MIDNIGHT - Mësoni si të luani me Gamerules.com

MIDNIGHT - Mësoni si të luani me Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTIVI I MESNATËS: Bëhu lojtari i parë që shënon 100 pikë

NUMRI I LOJTARËVE: 2 ose më shumë

MATERIALE: Gjashtë zare me 6 anë, mënyra për të mbajtur rezultatin

LLOJI I LOJËS: Lojë me zare

AUDIENCA: Familje, të rritur

HYRJE E MIDNATËS

Ashtu si shumica e lojërave me zare, Midnight luhet shpesh për para ose për të vendosur se kush e blen raundin tjetër. Heqja e këtyre elementeve e bën lojën më miqësore për familjen dhe është ende një akullthyes i këndshëm për natën e lojës familjare.

Në Midnight, i njohur gjithashtu si 1-4-24, lojtarët po përpiqen të jenë të parët që fitojnë 100 pikë ose më shumë. Kjo bëhet duke hedhur zare dhe duke krijuar vlerën më të lartë të rezultatit të mundshëm. Pikët mbyllen duke hedhur një 1 dhe një 4.

LOJA

Për të vendosur se kush shkon i pari, secili lojtar duhet të hedhë të gjashtë zarat. Lojtari me totalin më të lartë shkon i pari.

Shiko gjithashtu: PITCH: MONEY GAME Rregullat e lojës - Si të luani PITCH: MONEY GAME

Në një kthesë të lojtarëve, ata fillojnë duke hedhur të gjashtë zarat. Lojtarët duhet të mbajnë të paktën një kartë për rrotullim. Ata mund të mbajnë më shumë nëse dëshirojnë. Kjo do të thotë që në radhën e një lojtari, ai mund të rrokulliset diku nga një deri në gjashtë herë në mënyrë që të marrë rezultatin më të lartë të mundshëm dhe gjithashtu të vendosë një 1 dhe një 4. Nëse një lojtar nuk arrin të bllokojë rezultatin e tij duke vendosur një 1 dhe një 4 nga në fund të hedhjes së tyre të fundit, ata shënojnë zero pikë për kthesën.

Për shembull, nëse lojtari një hedh të gjashtë zaret dhe merr 3-2-1-6-6-5, ata mund të mbajnë sishumë zare sipas dëshirës. Strategjikisht, do të ishte më mirë që ata të mbanin 1-6-6. Edhe pse një 5 është një listë e mirë, ata ende kanë nevojë për një 4 në mënyrë që të bllokojnë rezultatin e tyre. Lënia e tre zarave për të hedhur u jep atyre një shans më të mirë për të marrë një 4. Lojtari një hedh tre zarat e mbetur dhe merr 4-1-1. Ata zgjedhin të mbajnë 4 dhe hedhin dy zaret e mbetura. Ata rrotullohen përsëri dhe marrin një 1-2. Asnjëra nga këto nuk është e mirë, por lojtari duhet të mbajë të paktën një zare për hedh , kështu që ata mbajnë 2. Lojtari bën hedhjen e tij të fundit dhe merr një 3. Në fund të radhës ata kanë një 1-4 (për të mbyllur rezultatin e tyre), 2-3-6-6. Rezultati i tyre total për këtë radhë është 17 pikë.

Mos harroni, nëse një lojtar nuk shënon 1 dhe 4 deri në fund të radhës së tij, ata nuk shënojnë asnjë pikë.

FITUAR

Luaj si kjo vazhdon derisa një lojtar të arrijë 100 pikë ose më shumë. Lojtari i parë që e bën këtë fiton lojën.

Shiko gjithashtu: MOST LIKELY Rregullat e lojës - Si të luani SHUMË GJASA



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.