Taula de continguts
OBJECTIU DE MINYIT: Ser el primer jugador a aconseguir 100 punts
NOMBRE DE JUGADORS: 2 o més
MATERIALS: Sis daus de 6 cares, manera de mantenir la puntuació
TIPUS DE JOC: Joc de daus
AUDIÈNCIA: Família, adults
INTRODUCCIÓ DE MINIIT
Com la majoria dels jocs de daus, la mitjanit sovint es juga per diners o per decidir qui compra la següent ronda. L'eliminació d'aquests elements fa que el joc sigui més familiar, i segueix sent un trencagel agradable per a la nit de jocs familiars.
A mitjanit, també conegut com 1-4-24, els jugadors intenten ser els primers a guanyar 100 punts o més. Això es fa tirant els daus i creant el valor de puntuació més alt possible. Les puntuacions s'obtenen tirant un 1 i un 4.
Vegeu també: REGLES DEL JOC DE CARTES DE 10 PUNTS Regles del joc - Com jugar 10 POINTS PITCHLA JOC
Per decidir qui va primer, cada jugador hauria de tirar els sis daus. El jugador amb el total més alt va primer.
Vegeu també: Regles del joc SIXES - Com jugar a SIXESEn el torn d'un jugador, comencen tirant els sis daus. Els jugadors han de guardar almenys un dau per tirada. En poden quedar-ne més si ho desitgen. Això vol dir que en el torn d'un jugador pot tirar d'una a sis vegades per aconseguir la puntuació més alta possible i també tirar un 1 i un 4. Si un jugador no aconsegueix bloquejar la seva puntuació tirant un 1 i un 4 per al final de la seva tirada final, anoten zero punts per al torn.
Per exemple, si el jugador 1 tira els sis daus i obté 3-2-1-6-6-5, pot quedar com amolts daus com vulguin. Estratègicament, el millor seria mantenir l'1-6-6. Tot i que un 5 és una bona tirada, encara necessiten un 4 per tal de fixar la seva puntuació. Deixar tres daus per tirar els dóna més possibilitats d'aconseguir un 4. El jugador primer tira els tres daus restants i obté 4-1-1. Trien quedar-se amb el 4 i tirar els dos daus restants. Tornen a rodar i aconsegueixen un 1-2. Cap d'aquests no és bo, però el jugador ha de guardar almenys un dau per tirada , de manera que es queda el 2. El jugador fa la tirada final i obté un 3. Al final del seu torn té un 1-4 (per tancar el seu marcador), 2-3-6-6. La seva puntuació total per a aquest torn és de 17 punts.
Recorda que si un jugador no treu un 1 i un 4 al final del seu torn, no anotarà cap punt.
GUANTAR
El joc així continua fins que un jugador arriba als 100 punts o més. El primer jugador que ho faci guanya la partida.