2 لاعب DURAK - تعلم اللعب مع Gamerules.com

2 لاعب DURAK - تعلم اللعب مع Gamerules.com
Mario Reeves

هدف لاعبين دوراك: كن أول لاعب يفرغ توزيع الورق

عدد اللاعبين: لاعبان

عدد البطاقات: مجموعة من 36 بطاقة

تصنيف البطاقات: (منخفض) 6's - ارسالا ساحقا ، بدلة ترامب (عالية)

نوع اللعبة: أخذ الخدعة

الجمهور: الكبار

مقدمة للاعبين DURAK

Durak هي لعبة الورق التي تحظى بشعبية كبيرة في روسيا. دوراك تعني حرفياً أحمق ، وهي تدل على الخاسر في اللعبة. يمكن لعب اللعبة مع 2-5 لاعبين بشكل فردي أو في فرق. قواعد لعبة 2 لاعب مدرجة أدناه.

هذه لعبة خدعة تؤطر كل خدعة على أنها معركة بين المهاجم والمدافع. يحاول كل لاعب التخلص من الأوراق من يده ويكون أول لاعب يخرج من اللعبة. على عكس معظم ألعاب الحيل ، لا يُطلب من اللاعبين في دوراك أن يحذوا حذوهم أو يرسموا ورقة رابحة.

أنظر أيضا: قواعد لعبة Munchkin - كيفية لعب لعبة الورق Munchkin

Durak هي لعبة خدعة مثيرة للغاية وتشعر حقًا وكأنها معركة أثناء اللعب.

البطاقات وأمبير. الصفقة

تستخدم دوراك مجموعة من 36 بطاقة. للعب هذه اللعبة بسطح فرنسية ، قم بإزالة 2 حتى 5.

يجب أن يأخذ كل لاعب بطاقة من سطح السفينة. اللاعب الذي رسم أقل صفقات البطاقة أولاً.

يجمع الموزع البطاقات ويخلطها جيدًا ويوزع ستة بطاقات لكل لاعب واحدة تلو الأخرى. يتم وضع بقية سطح السفينة علىالجدول كما رسم كومة. يتم قلب البطاقة العلوية لتحديد الدعوى الرابحة للجولة وتوضع تحت كومة السحب بطريقة يمكن رؤيتها. من الآن فصاعدًا ، يصبح الخاسر في الجولة هو الموزع التالي.

اللعب

اللاعب صاحب الورقة الرابحة الأدنى يصبح المهاجم ويذهب أولاً. على سبيل المثال ، إذا كانت القلوب رابحة ، فإن اللاعب صاحب القلوب الستة يذهب أولاً. إذا لم يكن لدى أي شخص الرقم 6 ، فسيذهب اللاعب الذي يحمل الرقم 7 أولاً وهكذا. في بداية الجولات التالية ، سيصبح اللاعب غير المتعامل هو المهاجم ويتقدم أولاً.

أنظر أيضا: ألعاب بطاقات الشرب - اعثر على أكثر متعة للاعبين أو 3 أو 4 لاعبين أو أكثر

في دوراك ، تتميز كل خدعة بـ مهاجمة و الدفاع . اللاعب الذي يقود سيهاجم خصمه من خلال لعب أي ورقة من اختياره. لدى اللاعب المدافع خياران: للدفاع عن الهجوم ، أو التقاط البطاقة.

يجوز للاعب المتقدم اختيار أي بطاقة من توزيع الورق ليقود أولاً. لا يتعين على اللاعب التالي أن يحذو حذوه إذا لم يرغب في ذلك.

إذا اختار اللاعب المدافع قبول الهجوم ، فإنه يلتقط البطاقة ويضيفها إلى يده.

إذا اختار اللاعب المدافع الدفاع ضد الهجوم ، فيمكنه لعب أي بطاقة يريدها من يده. لا يتعين عليهم اتباع الدعوى التي تم قيادتها أو وضع ورقة رابحة.

إذا نجح المدافع في الدفاع ضد الهجوم ، يكون للمهاجم خياران. انهم قدمواصلة الهجوم أو إنهائه. إذا اختار المهاجم إنهاء الهجوم ، فستتم إزالة البطاقات التي تم لعبها للخدعة وتضاف وجهها لأسفل إلى كومة الإلغاء. إذا اختار المهاجم مواصلة الهجوم ، فيجب عليه لعب بطاقة مطابقة لترتيب أي من البطاقات التي تم لعبها مسبقًا. على سبيل المثال ، إذا لعب المهاجم 9 هراوات ، وقام المدافع بحجبه بقبعة الهراوات ، فقد يواصل المهاجم الهجوم بلعب لعبة 9 أو جاك.

يستمر هذا حتى يستدعي المهاجم الهجوم ، أو استسلام المدافع. إذا استسلم المدافع ، يلتقط كل الأوراق التي تم لعبها. إذا هزم المدافع جميع الهجمات وقام المهاجم بإنهائها ، يتم إرسال البطاقات إلى كومة التخلص.

بمجرد انتهاء الهجوم ، يقوم كل لاعب بسحب البطاقات من كومة السحب لإعادة ملء يده إلى ستة بطاقات. يسحب المهاجم أوراقه أولاً.

إذا انتصر المهاجم ، يستمر بالهجوم مرة أخرى بتقدم جديد. إذا فاز المدافع ، يصبح المهاجم الآن ويختار أي بطاقة من يده ليقودها.

يستمر اللعب بهذه الطريقة حتى يتم سحب جميع البطاقات من كومة السحب ، وأول لاعب يقوم بإفراغه. اليد بعد استنفاد كومة السحب تفوز باللعبة. الشخص المتبقي مع البطاقات هو durak .

الفوز

اللاعب الذي أفرغ يده يفوز باللعبة. كوسيلة للحفاظ على النتيجة على مدى سلسلة منجولات ، منح نقطة واحدة للفائز بالجولة. أول لاعب يصل إلى 5 نقاط يفوز بالسلسلة.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.