MIDNIGHT - Naučite se igrati z Gamerules.com

MIDNIGHT - Naučite se igrati z Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ POLNOČI: Bodi prvi igralec, ki bo dosegel 100 točk

ŠTEVILO IGRALCEV: 2 ali več

MATERIALI: Šest kock s šestimi stranicami, način vodenja rezultata

VRSTA IGRE: Igra s kockami

POSLUŠALCI: Družina, Odrasli

UVEDBA POLNOČI

Kot večina iger s kockami se tudi Midnight pogosto igra za denar ali za odločitev, kdo bo kupil naslednji krog. Z odstranitvijo teh elementov je igra prijaznejša do družine, še vedno pa je prijetno sredstvo za prebijanje ledu na družinskem večeru iger.

V igri Midnight, znani tudi pod imenom 1-4-24, poskušajo igralci prvi zbrati 100 ali več točk. To dosežejo z metanjem kock in ustvarjanjem najvišje možne vrednosti rezultata. Rezultati se zaklenejo z metanjem 1 in 4.

Poglej tudi: Pravila igre ARMADORA - Kako igrati igro ARMADORA

IGRA

Vsak igralec vrže vseh šest kock, da odloči, kdo bo prvi. Prvi gre igralec z najvišjim številom kock.

Igralec na potezi začne z metanjem vseh šestih kock. Igralci morajo pri vsakem metu obdržati vsaj eno kocko. Če želijo, jih lahko obdržijo več. To pomeni, da lahko igralec na potezi vrže od enega do šestkrat, da bi dosegel najvišji možni rezultat in hkrati vrgel 1 in 4. Če igralec do konca zadnjega meta ne doseže svojega rezultata z metom 1 in 4, doseže nič točk.točke za obrat.

Poglej tudi: Pravila igre FORBIDDEN BRIDGE - Kako igrati FORBIDDEN BRIDGE

Če na primer prvi igralec vrže vseh šest kock in dobi 3-2-1-6-6-5, lahko obdrži poljubno število kock. Strateško gledano bi bilo zanj najbolje obdržati 1-6-6. Čeprav je 5 dober met, potrebuje še vedno 4, da bi si zagotovil rezultat. Če pusti tri kocke za metanje, ima več možnosti, da dobi 4. Prvi igralec vrže preostale tri kocke in dobi 4-1-1.obdrži 4 in vrže preostali dve kocki. Ponovno vrže in dobi 1-2. Nobena od teh kock ni dobra, vendar igralec obdržati mora vsaj eno kocko za vsak met. Igralec opravi zadnji met in dobi 3. Do konca svojega obrata ima 1-4 (da bi si zagotovil rezultat), 2-3-6-6. Njegov skupni rezultat tega obrata je 17 točk.

Če igralec do konca svojega kroga ne vrže 1 in 4, ne dobi nobene točke.

WINNING

Igra se nadaljuje, dokler eden od igralcev ne doseže 100 ali več točk. Igralec, ki to stori prvi, zmaga.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.