MIDNIGHT - Gamerules.com সঙ্গে খেলা কিভাবে শিখুন

MIDNIGHT - Gamerules.com সঙ্গে খেলা কিভাবে শিখুন
Mario Reeves

মাজনিশাৰ উদ্দেশ্য: ১০০ পইণ্ট লাভ কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈ হওক

খোলাৰ সংখ্যা: ২ বা তাতকৈ অধিক

উপাদান: ছয়টা 6 পক্ষীয় পাশা, স্ক'ৰ ৰখাৰ উপায়

খেলৰ ধৰণ: পাশা খেল

দৰ্শক: পৰিয়াল, প্ৰাপ্তবয়স্ক

মাজনিশাৰ পৰিচয়

বেছিভাগ পাশা খেলৰ দৰেই মাজনিশাও প্ৰায়ে খেলা হয় টকা বা পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ড কোনে কিনিব সেইটো নিৰ্ণয় কৰিবলৈ। সেই উপাদানসমূহ আঁতৰাই পেলোৱাটোৱে খেলখনক অধিক পৰিয়ালৰ অনুকূল কৰি তোলে, আৰু এতিয়াও ই পৰিয়ালৰ খেলৰ নিশাৰ বাবে এক উপভোগ্য বৰফ ভাঙিব পৰা যন্ত্ৰ।

মিডনাইটত, যাক ১-৪-২৪ বুলিও কোৱা হয়, খেলুৱৈসকলে প্ৰথমে ১০০ পইণ্ট বা তাতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে। পাশা গুটিয়াই সম্ভৱপৰ সৰ্বোচ্চ স্ক’ৰ মান সৃষ্টি কৰি এই কাম কৰা হয়। 1 আৰু 4 ৰ দ্বাৰা স্ক'ৰ লক কৰা হয়।

নাটক

কোনে প্ৰথমে যাব সেইটো নিৰ্ণয় কৰিবলৈ প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ছয়টা পাশা ৰোল কৰিব লাগে। সৰ্বাধিক মুঠ পোৱা খেলুৱৈয়ে প্ৰথমে যায়।

প্লেয়াৰৰ টাৰ্ণত তেওঁলোকে ছয়টা পাশা গুটিয়াই আৰম্ভ কৰে। খেলুৱৈসকলে প্ৰতিটো ৰোলত অন্ততঃ এটা ডাই ৰাখিব লাগিব। ইচ্ছা কৰিলে আৰু ৰাখিব পাৰে। অৰ্থাৎ খেলুৱৈৰ পালত তেওঁলোকে সম্ভৱপৰ সৰ্বোচ্চ স্ক'ৰ পাবলৈ একৰ পৰা ছয়বাৰলৈকে যিকোনো ঠাইত ৰোল কৰিব পাৰে আৰু লগতে ১ আৰু ৪ ৰোল কৰিব পাৰে। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ১ আৰু ৪ বাই ৰোল কৰি নিজৰ স্ক'ৰ লক কৰিব নোৱাৰে

উদাহৰণস্বৰূপে, যদি খেলুৱৈ এজনে ছয়টা পাশা ৰোল কৰে আৰু 3-2-1-6-6-5 পায়, তেন্তে তেওঁলোকে তেনেকৈয়ে ৰাখিব পাৰেবহুতে ইচ্ছামতে পাশা মাৰে। কৌশলগতভাৱে তেওঁলোকৰ বাবে ১-৬-৬ ৰখাটোৱেই উত্তম হ’ব। যদিও ৫ এটা ভাল ৰোল, তথাপিও তেওঁলোকৰ স্ক’ৰ লক ইন কৰিবলৈ ৪ৰ প্ৰয়োজন। তিনিটা পাশা ৰোল কৰিবলৈ এৰি দিলে তেওঁলোকে ৪ পোৱাৰ সম্ভাৱনা বেছি। খেলুৱৈ এজনে বাকী থকা তিনিটা পাশা ৰোল কৰি ৪-১-১ পায়। ৪ টা ৰাখিবলৈ বাছি লয় আৰু বাকী দুটা পাশা গুটিয়াই দিয়ে। আকৌ ৰোল কৰি ১-২ লাভ কৰে। এই দুয়োটা ভাল নহয়, কিন্তু খেলুৱৈ প্ৰতি ৰোলত অন্ততঃ এটা পাশা ৰাখিব লাগিব , গতিকে তেওঁলোকে 2 ৰাখে। খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ চূড়ান্ত ৰোল কৰে আৰু 3 পায়। তেওঁলোকৰ পালৰ শেষলৈকে তেওঁলোকৰ এটা থাকে ১-৪ (তেওঁলোকৰ স্ক’ৰ লক ইন কৰিবলৈ), ২-৩-৬-৬। এই পালৰ বাবে তেওঁলোকৰ মুঠ স্ক’ৰ ১৭ পইণ্ট।

মনত ৰাখিব, যদি কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পালৰ শেষলৈকে এটা ১ আৰু এটা ৪ ৰোল নকৰে, তেন্তে তেওঁলোকে কোনো পইণ্ট লাভ নকৰে।

See_also: 10 POINT PITCH CARD GAME RULES গেমৰ নিয়ম - কেনেকৈ খেলিব 10 POINT PITCH

জিকা

এজন খেলুৱৈয়ে ১০০ পইণ্ট বা তাতকৈ অধিক পইণ্ট পোৱালৈকে এনেদৰে খেলা চলি থাকে। তেনে কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হয়।

See_also: GOING TO BOSTON খেলা নিয়ম - কিভাবে খেলা GOING TO BOSTON



Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।