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.