HATING GABI - Alamin Kung Paano Maglaro Sa Gamerules.com

HATING GABI - Alamin Kung Paano Maglaro Sa Gamerules.com
Mario Reeves

LAYUNIN NG HATING GABI: Maging ang unang manlalaro na umiskor ng 100 puntos

BILANG NG MANLALARO: 2 o higit pa

MGA MATERYAL: Anim na 6 sided dice, paraan para mapanatili ang score

URI NG LARO: Larong dice

AUDIENCE: Pamilya, Matanda

PANIMULA NG HATING GABI

Tulad ng karamihan sa mga larong dice, madalas na nilalaro ang Hatinggabi para sa pera o upang magpasya kung sino ang bibili sa susunod na round. Ang pag-alis sa mga elementong iyon ay ginagawang mas pampamilya ang laro, at isa pa rin itong kasiya-siyang icebreaker para sa gabi ng laro ng pamilya.

Sa Hatinggabi, na kilala rin bilang 1-4-24, sinusubukan ng mga manlalaro na maging unang makakuha ng 100 puntos o higit pa. Ginagawa ito sa pamamagitan ng rolling dice at paglikha ng pinakamataas na halaga ng puntos na posible. Naka-lock ang mga score sa pamamagitan ng pag-roll ng 1 at 4.

Tingnan din: 2 PLAYER HEARTS CARD GAME RULES - Alamin ang 2-Player Hearts

ANG PAGLALARO

Upang mapagpasyahan kung sino ang mauna, dapat i-roll ng bawat manlalaro ang lahat ng anim na dice. Ang manlalaro na may pinakamataas na kabuuan ang mauuna.

Tingnan din: Listahan ng Pinakamahusay na Bagong Mga Casino sa UK - (HUNYO 2023)

Sa pagliko ng mga manlalaro, magsisimula sila sa pag-roll sa lahat ng anim na dice. Ang mga manlalaro ay dapat panatilihin ang hindi bababa sa isang mamatay sa bawat roll. Maaari silang magtago ng higit pa kung gusto nila. Nangangahulugan ito na sa turn ng isang manlalaro ay maaari silang gumulong kahit saan mula isa hanggang anim na beses upang makuha ang pinakamataas na iskor na posible at i-roll din ang isang 1 at isang 4. Kung ang isang manlalaro ay nabigo na i-lock ang kanilang iskor sa pamamagitan ng pag-roll ng 1 at 4 sa pamamagitan ng sa dulo ng kanilang huling rolyo, nakakuha sila ng zero na puntos para sa pagliko.

Halimbawa, kung ang isa na manlalaro ay gumulong sa lahat ng anim na dice at nakakuha ng 3-2-1-6-6-5, maaari silang manatili bilangmaraming dice ayon sa gusto nila. Sa madiskarteng paraan, ito ay pinakamahusay para sa kanila na panatilihin ang 1-6-6. Kahit na ang 5 ay isang magandang roll, kailangan pa rin nila ng 4 upang mai-lock ang kanilang iskor. Ang pag-iiwan ng tatlong dice para gumulong ay nagbibigay sa kanila ng mas magandang pagkakataon na makakuha ng 4. Ang manlalaro ay nag-roll ng tatlong natitirang dice at nakakuha ng 4-1-1. Pinili nilang panatilihin ang 4 at igulong ang natitirang dalawang dice. Muli silang gumulong at nakakuha ng 1-2. Wala sa alinman sa mga ito ang mahusay, ngunit ang manlalaro ay dapat na panatilihin ang hindi bababa sa isang dice sa bawat roll , upang mapanatili nila ang 2. Ang manlalaro ay gagawa ng kanilang huling roll at makakakuha ng 3. Sa pagtatapos ng kanilang turn mayroon silang isang 1-4 (upang i-lock ang kanilang iskor), 2-3-6-6. Ang kanilang kabuuang iskor para sa pagliko na ito ay 17 puntos.

Tandaan, kung ang isang manlalaro ay hindi gumulong ng 1 at isang 4 sa pagtatapos ng kanilang pagliko, hindi sila nakakakuha ng anumang puntos.

PANALO

Magpapatuloy ang larong tulad nito hanggang sa umabot ang isang manlalaro ng 100 puntos o higit pa. Ang unang manlalarong gumawa nito ang mananalo sa laro.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.