2 PLAYER DURAK - Lär dig spela med Gamerules.com

2 PLAYER DURAK - Lär dig spela med Gamerules.com
Mario Reeves

MÅL FÖR 2 SPELARE DURAK: Bli den första spelaren att tömma sin hand

ANTAL SPELARE: 2 spelare

ANTAL KORT: 36 kortlekar

RANKNING AV KORT: (låg) 6:or - Ess, trumffärg (hög)

TYP AV SPEL: Trick med att ta

PUBLIKEN: Vuxna

INTRODUKTION AV DURAK SOM 2-SPELARE

Durak är ett mycket populärt kortspel i Ryssland. Durak betyder bokstavligen idiot , och det betecknar förloraren i spelet. Spelet kan spelas med 2 - 5 spelare individuellt eller i lag. Reglerna för ett spel med 2 spelare finns nedan.

Detta är ett stickspel där varje stick är en kamp mellan angripare och försvarare. Varje spelare försöker kasta kort från sin hand och vara den första spelaren ut ur spelet. Till skillnad från de flesta stickspel krävs det inte att spelarna följer färg eller lägger trumf i Durak.

Durak är ett extremt intressant trickspel som verkligen känns som en strid medan du spelar.

Korten och affären

Durak använder en kortlek på 36 kort. För att spela detta spel med en fransk kortlek, ta bort 2:orna upp till 5:orna.

Varje spelare ska ta ett kort från kortleken. Den spelare som drog det lägsta kortet ger först.

Dealern samlar ihop korten, blandar dem ordentligt och delar ut sex kort till varje spelare, ett i taget. Resten av kortleken placeras på bordet som draghög. Det översta kortet vänds för att bestämma trumffärgen för omgången och placeras under draghögen på ett sådant sätt att det kan ses. Från denna punkt blir förloraren av omgången nästa dealer.

SPELET

Spelaren med det lägsta trumfkortet blir anfallare och går först. Om till exempel hjärter är trumf, går spelaren med hjärter 6 först. Om ingen har 6, går spelaren med 7 först och så vidare. I början av de följande rundorna blir den spelare som inte ger anfallare och leder först.

I Durak kännetecknas varje trick av angripande och försvarande Den spelare som leder attackerar sin motståndare genom att spela ett valfritt kort. Den försvarande spelaren har två val: att försvara attacken eller plocka upp kortet.

Den ledande spelaren kan välja vilket kort som helst från sin hand att leda först. Den följande spelaren behöver inte följa färg om de inte vill.

Om den försvarande spelaren väljer att acceptera attacken, tar han upp kortet och lägger det på sin hand.

Om den försvarande spelaren väljer att försvara sig mot attacken, får han spela vilket kort han vill från sin hand. Han behöver inte följa den färg som spelades eller lägga ett trumfkort.

Om försvararen lyckas försvara sig mot attacken har angriparen två alternativ. De kan fortsätta attacken eller avsluta den. Om angriparen väljer att avsluta attacken tas de kort som spelats till tricket bort och läggs med bildsidan nedåt i kasthögen. Om angriparen väljer att fortsätta attacken måste de spela ett kort som matchar rangordningen för något av de tidigare spelade korten. Till exempel, omOm anfallaren spelar klöver 9 och försvararen blockerar med klöver knekt, får anfallaren fortsätta angreppet genom att spela en 9 eller en knekt.

Detta fortsätter tills angriparen avbryter attacken eller försvararen ger upp. Om försvararen ger upp plockar han upp alla kort som spelats. Om försvararen besegrar alla attacker och angriparen avslutar den, skickas korten till kasthögen.

När attacken har avslutats drar varje spelare kort från draghögen för att fylla på sin hand till sex kort. Angriparen drar sina kort först.

Om angriparen vann fortsätter de med att angripa igen med en ny ledning. Om försvararen vann blir de nu angripare och väljer valfritt kort från sin hand som ledning.

Se även: IN MY SUITCASE ROAD TRIP GAME Spelregler - Hur man spelar IN MY SUITCASE ROAD TRIP GAME

Spelet fortsätter på detta sätt tills alla kort från draghögen har dragits, och den första spelaren som tömmer sin hand efter att ha tömt draghögen vinner spelet. Den person som har kvar korten är Durak .

Se även: 2 PLAYER HEARTS KORTSPELSREGLER - Lär dig hjärter för 2-spelare

VINNING

Den spelare som tömmer sin hand vinner spelet. Som ett sätt att hålla räkningen över en serie rundor, ge en poäng till rundans vinnare. Den första spelaren som når 5 poäng vinner serien.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.