MIDNIGHT - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla

MIDNIGHT - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla
Mario Reeves

TAVOITE KESKIYÖLLÄ: Ole ensimmäinen pelaaja, joka saa 100 pistettä

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2 tai enemmän

MATERIAALIT: Kuusi 6-sivuista noppaa, tapa pitää pisteet tallessa

PELITYYPPI: Noppapeli

AUDIENCE: Perhe, Aikuiset

KESKIYÖN KÄYTTÖÖNOTTO

Kuten useimpia noppapelejä, Midnightia pelataan usein rahasta tai siitä, kuka ostaa seuraavan kierroksen. Näiden elementtien poistaminen tekee pelistä perheystävällisemmän, ja se on silti miellyttävä jäänmurtaja perheen peli-iltoihin.

Katso myös: JUST ONE Pelisäännöt - Kuinka pelata JUST ONE -peliä?

Midnightissa, joka tunnetaan myös nimellä 1-4-24, pelaajat yrittävät saada ensimmäisenä 100 pistettä tai enemmän. Tämä tapahtuu heittämällä noppaa ja luomalla mahdollisimman suuren pistemäärän. Pistemäärät lukitaan heittämällä 1 ja 4.

NÄYTELMÄ

Kummankin pelaajan on heitettävä kaikkia kuutta noppaa, jotta voidaan päättää, kuka menee ensin. Eniten noppia saanut pelaaja menee ensin.

Pelaajan vuoro alkaa heittämällä kaikkia kuutta noppaa. Pelaajien on pidettävä vähintään yksi noppa per heitto. He voivat halutessaan pitää enemmänkin. Tämä tarkoittaa, että pelaajan vuorolla hän voi heittää yhdestä kuuteen kertaa saadakseen mahdollisimman korkean pistemäärän ja heittää myös ykkösen ja nelosen. Jos pelaaja ei onnistu lukitsemaan pistemääräänsä heittämällä ykkösen ja nelosen viimeiseen heittoonsa mennessä, hänen pistemääränsä on nolla.pisteitä vuorosta.

Esimerkiksi jos pelaaja yksi heittää kaikkia kuutta noppaa ja saa tulokseksi 3-2-1-6-6-5, hän voi pitää niin monta noppaa kuin haluaa. Strategisesti hänen olisi parasta pitää nopat 1-6-6. Vaikka 5 on hyvä heitto, hän tarvitsee silti tulokseksi 4, jotta hän saisi pisteet. Kolmen nopan jättäminen heittämättä antaa hänelle paremmat mahdollisuudet saada tulokseksi 4. Pelaaja yksi heittää kolmea jäljelle jäävää noppaa ja saa tulokseksi 4-1-1. Hän valitsee seuraavat vaihtoehdotpitää nelosen ja heittää loput kaksi noppaa. He heittävät uudelleen ja saavat tuloksen 1-2. Kumpikaan näistä ei ole hyvä, mutta pelaajan on pidettävä vähintään yksi noppa per heitto Pelaaja tekee viimeisen heittonsa ja saa tulokseksi 3. Vuoron lopussa pelaajalla on tulokseksi 1-4 (lukitakseen pistemääränsä), 2-3-6-6. Hänen kokonaispistemääränsä tältä vuorolta on 17 pistettä.

Katso myös: Bridge-korttipelin säännöt - Miten Bridge-korttipeliä pelataan?

Muista, että jos pelaaja ei heittele 1:tä ja 4:ää vuoronsa loppuun mennessä, hän ei saa pisteitä.

WINNING

Pelaaminen jatkuu, kunnes pelaaja saavuttaa 100 pistettä tai enemmän. Pelaaja, joka saavuttaa tämän ensimmäisenä, voittaa pelin.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.