ಮಿಡ್ನೈಟ್ - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ

ಮಿಡ್ನೈಟ್ - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ
Mario Reeves

ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿಯ ಉದ್ದೇಶ: 100 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರರಾಗಿ

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 2 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು

ಸಾಮಾಗ್ರಿಗಳು: ಆರು 6 ಬದಿಯ ದಾಳಗಳು, ಸ್ಕೋರ್ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ವಿಧಾನ

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಡೈಸ್ ಆಟ

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಕುಟುಂಬ, ವಯಸ್ಕರು

ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿಯ ಪರಿಚಯ

ಹೆಚ್ಚಿನ ಡೈಸ್ ಆಟಗಳಂತೆ, ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಹಣ ಅಥವಾ ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತನ್ನು ಯಾರು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು. ಆ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದರಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕುಟುಂಬ ಸ್ನೇಹಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಕುಟುಂಬ ಆಟದ ರಾತ್ರಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಆನಂದಿಸಬಹುದಾದ ಐಸ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಆಗಿದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: UNO ಅಟ್ಯಾಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ನಿಯಮಗಳು ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - UNO ದಾಳಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಮಿಡ್‌ನೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ಇದನ್ನು 1-4-24 ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರರು 100 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಮೊದಲಿಗರಾಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. 1 ಮತ್ತು 4 ಅನ್ನು ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ಲೇ

ಯಾರು ಮೊದಲು ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ ಆರು ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ.

ಆಟಗಾರರು ತಿರುಗಿದಾಗ, ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಆರು ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿ ರೋಲ್‌ಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಡೈ ಅನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅವರು ಬಯಸಿದರೆ ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಇರಿಸಬಹುದು. ಇದರರ್ಥ ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ ಪಡೆಯಲು ಒಂದರಿಂದ ಆರು ಬಾರಿ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು 1 ಮತ್ತು 4 ಅನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು 1 ಮತ್ತು 4 ಅನ್ನು ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅವರ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ವಿಫಲವಾದರೆ ಅವರ ಅಂತಿಮ ರೋಲ್‌ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಶೂನ್ಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ ಆರು ಡೈಸ್‌ಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು 3-2-1-6-6-5 ಅನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ಅವರು ಹೀಗೆ ಇರಿಸಬಹುದುಅವರು ಬಯಸಿದಂತೆ ಅನೇಕ ದಾಳಗಳು. ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವಾಗಿ, 1-6-6 ಅನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವರಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. 5 ಉತ್ತಮ ರೋಲ್ ಆಗಿದ್ದರೂ, ಅವರ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಅವರಿಗೆ ಇನ್ನೂ 4 ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮೂರು ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಲು ಬಿಡುವುದು ಅವರಿಗೆ 4 ಪಡೆಯುವ ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಉಳಿದ ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಿ 4-1-1 ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಅವರು 4 ಅನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಎರಡು ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಮತ್ತೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು 1-2 ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಇವೆರಡೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ರೋಲ್‌ಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ದಾಳವನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು , ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು 2 ಅನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಅಂತಿಮ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು 3 ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಅವರ ಸರದಿಯ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಅವರು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ 1-4 (ಅವರ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು), 2-3-6-6. ಈ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಅವರ ಒಟ್ಟು ಸ್ಕೋರ್ 17 ಅಂಕಗಳು.

ನೆನಪಿಡಿ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿಯ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ 1 ಮತ್ತು 4 ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಯಾವುದೇ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಗೆಲುವು

ಆಟಗಾರನು 100 ಅಂಕಗಳು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಈ ರೀತಿಯ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಹಾಗೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಬಂಡಲ್‌ಗಳನ್ನು ಕದಿಯುವುದು - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿ



Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.