ಪರಿವಿಡಿ
ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿಯ ಉದ್ದೇಶ: 100 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರರಾಗಿ
ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 2 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು
ಸಾಮಾಗ್ರಿಗಳು: ಆರು 6 ಬದಿಯ ದಾಳಗಳು, ಸ್ಕೋರ್ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ವಿಧಾನ
ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಡೈಸ್ ಆಟ
ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಕುಟುಂಬ, ವಯಸ್ಕರು
ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿಯ ಪರಿಚಯ
ಹೆಚ್ಚಿನ ಡೈಸ್ ಆಟಗಳಂತೆ, ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಹಣ ಅಥವಾ ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತನ್ನು ಯಾರು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು. ಆ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದರಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕುಟುಂಬ ಸ್ನೇಹಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಕುಟುಂಬ ಆಟದ ರಾತ್ರಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಆನಂದಿಸಬಹುದಾದ ಐಸ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಆಗಿದೆ.
ಸಹ ನೋಡಿ: UNO ಅಟ್ಯಾಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ನಿಯಮಗಳು ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - UNO ದಾಳಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಮಿಡ್ನೈಟ್ನಲ್ಲಿ, ಇದನ್ನು 1-4-24 ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರರು 100 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಮೊದಲಿಗರಾಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. 1 ಮತ್ತು 4 ಅನ್ನು ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸ್ಕೋರ್ಗಳನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಪ್ಲೇ
ಯಾರು ಮೊದಲು ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ ಆರು ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ.
ಆಟಗಾರರು ತಿರುಗಿದಾಗ, ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಆರು ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿ ರೋಲ್ಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಡೈ ಅನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅವರು ಬಯಸಿದರೆ ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಇರಿಸಬಹುದು. ಇದರರ್ಥ ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ ಪಡೆಯಲು ಒಂದರಿಂದ ಆರು ಬಾರಿ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು 1 ಮತ್ತು 4 ಅನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು 1 ಮತ್ತು 4 ಅನ್ನು ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅವರ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ವಿಫಲವಾದರೆ ಅವರ ಅಂತಿಮ ರೋಲ್ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಶೂನ್ಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ ಆರು ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು 3-2-1-6-6-5 ಅನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ಅವರು ಹೀಗೆ ಇರಿಸಬಹುದುಅವರು ಬಯಸಿದಂತೆ ಅನೇಕ ದಾಳಗಳು. ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವಾಗಿ, 1-6-6 ಅನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವರಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. 5 ಉತ್ತಮ ರೋಲ್ ಆಗಿದ್ದರೂ, ಅವರ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಅವರಿಗೆ ಇನ್ನೂ 4 ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮೂರು ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಲು ಬಿಡುವುದು ಅವರಿಗೆ 4 ಪಡೆಯುವ ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಉಳಿದ ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಿ 4-1-1 ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಅವರು 4 ಅನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಎರಡು ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಮತ್ತೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು 1-2 ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಇವೆರಡೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ರೋಲ್ಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ದಾಳವನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು , ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು 2 ಅನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಅಂತಿಮ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು 3 ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಅವರ ಸರದಿಯ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಅವರು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ 1-4 (ಅವರ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು), 2-3-6-6. ಈ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಅವರ ಒಟ್ಟು ಸ್ಕೋರ್ 17 ಅಂಕಗಳು.
ನೆನಪಿಡಿ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿಯ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ 1 ಮತ್ತು 4 ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಯಾವುದೇ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಗೆಲುವು
ಆಟಗಾರನು 100 ಅಂಕಗಳು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಈ ರೀತಿಯ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಹಾಗೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.
ಸಹ ನೋಡಿ: ಬಂಡಲ್ಗಳನ್ನು ಕದಿಯುವುದು - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿ