Სარჩევი

2 მოთამაშის DURAK-ის მიზანი: იყავი პირველი მოთამაშე, ვინც დაცარიელდა ხელს
მოთამაშეთა რაოდენობა: 2 მოთამაშე
ბარათების რაოდენობა: 36 კარტი
ბარათების რანგი: (დაბალი) 6 - ეისი, ტრამპის კოსტუმი (მაღალი)
თამაშის ტიპი: თრიკების შესრულება
აუდიტორია: მოზარდები
2 მოთამაშის DURAK-ის შესავალი
Durak არის ძალიან პოპულარული კარტის თამაში რუსეთში. დურაკი სიტყვასიტყვით ნიშნავს იდიოტს და აღნიშნავს თამაშის დამარცხებულს. თამაში შეიძლება ჩატარდეს 2-5 მოთამაშით ინდივიდუალურად ან გუნდურად. 2 მოთამაშიანი თამაშის წესები მოცემულია ქვემოთ.
ეს არის ტრიუკის თამაში, რომელიც აყალიბებს თითოეულ ილეთს, როგორც ბრძოლას თავდამსხმელსა და მცველს შორის. თითოეული მოთამაშე ცდილობს ჩამოაგდოს კარტები ხელიდან და იყოს პირველი მოთამაშე, რომელიც გამოდის თამაშში. ტრიუკის თამაშების უმეტესობისგან განსხვავებით, Durak-ში მოთამაშეებს არ მოეთხოვებათ მიბაძვა ან კოზირის დადება.
Durak არის უაღრესად საინტერესო ტრიუკის თამაში, რომელიც ნამდვილად იგრძნობა ბრძოლაში თამაშის დროს.
ბარათები & გარიგება
დურაკი იყენებს 36 ბანქოს. ფრანგული გემბანით ამ თამაშის გასათამაშებლად, ამოიღეთ 2-დან 5-მდე.
თითოეულმა მოთამაშემ უნდა აიღოს კარტი გემბანიდან. მოთამაშე, რომელმაც პირველმა გაათამაშა ყველაზე დაბალი კარტი.
დილერი აგროვებს ბარათებს, საფუძვლიანად არევს და თითოეულ მოთამაშეს სათითაოდ ურიგებს ექვს ბარათს. გემბანის დანარჩენი ნაწილი მოთავსებულიამაგიდა, როგორც გათამაშების წყობა. ზედა კარტი გადატრიალებულია, რათა დადგინდეს კოზირის კოზირი რაუნდისთვის და მოთავსებულია გათამაშების წყობის ქვეშ ისე, რომ ის ჩანს. ამ მომენტიდან, რაუნდის დამარცხებული ხდება შემდეგი დილერი.
PLAY
ყველაზე დაბალი კოზირის მქონე მოთამაშე ხდება თავდამსხმელი და მიდის პირველი. მაგალითად, თუ გული კოზირია, 6 გულის მქონე მოთამაშე პირველი მიდის. თუ არავის აქვს 6, 7-იანი მოთამაშე მიდის პირველი და ასე შემდეგ. მომდევნო რაუნდების დასაწყისში მოთამაშე, რომელიც არ არიგებს, გახდება თავდამსხმელი და პირველი ლიდერობს.
დურაკში ყოველი ტრიუკი ხასიათდება შეტევა და დაცვა . მოთამაშე, რომელიც ლიდერობს, თავს დაესხმება მოწინააღმდეგეს მათი არჩევანის ნებისმიერი კარტის თამაშით. დაცვით მოთამაშეს აქვს ორი არჩევანი: დაიცვას თავდასხმა, ან აიღოს კარტი.
წამყვან მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს ნებისმიერი კარტი თავისი ხელიდან პირველ ლიდერად. შემდეგ მოთამაშეს არ უნდა მიჰყვეს, თუ მათ ეს არ სურთ.
თუ დამცველი მოთამაშე აირჩევს შეტევის მიღებას, ისინი აიღებენ ბარათს და ამატებენ მას ხელზე.
თუ დამცველი მოთამაშე აირჩევს თავდასხმისგან დაცვას, მას შეუძლია ნებისმიერი კარტი ითამაშოს, რაც მოესურვება ხელიდან. მათ არ უნდა მიჰყვნენ იმ სარჩელს, რომელიც ხელმძღვანელობდა ან კოზირის დადება.
Იხილეთ ასევე: გააჩერე ავტობუსი - ისწავლე თამაში Gamerules.com-ითთუ მცველი წარმატებით იცავს თავდასხმას, თავდამსხმელს ორი ვარიანტი აქვს. მათ შეუძლიათგანაგრძეთ შეტევა ან დაასრულეთ იგი. თუ თავდამსხმელი აირჩევს შეტევის დასრულებას, ტრიუკისთვის ნათამაშები კარტები ამოღებულია და ემატება ქვევით გადაგდების გროვას. თუ თავდამსხმელი აირჩევს შეტევის გაგრძელებას, მან უნდა ითამაშოს კარტი, რომელიც შეესაბამება ადრე ნათამაშები რომელიმე კარტის წოდებას. მაგალითად, თუ თავდამსხმელი თამაშობს 9-იან კლუბს, ხოლო მცველი ბლოკავს ჯოხების ჯეკს, თავდამსხმელმა შეიძლება განაგრძოს შეტევა 9-ის ან ჯეკის თამაშით.
ეს გაგრძელდება მანამ, სანამ თავდამსხმელი არ გამოტოვებს თამაშს. შეტევა, ან დამცველი დანებდება. თუ მცველი დანებდება, ისინი აიღებენ ყველა ნათამაშებულ კარტს. თუ მცველი დაამარცხებს ყველა შეტევას და თავდამსხმელი დაასრულებს მას, ბარათები იგზავნება გადაყრის წყობაში.
შეტევის დასრულების შემდეგ, თითოეული მოთამაშე იხატავს კარტებს გათამაშების წყობიდან, რათა ხელი შეავსოს ექვს კარტამდე. თავდამსხმელი პირველ რიგში ართმევს მათ კარტს.
Იხილეთ ასევე: GOING TO BOSTON თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ GOING TO BOSTONთუ თავდამსხმელმა გაიმარჯვა, ისინი კვლავ აგრძელებენ შეტევას ახალი ლიდერობით. თუ მცველი მოიგებდა, ისინი ახლა ხდებიან თავდამსხმელი და ირჩევენ ნებისმიერ კარტს მათი ხელიდან ლიდერად.
ასე თამაში გრძელდება მანამ, სანამ გათამაშების წყობიდან ყველა კარტი არ გათამაშდება და პირველი მოთამაშე არ დაცლის კარტს. გათამაშების წყობის ამოწურვის შემდეგ ხელი იგებს თამაშს. ბარათით დარჩენილი პირი არის დურაკი .
გამარჯვება
მოთამაშე, რომელიც ხელს აცლის, იგებს თამაშს. როგორც სერიების ქულის შენარჩუნების საშუალებარაუნდები, დააჯილდოვეთ ერთი ქულა რაუნდის გამარჯვებულს. პირველი მოთამაშე, ვინც 5 ქულას მიაღწევს, იგებს სერიას.