MIDNIGHT - навчіться грати з Gamerules.com

MIDNIGHT - навчіться грати з Gamerules.com
Mario Reeves

МЕТА ОПІВНОЧІ: Станьте першим гравцем, який набере 100 очок

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 2 або більше

МАТЕРІАЛИ: Шість 6-гранних кубиків, спосіб вести рахунок

ТИП ГРИ: Гра в кості

ГЛЯДАЧІ: Сім'я, Дорослі

ЗАПРОВАДЖЕННЯ ОПІВНОЧІ

Як і більшість ігор в кості, Опівніч часто грають на гроші або для того, щоб вирішити, хто купує наступний раунд. Видалення цих елементів робить гру більш сімейною, і вона все ще залишається приємним "криголамом" для сімейного ігрового вечора.

У грі Опівночі, також відомій як 1-4-24, гравці намагаються першими заробити 100 очок або більше. Це робиться шляхом кидання кубиків і створення найвищого можливого значення очок. Очки фіксуються викиданням "1" і "4".

П'ЄСА

Щоб вирішити, хто ходить першим, кожен гравець повинен кинути всі шість кубиків. Гравець з найбільшою сумою ходить першим.

У свій хід гравець починає з кидка всіх шести кісток. Гравці повинні залишати принаймні одну кістку за один кидок. За бажанням вони можуть залишати більше. Це означає, що в свій хід гравець може кинути від одного до шести разів, щоб отримати найвищий можливий результат, а також викинути 1 і 4. Якщо гравець не може зафіксувати свій результат, викинувши 1 і 4 до кінця свого останнього кидка, він отримує нульовий результатбалів за хід.

Дивіться також: Правила гри Скейт (Skate) - як грати в карткову гру Скейт (Skate)

Наприклад, якщо гравець один кидає всі шість кубиків і отримує 3-2-1-6-6-5, він може залишити собі стільки кубиків, скільки забажає. Зі стратегічної точки зору, йому краще залишити собі 1-6-6. Хоча 5 - це хороший результат, йому все одно потрібна 4, щоб зафіксувати свій рахунок. Залишивши три кубики, він має більше шансів отримати 4. Гравець один кидає три кубики, що залишилися, і отримує 4-1-1. Він вирішує, щозалишають 4 і кидають два кубики, що залишилися. вони кидають ще раз і отримують 1-2. жоден з цих варіантів не є добрим, але гравець повинен залишати принаймні один кубик на один кидок Гравець робить останній кидок і отримує 3. До кінця ходу у нього є 1-4 (щоб зафіксувати свій рахунок), 2-3-6-6. 17 очок за цей хід.

Дивіться також: Правила гри UNO ATTACK КАРТКА Правила гри - як грати в UNO ATTACK

Пам'ятайте, якщо гравець не випадає 1 і 4 до кінця свого ходу, він не отримує жодного очка.

ПЕРЕМОГА

Гра триває до тих пір, поки гравець не набере 100 очок або більше. Перший гравець, який це зробить, виграє гру.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.