MATH BEYSBOL O'yin qoidalari - MATH BEYSBOL O'YINNI QANDAY O'YNASH

MATH BEYSBOL O'yin qoidalari - MATH BEYSBOL O'YINNI QANDAY O'YNASH
Mario Reeves

MATEMATEMATİK BEYSBOLNING MAQSADI: Matematik Beysbolning maqsadi oldindan belgilangan inninglar sonidan keyin oʻyin tugagandan soʻng eng koʻp ball toʻplagan oʻyinchi boʻlishdir.

O'YINCHILAR SONI: 2 yoki undan ko'p o'yinchi

MATERIALLAR: O'yin taxtasi, ikkita zar, har bir jamoa uchun 9 ta hisoblagich, ballar paneli va raqam Kartalar

O'YIN TURI : Matematik stol o'yini

TOMOSHIENT: 6 yosh va undan katta

MATEMATEMATİK BEYSBOLGA UMUMIY SHARX

Matematik Beysbol - bu yangi o'quv yili oldidan o'sha haftalar uchun matematikaga asoslangan mukammal o'yin. Sport, strategiya va raqobatni o'zida mujassam etgan holda, bu o'yinda bolalar o'zlarining muammoni hal qilish ko'nikmalarini o'zlari ham sezmasdan rivojlantiradilar! Bu o'yinda bolalar matematika qilishni so'raydi. Ishonmaysizmi? Xo'sh, o'zingiz ko'ring.

SUZLASH

Sozlash boshlash uchun qog'ozga yoki plakatga beysbol maydonini chizib, o'yin taxtasini yarating. Plakat sizga o'ynash uchun kattaroq maydon beradi, bu esa o'yin qismlarini ajratishni osonlashtiradi. Keyin 0 dan 12 gacha raqamlangan 13 ta raqam kartasini yarating va ularni doskaning tagiga sig'adigan darajada kichik qilib kesib oling.

Har bir jamoa uchun to'qqizta hisoblagichni sanang. O'yinchilar hisoblagich sifatida xohlagan narsalaridan foydalanishlari mumkin, agar ularni bir-biridan farqlay olsa. Keyin taxta raqam bilan o'yin maydonining markaziga joylashtiriladiyon tomonga yig'ilgan kartalar. Har bir o'yinchi da'vo qilish uchun burchakni tanlashi kerak va ular o'z hisoblagichlarini ularga joylashtiradilar.

Shuningdek qarang: BLANK SLATE o'yin qoidalari - BLANK SLATE o'ynash

O'yin boshlashga tayyor.

Shuningdek qarang: O'yin qoidalari - O'rtada qanday o'ynash kerak

O'YINI

O'yinni boshlash uchun to'rtta tayanchning har biriga, 1-, 2-, 3- va uyga tasodifiy raqamlar kartasini qo'ying. Bu raqamlar har bir inning oxirida o'zgartiriladi. O'yinchilar tasodifiy ravishda kim birinchi bo'lishini tanlaydilar va birinchi inning boshlashga tayyor.

Birinchi o'yinchi ikkita o'limni aylantiradi. Keyin o'yinchi matritsadagi raqamlar bazadagi raqamlardan biriga teng keladigan matematik tenglamani topishga harakat qiladi. Yangi boshlanuvchilar yoki kichikroq o'yinchilar uchun qo'shish va ayirishdan foydalanish mumkin. Katta yoshli o'yinchilar uchun ko'paytirish va bo'linish qo'shilishi mumkin.

Agar o'yinchi to'g'ri tenglamani topa olmasa, u holda o'yindan chiqib ketadi. Iloji bo'lsa, ular hisoblagichlarini o'sha bazaga ko'chirishlari mumkin. Har safar o'yinchi oldinga siljiganida, ular barcha hisoblagichlarini maydon bo'ylab uzoqroqqa siljiydilar. Hisoblagich uyga etib kelganida, o'yinchi bir ochko oladi. Agar o'yinchi uchta o'yinga ega bo'lsa, keyingi o'yinchi o'z navbatini oladi. Har bir o'yinchi o'z navbatini olgandan so'ng, inning tugaydi.

O'YIN TUG'IRISH

O'yin oldindan belgilab qo'yilgan inninglar soni o'ynalganidan keyin tugaydi. Har bir inning davomida har bir jamoa to'plagan ochkolari hisoblab chiqiladi. O'yinchi bilaneng ko'p ball to'plagan bo'lsa, o'yinda g'alaba qozonadi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.