MIDNIGHT - เรียนรู้วิธีเล่นกับ Gamerules.com

MIDNIGHT - เรียนรู้วิธีเล่นกับ Gamerules.com
Mario Reeves

วัตถุประสงค์ของเที่ยงคืน: เป็นผู้เล่นคนแรกที่ทำคะแนนได้ 100 คะแนน

จำนวนผู้เล่น: 2 หรือมากกว่า

วัสดุ: ลูกเต๋า 6 ลูก วิธีเก็บคะแนน

ประเภทเกม: เกมลูกเต๋า

ผู้ชม: ครอบครัว ผู้ใหญ่

แนะนำ MIDNIGHT

เช่นเดียวกับเกมลูกเต๋าส่วนใหญ่ Midnight มักจะเล่นเพื่อ เงินหรือเพื่อตัดสินว่าใครจะซื้อในรอบต่อไป การนำองค์ประกอบเหล่านั้นออกทำให้เกมเป็นมิตรกับครอบครัวมากขึ้น และยังคงเป็นเกมตัดน้ำแข็งที่สนุกสนานสำหรับค่ำคืนแห่งการเล่นเกมของครอบครัว

ดูสิ่งนี้ด้วย: PUSH - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com

ในช่วงเที่ยงคืน หรือที่เรียกว่า 1-4-24 ผู้เล่นพยายามที่จะเป็นคนแรกที่ได้รับ 100 คะแนนขึ้นไป สิ่งนี้ทำได้โดยการทอยลูกเต๋าและสร้างค่าคะแนนสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ คะแนนจะถูกล็อคโดยการทอย 1 และ 4

เล่น

เพื่อตัดสินว่าใครไปก่อน ผู้เล่นแต่ละคนควรทอยลูกเต๋าทั้งหกลูก ผู้เล่นที่มีผลรวมสูงสุดจะได้เริ่มก่อน

ในเทิร์นของผู้เล่น พวกเขาเริ่มด้วยการทอยลูกเต๋าทั้งหกลูก ผู้เล่นต้องเก็บลูกเต๋าให้ได้อย่างน้อยหนึ่งลูกต่อหนึ่งม้วน พวกเขาอาจเก็บไว้มากขึ้นหากต้องการ ซึ่งหมายความว่าในเทิร์นของผู้เล่น พวกเขาอาจทอยที่ใดก็ได้ตั้งแต่หนึ่งถึงหกครั้งเพื่อให้ได้คะแนนสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และทอยได้ 1 และ 4 หากผู้เล่นล้มเหลวในการล็อกคะแนนด้วยการทอย 1 และ 4 เมื่อสิ้นสุดการทอยสุดท้าย พวกเขาได้คะแนนเป็นศูนย์สำหรับเทิร์นนี้

ตัวอย่างเช่น ถ้าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งทอยลูกเต๋าทั้งหกลูกและได้ 3-2-1-6-6-5 พวกเขาอาจเก็บเป็นลูกเต๋ามากมายตามที่พวกเขาต้องการ ในเชิงกลยุทธ์ จะเป็นการดีที่สุดสำหรับพวกเขาที่จะรักษา 1-6-6 แม้ว่า 5 จะเป็นการทอยที่ดี แต่พวกเขาก็ยังต้องการ 4 เพื่อล็อกคะแนน การทอยลูกเต๋าสามลูกจะทำให้มีโอกาสได้รับ 4 มากขึ้น ผู้เล่นคนหนึ่งทอยลูกเต๋าที่เหลืออีกสามลูกและรับ 4-1-1 พวกเขาเลือกที่จะเก็บ 4 ไว้และทอยลูกเต๋าอีกสองลูกที่เหลือ พวกเขาม้วนอีกครั้งและได้รับ 1-2 ทั้งสองอย่างนี้ไม่ดี แต่ผู้เล่น ต้องเก็บลูกเต๋าอย่างน้อยหนึ่งลูกต่อการทอย ดังนั้นพวกเขาจึงเก็บ 2 ลูกไว้ ผู้เล่นทอยลูกเต๋าสุดท้ายและได้ 3 เมื่อจบเทิร์น พวกเขามี 1-4 (ล็อคสกอร์), 2-3-6-6. คะแนนรวมของพวกเขาสำหรับเทิร์นนี้คือ 17 แต้ม

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม WORD JUMBLE - วิธีเล่น WORD JUMBLE

จำไว้ว่า ถ้าผู้เล่นไม่ได้ทอย 1 และ 4 เมื่อจบเทิร์น พวกเขาจะไม่ได้แต้มเลย

ชนะ

เล่นแบบนี้ต่อไปจนกว่าผู้เล่นจะมีคะแนนถึง 100 คะแนนขึ้นไป ผู้เล่นคนแรกที่ทำได้จะชนะเกมนี้




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง