MIDNIGHT - Lær at spille med Gamerules.com

MIDNIGHT - Lær at spille med Gamerules.com
Mario Reeves

MÅLET VED MIDNAT: Vær den første spiller til at score 100 point

ANTAL SPILLERE: 2 eller flere

MATERIALER: Seks 6-sidede terninger, måde at holde regnskab på

TYPE AF SPIL: Terningespil

PUBLIKUM: Familie, voksne

INTRODUKTION AF MIDNAT

Som de fleste terningespil spilles Midnight ofte om penge eller for at afgøre, hvem der køber den næste runde. Ved at fjerne disse elementer bliver spillet mere familievenligt, og det er stadig en fornøjelig icebreaker til familiens spilleaften.

Se også: ATTACHED AT THE HIP Spilleregler - Sådan spiller du ATTACHED AT THE HIP

I Midnight, også kendt som 1-4-24, forsøger spillerne at være de første til at optjene 100 point eller mere. Dette gøres ved at slå terninger og skabe den højest mulige scoreværdi. Scorerne låses fast ved at slå en 1'er og en 4'er.

SPILLET

For at afgøre, hvem der går først, skal hver spiller slå med alle seks terninger. Spilleren med den højeste sum går først.

Når det er spillernes tur, begynder de med at slå med alle seks terninger. Spillerne skal beholde mindst én terning pr. kast. De må gerne beholde flere, hvis de ønsker det. Det betyder, at en spiller i sin tur kan slå alt fra én til seks gange for at få den højest mulige score og også slå en 1'er og en 4'er. Hvis en spiller ikke fastlåser sin score ved at slå en 1'er og en 4'er inden afslutningen af sit sidste kast, får han nul point.point for turen.

Se også: GAMERULES.COM SPADES FOR TWO PLAYERS - Sådan spiller du

Hvis spiller 1 for eksempel kaster alle seks terninger og får 3-2-1-6-6-5, kan han beholde så mange terninger, han vil. Strategisk set ville det være bedst for ham at beholde 1-6-6. Selv om 5 er et godt kast, skal han stadig have 4 for at sikre sin score. Hvis han beholder tre terninger, har han større chance for at få 4. Spiller 1 kaster de tre resterende terninger og får 4-1-1. Han vælger atbeholder 4'eren og kaster de resterende to terninger. De kaster igen og får 1-2. Ingen af disse er gode, men spilleren skal beholde mindst én terning pr. kast Spilleren laver sit sidste kast og får 3. Ved slutningen af sin tur har han 1-4 (for at låse sin score), 2-3-6-6. Hans samlede score for denne tur er 17 point.

Husk, at hvis en spiller ikke slår en 1'er og en 4'er ved slutningen af sin tur, får han ingen point.

VINDER

Sådan fortsætter spillet, indtil en spiller opnår 100 point eller mere. Den første spiller, der opnår det, vinder spillet.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.