విషయ సూచిక
గణిత బేస్బాల్ లక్ష్యం: ముందుగా నిర్ణయించిన ఇన్నింగ్స్లు ఆడిన తర్వాత గేమ్ ముగిసినప్పుడు అత్యధిక పాయింట్లు సాధించిన ఆటగాడిగా మ్యాథ్ బేస్బాల్ని లక్ష్యంగా చేసుకోవాలి.
ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 2 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్లు
మెటీరియల్లు: గేమ్బోర్డ్, రెండు డైస్, ప్రతి జట్టుకు 9 కౌంటర్లు, స్కోర్ ప్యాడ్ మరియు సంఖ్య కార్డ్లు
గేమ్ రకం : గణిత బోర్డ్ గేమ్
ప్రేక్షకులు: 6 ఏళ్లు మరియు అంతకంటే ఎక్కువ
గణిత బేస్బాల్ యొక్క అవలోకనం
గణిత బేస్బాల్ అనేది కొత్త విద్యా సంవత్సరానికి దారితీసే వారాలకు సరైన గణిత-ఆధారిత గేమ్. క్రీడలు, వ్యూహం మరియు పోటీని చేర్చడం ద్వారా, ఈ గేమ్ పిల్లలు తమకు తెలియకుండానే వారి సమస్య-పరిష్కార నైపుణ్యాలను అభివృద్ధి చేస్తుంది! ఈ గేమ్లో పిల్లలు గణితం చేయమని అడుక్కుంటూ ఉంటారు. నమ్మకం లేదా? సరే, మీరే చూడండి.
సెటప్
సెటప్ ప్రారంభించడానికి, బేస్ బాల్ ఫీల్డ్ను కాగితంపై లేదా పోస్టర్బోర్డ్పై గీయడం ద్వారా గేమ్ బోర్డ్ను సృష్టించండి. పోస్టర్బోర్డ్ మీకు ఆడేందుకు పెద్ద ప్రాంతాన్ని అందిస్తుంది, గేమ్ ముక్కలను వేరు చేయడం సులభం చేస్తుంది. ఆపై 0 నుండి 12 వరకు ఉన్న 13 నంబర్ కార్డ్లను సృష్టించండి మరియు వాటిని మీ బోర్డ్ బేస్లలో సరిపోయేలా చిన్నగా కత్తిరించండి.
ఇది కూడ చూడు: డబుల్ సాలిటైర్ గేమ్ నియమాలు - డబుల్ సాలిటైర్ను ఎలా ఆడాలిప్రతి జట్టుకు తొమ్మిది కౌంటర్లను లెక్కించండి. ఆటగాళ్ళు ఒకరినొకరు వేరుగా చెప్పగలిగినంత కాలం, వారు కోరుకున్న వాటిని కౌంటర్లుగా ఉపయోగించవచ్చు. ఆ తర్వాత బోర్డు ఆట స్థలం మధ్యలో, సంఖ్యతో ఉంచబడుతుందికార్డులు పక్కకు పేర్చబడి ఉంటాయి. ప్రతి క్రీడాకారుడు క్లెయిమ్ చేయడానికి ఒక మూలను ఎంచుకోవాలి, ఆపై వారు తమ కౌంటర్లను వాటిలో ఉంచుతారు.
ఆట ప్రారంభించడానికి సిద్ధంగా ఉంది.
గేమ్ప్లే
ఆటను ప్రారంభించడానికి, 1వ, 2వ, 3వ మరియు ఇంటిలోని నాలుగు బేస్లలో ప్రతిదానిపై యాదృచ్ఛిక నంబర్ కార్డ్ను ఉంచండి. ప్రతి ఇన్నింగ్స్ ముగింపులో ఈ సంఖ్యలు మార్చబడతాయి. ఆటగాళ్ళు యాదృచ్ఛికంగా ఎవరు ముందుగా వెళ్లాలో ఎంచుకుంటారు మరియు మొదటి ఇన్నింగ్స్ ప్రారంభించడానికి సిద్ధంగా ఉంది.
మొదటి ఆటగాడు ఇద్దరు చనిపోతారు. క్రీడాకారుడు గణిత సమీకరణంతో ముందుకు రావడానికి ప్రయత్నిస్తాడు, ఇక్కడ డైలో ఉన్న సంఖ్యలు బేస్పై ఉన్న సంఖ్యలలో ఒకదానికి సమానంగా ఉంటాయి. ప్రారంభకులకు లేదా యువ ఆటగాళ్లకు, కూడిక మరియు వ్యవకలనం ఉపయోగించవచ్చు. పాత ఆటగాళ్లకు, గుణకారం మరియు భాగహారం జోడించబడవచ్చు.
ఆటగాడు సరైన సమీకరణంతో ముందుకు రాలేకపోతే, అతను ఔట్ అవుతాడు. వీలైతే, వారు తమ కౌంటర్ను ఆ స్థావరానికి తరలించవచ్చు. ఆటగాడు ముందుకు వెళ్ళిన ప్రతిసారీ, వారు తమ కౌంటర్లన్నింటినీ అంత దూరం ముందుకు కదులుతారు, మైదానం చుట్టూ మరింత కదులుతారు. కౌంటర్ ఇంటికి చేరుకున్నప్పుడు, ఆటగాడు ఒక పాయింట్ని సంపాదిస్తాడు. ఒక ఆటగాడు మూడు అవుట్లను పొందినట్లయితే, తర్వాతి ఆటగాడు వారి వంతును తీసుకుంటాడు. ప్రతి ఆటగాడు తన వంతు తీసుకున్న తర్వాత, ఇన్నింగ్స్ ముగుస్తుంది.
ఇది కూడ చూడు: కిడ్స్ కార్డ్స్ గేమ్స్ - గేమ్ రూల్స్ గేమ్ రూల్స్ టాప్ టెన్ లిస్ట్ కిడ్స్గేమ్ ముగింపు
ముందుగా నిర్ణయించిన ఇన్నింగ్స్లు ఆడిన తర్వాత గేమ్ ముగుస్తుంది. ఒక్కో ఇన్నింగ్స్లో ఒక్కో జట్టు సాధించిన పాయింట్లు లెక్కించబడతాయి. తో ఆటగాడుఅత్యధిక పాయింట్లు, గేమ్ గెలుస్తుంది.