MIDNIGHT - Научете како да играте со Gamerules.com

MIDNIGHT - Научете како да играте со Gamerules.com
Mario Reeves

ЦЕЛ НА ПОЛНОЌ: Бидете првиот играч кој постигнал 100 поени

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 2 или повеќе

МАТЕРИЈАЛИ: Шест 6-страни коцки, начин да се задржи резултатот

ТИП НА ИГРА: Игра со коцки

ПУБЛИКА: Семејство, возрасни

ВОВЕД НА ПОЛНОЌ

Како и повеќето игри со коцки, Midnight често се игра за пари или да одлучи кој ќе го купи следниот круг. Отстранувањето на тие елементи ја прави играта попријатна за семејството, а сепак е пријатен мразокршач за семејна ноќ на игра.

Во Midnight, исто така познат како 1-4-24, играчите се обидуваат да бидат првите што ќе заработат 100 поени или повеќе. Ова се прави со тркалање коцки и создавање на највисока можна вредност на резултатот. Резултатите се заклучуваат со фрлање 1 и 4.

ИГРАТА

За да се одлучи кој оди прв, секој играч треба да ги фрли сите шест коцки. Играчот со највисока сума оди прв.

Кога играчите се вртат, тие започнуваат со фрлање на сите шест коцки. Играчите мора да задржат најмалку една матрица по ролна. Може да задржат повеќе ако сакаат. Ова значи дека на ред на играчот, тој може да се тркала од еден до шест пати за да се добие највисок можен резултат, а исто така и да се заокружи 1 и 4. Ако играчот не успее да го заклучи својот резултат со префрлање 1 и 4 со на крајот од нивното последно превртување, тие постигнуваат нула поени за пресвртот.

Исто така види: Правила за игра Burraco - Како да се игра Burraco играта со карти

На пример, ако играчот еден ги фрли сите шест коцки и добие 3-2-1-6-6-5, тие може да останат какомногу коцки како што сакаат. Стратешки најдобро би било да го задржат 1-6-6. Иако 5 е добра ролна, сепак им треба 4 за да го заклучат својот резултат. Оставањето три коцки да фрлат им дава поголема шанса да добијат 4. Играчот еден ги фрла трите преостанати коцки и добива 4-1-1. Тие избираат да ги задржат 4-те и да ги фрлат преостанатите две коцки. Повторно се тркалаат и добиваат 1-2. Ниту едно од овие не е добро, но играчот мора да задржи барем една коцка по тркалање , за да ги задржи 2-те. Играчот го прави своето последно тркало и добива 3. 1-4 (за заклучување на нивниот резултат), 2-3-6-6. Нивниот вкупен резултат за овој пресврт е 17 поени.

Запомнете, ако играчот не забие 1 и 4 до крајот на својот ред, тој нема да постигне поени.

ПОБЕДУВАЊЕ

Играта вака продолжува додека играчот не достигне 100 поени или повеќе. Првиот играч што ќе го стори тоа ја добива играта.

Исто така види: MARIO KART TOUR Правила за игра - Како да се игра MARIO KART TOUR



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.