MIDNIGHT - Lär dig hur man spelar med Gamerules.com

MIDNIGHT - Lär dig hur man spelar med Gamerules.com
Mario Reeves

MÅL FÖR MIDNATT: Bli den första spelaren att få 100 poäng

ANTAL SPELARE: 2 eller fler

MATERIAL: Sex 6-sidiga tärningar, sätt att räkna poäng

TYP AV SPEL: Tärningsspel

PUBLIKEN: Familj, Vuxna

INTRODUKTION AV MIDNATT

Som de flesta tärningsspel spelas Midnatt ofta om pengar eller för att avgöra vem som köper nästa runda. Genom att ta bort dessa element blir spelet mer familjevänligt, och det är fortfarande en trevlig isbrytare för familjens spelkväll.

I Midnight, även känt som 1-4-24, försöker spelarna bli först med att få 100 poäng eller mer. Detta görs genom att kasta tärningar och skapa högsta möjliga poängvärde. Poängen låses in genom att kasta en 1 och en 4.

SPELET

För att avgöra vem som går först ska varje spelare slå alla sex tärningarna. Spelaren med den högsta summan går först.

Se även: Spela Aviator gratis eller med riktiga pengar

När en spelare är på tur börjar han eller hon med att kasta alla sex tärningarna. Spelaren måste behålla minst en tärning per kast, men får behålla fler om han eller hon vill. Detta innebär att en spelare på sin tur kan kasta allt från en till sex gånger för att få högsta möjliga poäng och även kasta en 1 och en 4. Om en spelare inte lyckas säkra sin poäng genom att kasta en 1 och en 4 innan slutet av det sista kastet, får han eller hon noll poäng.poäng för vändningen.

Om spelare 1 till exempel kastar alla sex tärningarna och får 3-2-1-6-6-5, får han behålla så många tärningar han vill. Strategiskt skulle det vara bäst för honom att behålla 1-6-6. Även om en 5:a är ett bra kast, behöver han fortfarande en 4:a för att säkra sin poäng. Att lämna tre tärningar att kasta ger honom en bättre chans att få en 4:a. Spelare 1 kastar de tre tärningar som återstår och får 4-1-1. Han väljer attbehåller 4:an och kastar de återstående två tärningarna. De kastar igen och får 1-2. Ingen av dessa är bra, men spelaren måste behålla minst en tärning per kast , så de behåller 2. Spelaren gör sitt sista kast och får 3. I slutet av sin tur har de 1-4 (för att låsa sin poäng), 2-3-6-6. Deras totala poäng för den här turen är 17 poäng.

Kom ihåg att om en spelare inte kastar en 1:a och en 4:a i slutet av sin tur, får han inga poäng.

VINNING

Spelet fortsätter på detta sätt tills en spelare når 100 poäng eller mer. Den första spelaren som uppnår detta vinner spelet.

Se även: Koncentration - Lär dig hur man spelar med spelregler



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.