അർദ്ധരാത്രി - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ കളിക്കാമെന്ന് അറിയുക

അർദ്ധരാത്രി - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ കളിക്കാമെന്ന് അറിയുക
Mario Reeves

അർദ്ധരാത്രിയുടെ ലക്ഷ്യം: 100 പോയിന്റുകൾ നേടുന്ന ആദ്യ കളിക്കാരനാകൂ

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2 അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ

മെറ്റീരിയലുകൾ: ആറ് 6 വശങ്ങളുള്ള ഡൈസ്, സ്കോർ നിലനിർത്താനുള്ള വഴി

ഗെയിം തരം: ഡൈസ് ഗെയിം

പ്രേക്ഷകർ: കുടുംബം, മുതിർന്നവർ

അർദ്ധരാത്രിയുടെ ആമുഖം

മിക്ക ഡൈസ് ഗെയിമുകളെയും പോലെ, മിഡ്‌നൈറ്റ് പലപ്പോഴും കളിക്കാറുണ്ട് പണം അല്ലെങ്കിൽ അടുത്ത റൗണ്ട് ആരാണ് വാങ്ങേണ്ടതെന്ന് തീരുമാനിക്കുക. ആ ഘടകങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്യുന്നത് ഗെയിമിനെ കൂടുതൽ കുടുംബസൗഹൃദമാക്കുന്നു, ഫാമിലി ഗെയിം നൈറ്റ്‌ക്ക് ഇത് ഇപ്പോഴും ആസ്വാദ്യകരമായ ഐസ്‌ബ്രേക്കറാണ്.

അർദ്ധരാത്രിയിൽ, 1-4-24 എന്നും അറിയപ്പെടുന്നു, കളിക്കാർ 100 പോയിന്റോ അതിൽ കൂടുതലോ നേടുന്ന ആദ്യത്തെയാളാകാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഡൈസ് ഉരുട്ടി, സാധ്യമായ ഏറ്റവും ഉയർന്ന സ്കോർ മൂല്യം സൃഷ്ടിച്ചാണ് ഇത് ചെയ്യുന്നത്. 1, 4 എന്നിവ ഉരുട്ടിയാണ് സ്‌കോറുകൾ ലോക്ക് ചെയ്യുന്നത്.

പ്ലേ

ആരാണ് ആദ്യം പോകേണ്ടതെന്ന് തീരുമാനിക്കാൻ, ഓരോ കളിക്കാരനും ആറ് ഡൈസും ഉരുട്ടണം. ഏറ്റവും കൂടുതൽ ടോട്ടൽ നേടുന്ന കളിക്കാരൻ ആദ്യം പോകുന്നു.

കളിക്കാർ ഒരു തിരിയുമ്പോൾ, ആറ് ഡൈസും ഉരുട്ടിക്കൊണ്ടാണ് അവർ തുടങ്ങുന്നത്. കളിക്കാർ ഓരോ റോളിലും ഒരു ഡൈ എങ്കിലും സൂക്ഷിക്കണം. അവർക്ക് വേണമെങ്കിൽ കൂടുതൽ സൂക്ഷിക്കാം. ഇതിനർത്ഥം, ഒരു കളിക്കാരന്റെ ടേണിൽ, സാധ്യമായ ഏറ്റവും ഉയർന്ന സ്കോർ ലഭിക്കുന്നതിന്, ഒരു 1-ഉം 4-ഉം റോൾ ചെയ്യുന്നതിനായി അവർ ഒന്ന് മുതൽ ആറ് തവണ വരെ എവിടേയും ഉരുട്ടാം. അവരുടെ അവസാന റോളിന്റെ അവസാനം, അവർ ടേണിന് പൂജ്യം പോയിന്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുന്നു.

ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു കളിക്കാരൻ ആറ് ഡൈസും ഉരുട്ടി 3-2-1-6-6-5 നേടുകയാണെങ്കിൽ, അവർ ഇങ്ങനെ നിലനിർത്തിയേക്കാംപല പകിടകളും അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. തന്ത്രപരമായി, അവർക്ക് 1-6-6 നിലനിർത്തുന്നതാണ് നല്ലത്. ഒരു 5 നല്ല റോളാണെങ്കിലും, അവരുടെ സ്‌കോറിൽ ലോക്ക് ചെയ്യുന്നതിന് അവർക്ക് ഇപ്പോഴും 4 ആവശ്യമാണ്. മൂന്ന് ഡൈസ് ഉരുട്ടാൻ വിടുന്നത് അവർക്ക് 4 ലഭിക്കാനുള്ള മികച്ച അവസരം നൽകുന്നു. ഒരു കളിക്കാരൻ ബാക്കിയുള്ള മൂന്ന് ഡൈസ് ഉരുട്ടി 4-1-1 നേടുന്നു. 4 എണ്ണം നിലനിർത്താനും ബാക്കിയുള്ള രണ്ട് ഡൈസ് ഉരുട്ടാനും അവർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. അവർ വീണ്ടും ഉരുളുകയും 1-2 നേടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇവ രണ്ടും നല്ലതല്ല, എന്നാൽ പ്ലെയർ ഒരു റോളിൽ ഒരു ഡൈസ് എങ്കിലും സൂക്ഷിക്കണം , അതിനാൽ അവർ 2 നിലനിർത്തുന്നു. കളിക്കാരൻ അവരുടെ അവസാന റോൾ ചെയ്യുകയും ഒരു 3 നേടുകയും ചെയ്യുന്നു. അവരുടെ ഊഴത്തിന്റെ അവസാനത്തോടെ അവർക്ക് ഒരു പകിടയുണ്ട്. 1-4 (അവരുടെ സ്കോറിൽ ലോക്ക് ചെയ്യാൻ), 2-3-6-6. ഈ ടേണിനുള്ള അവരുടെ ആകെ സ്കോർ 17 പോയിന്റാണ്.

ഓർക്കുക, ഒരു കളിക്കാരൻ അവരുടെ ടേണിന്റെ അവസാനത്തിൽ 1 ഉം 4 ഉം റോൾ ചെയ്തില്ലെങ്കിൽ, അവർ പോയിന്റുകളൊന്നും സ്കോർ ചെയ്യില്ല.

ഇതും കാണുക: മോണോപൊളി ബോർഡ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - എങ്ങനെ കുത്തക കളിക്കാം

വിന്നിംഗ്

ഒരു കളിക്കാരൻ 100 പോയിന്റോ അതിൽ കൂടുതലോ എത്തുന്നതുവരെ ഇതുപോലെയുള്ള കളി തുടരും. അങ്ങനെ ചെയ്യുന്ന ആദ്യ കളിക്കാരൻ ഗെയിം വിജയിക്കുന്നു.

ഇതും കാണുക: റോയൽ കാസിനോ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - എങ്ങനെ റോയൽ കാസിനോ കളിക്കാം



Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.