2 MANLALARO DURAK - Matutong Maglaro Gamit ang Gamerules.com

2 MANLALARO DURAK - Matutong Maglaro Gamit ang Gamerules.com
Mario Reeves

LAYUNIN NG 2 MANLALARO DURAK: Maging unang manlalaro na walang laman ang kanilang kamay

BILANG NG MANLALARO: 2 manlalaro

BILANG NG CARDS: 36 card deck

RANK OF CARDS: (mababa) 6's – Aces, Trump suit (high)

URI NG LARO: Trick taking

AUDIENCE: Adults

INTRODUCTION OF 2 PLAYER DURAK

Durak is a napakasikat na trick taking card game sa Russia. Ang Durak ay literal na nangangahulugang idiot , at tinutukoy nito ang natalo sa laro. Ang laro ay maaaring laruin sa 2 - 5 manlalaro nang paisa-isa o sa mga koponan. Ang mga patakaran para sa isang 2 player na laro ay kasama sa ibaba.

Ito ay isang trick taking game na binabalangkas ang bawat trick bilang labanan sa pagitan ng attacker at defender. Sinusubukan ng bawat manlalaro na maglabas ng mga card mula sa kanilang mga kamay at maging unang manlalaro sa labas ng laro. Hindi tulad ng karamihan sa mga laro ng trick taking, sa Durak, ang mga manlalaro ay hindi kinakailangang sumunod o maglatag ng trump.

Tingnan din: Mga Panuntunan sa Laro ng PUNDERDOME - Paano Maglaro ng PUNDERDOME

Ang Durak ay isang lubhang kawili-wiling trick taking game na talagang parang labanan habang ikaw ay naglalaro.

ANG MGA CARDS & THE DEAL

Gumagamit si Durak ng 36 card deck. Upang laruin ang larong ito gamit ang French deck, alisin ang 2 hanggang sa 5.

Ang bawat manlalaro ay dapat kumuha ng card mula sa deck. Ang manlalaro na gumuhit ng pinakamababang card deal ay unang nauna.

Kinakolekta ng Dealer ang mga card, sinasa-shuffle nang husto, at namamahagi ng anim na card sa bawat manlalaro nang paisa-isa. Ang natitirang bahagi ng deck ay inilalagay satalahanayan bilang ang pile ng draw. Ang tuktok na card ay binabaligtad upang matukoy ang trump suit para sa round at inilagay sa ilalim ng draw pile sa paraang ito ay makikita. Mula sa puntong ito, ang matatalo sa round ang magiging susunod na dealer.

ANG PAGLALARO

Ang manlalaro na may pinakamababang trump card ang magiging attacker at mauuna. Halimbawa, kung ang mga puso ay trump, ang manlalaro na may 6 na puso ang mauuna. Kung walang sinuman ang may 6, ang manlalaro na may 7 ay mauuna at iba pa. Sa simula ng mga susunod na round, ang non-dealing player ang magiging attacker at mauuna.

Tingnan din: HATING GABI - Alamin Kung Paano Maglaro Sa Gamerules.com

Sa Durak, ang bawat trick ay nailalarawan sa pamamagitan ng pag-atake at pagtatanggol . Ang manlalaro na mangunguna ay aatake sa kanilang kalaban sa pamamagitan ng paglalaro ng anumang card na kanilang pinili. Ang nagtatanggol na manlalaro ay may dalawang pagpipilian: upang ipagtanggol ang pag-atake, o kunin ang card.

Ang nangungunang manlalaro ay maaaring pumili ng anumang card mula sa kanyang kamay upang manguna. Hindi kailangang sumunod ang sumusunod na manlalaro kung ayaw nila.

Kung pipiliin ng nagtatanggol na manlalaro na tanggapin ang pag-atake, kukunin nila ang card at idagdag ito sa kanilang kamay.

Kung pipiliin ng nagtatanggol na manlalaro na dumepensa laban sa pag-atake, maaari nilang laruin ang anumang card na gusto nila mula sa kanilang kamay. Hindi nila kailangang sundin ang suit na pinangunahan o maglagay ng trump card.

Kung matagumpay na nagtatanggol ang tagapagtanggol laban sa pag-atake, may dalawang opsyon ang umaatake. Maaari silangipagpatuloy ang pag-atake o wakasan ito. Kung pipiliin ng umaatake na tapusin ang pag-atake, ang mga card na nilalaro sa trick ay aalisin at idinaragdag nang nakaharap pababa sa discard pile. Kung pipiliin ng umaatake na ipagpatuloy ang pag-atake, dapat silang maglaro ng card na tumutugma sa ranggo ng alinman sa mga card na naunang nilaro. Halimbawa, kung ang umaatake ay naglalaro ng 9 na club, at ang tagapagtanggol ay humarang ng isang Jack ng mga club, maaaring ipagpatuloy ng umaatake ang pag-atake sa pamamagitan ng paglalaro ng 9 o isang Jack.

Ito ay magpapatuloy hanggang sa ang attacker ay mag-call off sa pag-atake, o ang tagapagtanggol ay sumuko. Kung sumuko ang defender, kukunin nila ang lahat ng card na nilalaro. Kung natalo ng defender ang lahat ng pag-atake at tinapos ito ng umaatake, ipapadala ang mga card sa discard pile.

Kapag natapos na ang pag-atake, ang bawat manlalaro ay kumukuha ng mga card mula sa draw pile upang mapunan muli ang kanilang kamay pabalik sa anim na card. Ang umaatake ay unang gumuhit ng kanilang mga card.

Kung nanalo ang attacker, magpapatuloy sila sa pamamagitan ng pag-atake muli na may bagong lead. Kung nanalo ang defender, sila na ngayon ang magiging attacker at pipili ng anumang card mula sa kanilang kamay upang mamuno.

Magpapatuloy ang paglalaro ng ganito hanggang sa mabunot ang lahat ng card mula sa draw pile, at ang unang manlalaro na mawalan ng laman ang kanilang kamay pagkatapos maubos ang draw pile ay nanalo sa laro. Ang taong naiwan na may mga card ay ang durak .

PANALO

Ang player na nawalan ng laman ang kanyang kamay ang siyang mananalo sa laro. Bilang isang paraan upang mapanatili ang iskor sa isang serye ngrounds, bigyan ng isang puntos ang nanalo sa round. Ang unang manlalaro na umabot sa 5 puntos ang mananalo sa serye.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.