NỬA ĐÊM - Học Cách Chơi Với Gamerules.com

NỬA ĐÊM - Học Cách Chơi Với Gamerules.com
Mario Reeves

MỤC TIÊU CỦA NỬA ĐÊM: Trở thành người chơi đầu tiên ghi được 100 điểm

SỐ LƯỢNG NGƯỜI CHƠI: 2 hoặc nhiều hơn

VẬT LIỆU: Sáu viên xúc xắc 6 mặt, cách tính điểm

LOẠI TRÒ CHƠI: Trò chơi súc sắc

ĐỐI TƯỢNG: Gia đình, Người lớn

GIỚI THIỆU VỀ MIDNIGHT

Giống như hầu hết các trò chơi xúc xắc, Nửa đêm thường được chơi cho tiền hoặc để quyết định ai mua vòng tiếp theo. Loại bỏ những yếu tố đó làm cho trò chơi trở nên thân thiện với gia đình hơn và nó vẫn là một trò phá băng thú vị cho đêm trò chơi gia đình.

Xem thêm: ANDHAR BAHAR - Học cách chơi với Gamerules.com

Trong Nửa đêm, còn được gọi là 24-1-4, người chơi cố gắng trở thành người đầu tiên kiếm được 100 điểm trở lên. Điều này được thực hiện bằng cách tung xúc xắc và tạo ra giá trị điểm số cao nhất có thể. Điểm số được ấn định bằng cách gieo 1 và 4.

CÁCH CHƠI

Để quyết định ai đi trước, mỗi người chơi phải tung cả sáu viên xúc xắc. Người chơi có tổng điểm cao nhất sẽ đi trước.

Trong lượt của người chơi, họ bắt đầu bằng cách gieo cả sáu viên xúc xắc. Người chơi phải giữ ít nhất một viên xúc xắc mỗi lần tung. Họ có thể giữ nhiều hơn nếu họ muốn. Điều này có nghĩa là trong lượt của người chơi, họ có thể lăn ở bất kỳ đâu từ một đến sáu lần để đạt được số điểm cao nhất có thể và cũng có thể tung được 1 và 4. Nếu một người chơi không chốt được điểm của mình bằng cách tung 1 và 4 bằng cách khi kết thúc lượt tung cuối cùng, họ không ghi được điểm nào cho lượt đó.

Ví dụ: nếu một người chơi tung cả sáu viên xúc xắc và nhận được 3-2-1-6-6-5, họ có thể giữ nguyênnhiều xúc xắc như họ muốn. Về mặt chiến lược, tốt nhất là họ nên giữ sơ đồ 1-6-6. Mặc dù điểm 5 là một điểm tốt, nhưng họ vẫn cần điểm 4 để chốt điểm. Để ba viên xúc xắc tung lên sẽ giúp họ có cơ hội nhận được điểm 4 cao hơn. Người chơi thứ nhất tung ba viên xúc xắc còn lại và nhận được 4-1-1. Họ chọn giữ lại 4 và gieo hai viên xúc xắc còn lại. Họ lăn một lần nữa và nhận tỷ số 1-2. Cả hai điều này đều không tốt, nhưng người chơi phải giữ ít nhất một viên xúc xắc mỗi lần tung , vì vậy họ giữ lại 2. Người chơi thực hiện lần tung cuối cùng và nhận được 3. Đến cuối lượt của mình, họ có một 1-4 (để chốt tỷ số), 2-3-6-6. Tổng số điểm của họ trong lượt này là 17 điểm.

Hãy nhớ rằng nếu người chơi không tung được quân 1 và quân 4 vào cuối lượt của mình thì họ sẽ không ghi được điểm nào.

Xem thêm: Luật Chơi ĐOÁN 10 - Cách Chơi ĐOÁN 10

CHIẾN THẮNG

Chơi như vậy tiếp tục cho đến khi người chơi đạt 100 điểm trở lên. Người chơi đầu tiên làm như vậy sẽ thắng trò chơi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves là một người đam mê trò chơi trên bàn cờ và là một nhà văn đam mê, người đã chơi bài và trò chơi trên bàn cờ từ rất lâu mà anh ấy có thể nhớ được. Tình yêu dành cho trò chơi và viết lách đã khiến anh ấy tạo blog của mình, nơi anh ấy chia sẻ kiến ​​thức và kinh nghiệm chơi một số trò chơi phổ biến nhất trên thế giới.Blog của Mario cung cấp các quy tắc toàn diện và hướng dẫn dễ hiểu cho các trò chơi như bài xì phé, bài bridge, cờ vua, v.v. Anh ấy đam mê giúp độc giả của mình tìm hiểu và tận hưởng những trò chơi này đồng thời chia sẻ các mẹo và chiến lược để giúp họ cải thiện trò chơi của mình.Ngoài blog của mình, Mario còn là một kỹ sư phần mềm và thích chơi trò chơi cờ bàn với gia đình và bạn bè khi rảnh rỗi. Ông tin rằng trò chơi không chỉ là nguồn giải trí mà còn giúp phát triển kỹ năng nhận thức, khả năng giải quyết vấn đề và tương tác xã hội.Thông qua blog của mình, Mario nhằm mục đích quảng bá văn hóa trò chơi cờ bàn và trò chơi bài, đồng thời khuyến khích mọi người đến với nhau và chơi chúng như một cách để thư giãn, vui vẻ và giữ tinh thần khỏe mạnh.