மிட்நைட் - Gamerules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

மிட்நைட் - Gamerules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக
Mario Reeves

நள்ளிரவின் நோக்கம்: 100 புள்ளிகளைப் பெற்ற முதல் வீரராக இருங்கள்

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2 அல்லது அதற்கு மேல்

பொருட்கள்: ஆறு 6 பக்க பகடை, ஸ்கோரை வைத்திருப்பதற்கான வழி

விளையாட்டின் வகை: பகடை விளையாட்டு

பார்வையாளர்கள்: குடும்பம், பெரியவர்கள்

நள்ளிரவின் அறிமுகம்

பெரும்பாலான பகடை விளையாட்டுகளைப் போலவே, மிட்நைட் அடிக்கடி விளையாடப்படுகிறது பணம் அல்லது அடுத்த சுற்று யார் வாங்குவது என்பதை முடிவு செய்ய. அந்த கூறுகளை அகற்றுவது கேமை குடும்ப நட்புடன் ஆக்குகிறது, மேலும் இது இன்னும் குடும்ப விளையாட்டு இரவுக்கு இன்பமான ஐஸ்பிரேக்கராக உள்ளது.

மிட்நைட்டில், 1-4-24 என்றும் அழைக்கப்படுகிறது, வீரர்கள் 100 புள்ளிகள் அல்லது அதற்கு மேல் சம்பாதிக்க முயல்கின்றனர். பகடைகளை உருட்டி, அதிகபட்ச மதிப்பெண் மதிப்பை உருவாக்குவதன் மூலம் இது செய்யப்படுகிறது. 1 மற்றும் 4ஐ உருட்டுவதன் மூலம் ஸ்கோர்கள் பூட்டப்படுகின்றன.

தி பிளே

யார் முதலில் செல்ல வேண்டும் என்பதைத் தீர்மானிக்க, ஒவ்வொரு வீரரும் ஆறு பகடைகளையும் உருட்ட வேண்டும். அதிக மொத்த எண்ணிக்கையைப் பெற்ற வீரர் முதலில் செல்கிறார்.

மேலும் பார்க்கவும்: DOS விளையாட்டு விதிகள் - எப்படி DOS விளையாடுவது

வீரர்கள் திரும்பும்போது, ​​அவர்கள் ஆறு பகடைகளையும் உருட்டத் தொடங்குவார்கள். வீரர்கள் ஒரு ரோலுக்கு குறைந்தது ஒரு டையையாவது வைத்திருக்க வேண்டும். அவர்கள் விரும்பினால் இன்னும் அதிகமாக வைத்துக் கொள்ளலாம். இதன் பொருள் என்னவென்றால், ஒரு வீரரின் முறை அதிகபட்ச மதிப்பெண்ணைப் பெறுவதற்காக அவர்கள் ஒன்று முதல் ஆறு முறை வரை எங்கும் சுருட்டலாம், மேலும் 1 மற்றும் 4 ஐச் சுருட்டலாம். ஒரு வீரர் 1 மற்றும் 4 ஐ உருட்டுவதன் மூலம் தனது ஸ்கோரைப் பூட்டத் தவறினால் அவர்களின் இறுதி ரோலின் முடிவில், அவர்கள் திருப்பத்திற்கு பூஜ்ஜிய புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்கள்.

உதாரணமாக, ஒரு வீரர் ஆறு பகடைகளையும் சுருட்டி 3-2-1-6-6-5 எனப் பெற்றால், அவர்கள் இவ்வாறு வைத்திருக்கலாம்.அவர்கள் விரும்பியபடி பல பகடைகள். மூலோபாய ரீதியாக, அவர்கள் 1-6-6 ஐ வைத்திருப்பது சிறந்தது. ஒரு 5 ஒரு நல்ல ரோல் என்றாலும், அவர்களின் மதிப்பெண்ணைப் பூட்டுவதற்கு அவர்களுக்கு இன்னும் 4 தேவைப்படுகிறது. மூன்று பகடைகளை உருட்ட விடுவது அவர்களுக்கு 4 பெறுவதற்கான சிறந்த வாய்ப்பை வழங்குகிறது. ஒரு வீரர் மீதமுள்ள மூன்று பகடைகளை உருட்டி 4-1-1 பெறுகிறார். அவர்கள் 4 ஐ வைத்து மீதமுள்ள இரண்டு பகடைகளை உருட்ட தேர்வு செய்கிறார்கள். அவர்கள் மீண்டும் சுருண்டு 1-2 பெறுகிறார்கள். இவை இரண்டும் நன்றாக இல்லை, ஆனால் பிளேயர் ஒரு ரோலுக்கு குறைந்தபட்சம் ஒரு பகடை வைத்திருக்க வேண்டும், அதனால் அவர்கள் 2 ஐ வைத்திருக்கிறார்கள். வீரர் தனது இறுதி ரோலை உருவாக்கி 3 ஐப் பெறுகிறார். அவர்களின் முறையின் முடிவில் அவர்களுக்கு ஒரு பகடை உள்ளது. 1-4 (அவர்களின் ஸ்கோரைப் பெற), 2-3-6-6. இந்த முறைக்கான அவர்களின் மொத்த மதிப்பெண் 17 புள்ளிகள்.

நினைவில் கொள்ளுங்கள், ஒரு வீரர் தனது முறையின் முடிவில் 1 மற்றும் 4 ஐ உருட்டவில்லை என்றால், அவர் எந்தப் புள்ளிகளையும் பெறமாட்டார்.

WINNING

ஒரு வீரர் 100 புள்ளிகள் அல்லது அதற்கு மேல் அடையும் வரை இதுபோன்ற விளையாட்டு தொடரும். அவ்வாறு செய்யும் முதல் வீரர் கேமில் வெற்றி பெறுவார்.

மேலும் பார்க்கவும்: பக்க விளைவுகளை ஏற்படுத்தலாம் - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்



Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.