విషయ సూచిక
అర్ధరాత్రి లక్ష్యం: 100 పాయింట్లు సాధించిన మొదటి ఆటగాడిగా అవ్వండి
ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 2 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ
మెటీరియల్స్: ఆరు 6 వైపుల పాచికలు, స్కోర్ను ఉంచడానికి మార్గం
ఆట రకం: పాచికల ఆట
ప్రేక్షకులు: కుటుంబం, పెద్దలు
అర్ధరాత్రి పరిచయం
చాలా పాచికల ఆటల మాదిరిగానే, అర్ధరాత్రి తరచుగా ఆడతారు డబ్బు లేదా తదుపరి రౌండ్ను ఎవరు కొనుగోలు చేయాలో నిర్ణయించుకోండి. ఆ ఎలిమెంట్లను తీసివేయడం వలన గేమ్ మరింత కుటుంబ స్నేహపూర్వకంగా మారుతుంది మరియు ఇది ఇప్పటికీ ఫ్యామిలీ గేమ్ నైట్ కోసం ఆనందించే ఐస్ బ్రేకర్.
అర్ధరాత్రిలో, 1-4-24 అని కూడా పిలుస్తారు, ఆటగాళ్ళు 100 పాయింట్లు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ సంపాదించడానికి మొదటి వ్యక్తిగా ప్రయత్నిస్తున్నారు. ఇది పాచికలు చుట్టడం ద్వారా మరియు సాధ్యమైనంత ఎక్కువ స్కోర్ విలువను సృష్టించడం ద్వారా జరుగుతుంది. స్కోర్లు 1 మరియు 4 రోలింగ్ చేయడం ద్వారా లాక్ చేయబడతాయి.
ప్లే
ఎవరు ముందుగా వెళ్లాలో నిర్ణయించడానికి, ప్రతి క్రీడాకారుడు మొత్తం ఆరు పాచికలు వేయాలి. అత్యధిక మొత్తం సాధించిన ఆటగాడు ముందుగా వెళ్తాడు.
ఆటగాళ్ళు తిరిగినప్పుడు, వారు మొత్తం ఆరు పాచికలను చుట్టడం ద్వారా ప్రారంభిస్తారు. ఆటగాళ్ళు ప్రతి రోల్కి కనీసం ఒక డైని ఉంచాలి. వారు కోరుకుంటే మరింత ఉంచుకోవచ్చు. దీనర్థం, ఒక ఆటగాడి టర్న్లో వారు అత్యధిక స్కోర్ను పొందడానికి ఒకటి నుండి ఆరు సార్లు ఎక్కడైనా రోల్ చేయవచ్చు మరియు 1 మరియు 4ను కూడా రోల్ చేయవచ్చు. ఒక ఆటగాడు 1 మరియు 4 ద్వారా వారి స్కోర్ను లాక్ చేయడంలో విఫలమైతే వారి చివరి రోల్ ముగింపులో, వారు టర్న్ కోసం సున్నా పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తారు.
ఇది కూడ చూడు: Candyland గేమ్ - గేమ్ నియమాలతో ఎలా ఆడాలో తెలుసుకోండిఉదాహరణకు, ఆటగాడు మొత్తం ఆరు పాచికలను చుట్టి 3-2-1-6-6-5 పొందినట్లయితే, వారు ఇలా ఉంచవచ్చువారు కోరుకున్నట్లు అనేక పాచికలు. వ్యూహాత్మకంగా, వారు 1-6-6ని నిలబెట్టుకోవడం ఉత్తమం. 5 మంచి రోల్ అయినప్పటికీ, వారి స్కోర్ను లాక్ చేయడానికి వారికి ఇంకా 4 అవసరం. మూడు పాచికలను రోల్ చేయడానికి వదిలివేయడం వలన వారికి 4 పొందడానికి మంచి అవకాశం లభిస్తుంది. ప్లేయర్ ఒక మూడు మిగిలిన పాచికలను చుట్టి 4-1-1ని పొందుతాడు. వారు 4ని ఉంచి, మిగిలిన రెండు పాచికలను చుట్టాలని ఎంచుకుంటారు. వారు మళ్లీ రోల్ చేసి 1-2ని పొందుతారు. ఈ రెండూ మంచివి కావు, కానీ ఆటగాడు ఒక రోల్కి కనీసం ఒక పాచికలు ఉంచాలి , కాబట్టి వారు 2ని ఉంచుతారు. ఆటగాడు తన చివరి రోల్ను చేసి 3ని పొందుతాడు. వారి టర్న్ ముగిసే సమయానికి వారికి ఒక 1-4 (వారి స్కోరును లాక్ చేయడానికి), 2-3-6-6. ఈ టర్న్ కోసం వారి మొత్తం స్కోర్ 17 పాయింట్లు.
ఒక ఆటగాడు తన టర్న్ ముగిసే సమయానికి 1 మరియు 4ని రోల్ చేయకపోతే, వారు ఏ పాయింట్లను స్కోర్ చేయరని గుర్తుంచుకోండి.
WINNING
ఒక ఆటగాడు 100 పాయింట్లు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ చేరుకునే వరకు ఇలాగే ఆడడం కొనసాగుతుంది. అలా చేసిన మొదటి ఆటగాడు గేమ్ గెలుస్తాడు.
ఇది కూడ చూడు: కలవరపడిన స్నేహితులు - Gamerules.comతో ఆడటం నేర్చుకోండి