মিডনাইট - Gamerules.com এর সাথে কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন

মিডনাইট - Gamerules.com এর সাথে কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন
Mario Reeves

মিডনাইটের উদ্দেশ্য: 100 পয়েন্ট স্কোর করা প্রথম খেলোয়াড় হন

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 2 বা তার বেশি

সামগ্রী: ছয়টি 6 পার্শ্বযুক্ত পাশা, স্কোর রাখার উপায়

খেলার ধরন: ডাইস গেম

শ্রোতা: পরিবার, প্রাপ্তবয়স্করা

মধ্যরাতের পরিচিতি

অধিকাংশ ডাইস গেমের মতো, মধ্যরাতে প্রায়ই খেলা হয় টাকা বা কে পরবর্তী রাউন্ড কিনবে সিদ্ধান্ত নিতে. এই উপাদানগুলি সরানো গেমটিকে আরও পারিবারিক বন্ধুত্বপূর্ণ করে তোলে এবং এটি এখনও পারিবারিক খেলার রাতের জন্য একটি উপভোগ্য আইসব্রেকার।

মধ্যরাতে, যা 1-4-24 নামেও পরিচিত, খেলোয়াড়রা 100 বা তার বেশি পয়েন্ট অর্জন করে প্রথম হওয়ার চেষ্টা করছে৷ এটি পাশা ঘূর্ণায়মান এবং সম্ভাব্য সর্বোচ্চ স্কোর মান তৈরি করে করা হয়। একটি 1 এবং একটি 4 রোল করে স্কোরগুলি লক করা হয়৷

খেলন

কে প্রথমে যাবে তা নির্ধারণ করতে, প্রতিটি খেলোয়াড়কে ছয়টি পাশা রোল করতে হবে৷ সর্বোচ্চ স্কোর করা খেলোয়াড় প্রথমে যায়।

খেলোয়াড়রা ঘুরলে, তারা ছয়টি পাশা ঘুরিয়ে শুরু করে। খেলোয়াড়দের অবশ্যই প্রতি রোলে কমপক্ষে একটি ডাই রাখতে হবে। তারা চাইলে আরো রাখতে পারে। এর মানে হল যে একজন খেলোয়াড়ের পালাক্রমে তারা সম্ভাব্য সর্বোচ্চ স্কোর পাওয়ার জন্য এক থেকে ছয় বার যে কোনো জায়গায় রোল করতে পারে এবং একটি 1 এবং একটি 4 রোল করতে পারে। যদি একজন খেলোয়াড় 1 এবং একটি 4 দ্বারা রোল করে তাদের স্কোর লক করতে ব্যর্থ হয় তাদের চূড়ান্ত রোল শেষে, তারা টার্নের জন্য শূন্য পয়েন্ট স্কোর করে।

আরো দেখুন: ম্যাজিক: দ্য গ্যাদারিং গেমের নিয়ম - কীভাবে ম্যাজিক খেলবেন: দ্য গ্যাদারিং

উদাহরণস্বরূপ, একজন খেলোয়াড় যদি ছয়টি পাশা রোল করে এবং 3-2-1-6-6-5 পায়, তাহলে তারা এভাবে রাখতে পারেতাদের ইচ্ছা মত অনেক পাশা. কৌশলগতভাবে, তাদের জন্য 1-6-6 রাখাই ভাল হবে। যদিও একটি 5 একটি ভাল রোল, তবুও তাদের স্কোর লক করার জন্য তাদের একটি 4 প্রয়োজন। রোল করার জন্য তিনটি পাশা ছেড়ে দেওয়া তাদের একটি 4 পাওয়ার আরও ভাল সুযোগ দেয়। একজন খেলোয়াড় বাকি তিনটি পাশা রোল করে এবং 4-1-1 পায়। তারা 4টি রাখা এবং বাকি দুটি পাশা রোল করা বেছে নেয়। তারা আবার রোল এবং একটি 1-2 পেতে. এগুলোর কোনোটিই ভালো নয়, কিন্তু খেলোয়াড়কে প্রতি রোলে অন্তত একটি ডাইস রাখতে হবে , তাই তারা 2টি রাখে। খেলোয়াড় তাদের চূড়ান্ত রোল করে এবং 3 পায়। তাদের পালা শেষে তাদের একটি 1-4 (তাদের স্কোর লক করতে), 2-3-6-6। এই টার্নের জন্য তাদের মোট স্কোর হল 17 পয়েন্ট৷

মনে রাখবেন, যদি কোনও খেলোয়াড় তাদের পালা শেষে 1 এবং একটি 4 না করে, তবে তারা কোনও পয়েন্ট স্কোর করবে না৷

জয়

একজন খেলোয়াড় 100 বা তার বেশি পয়েন্টে না পৌঁছানো পর্যন্ত এভাবে খেলা চলতে থাকে। এটি করা প্রথম খেলোয়াড় গেমটি জিতবে৷

আরো দেখুন: ব্যাঙ্কিং গেমস - গেমের নিয়ম কার্ড গেমের শ্রেণীবিভাগ সম্পর্কে জানুন



Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷