பக்க விளைவுகளை ஏற்படுத்தலாம் - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

பக்க விளைவுகளை ஏற்படுத்தலாம் - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்
Mario Reeves

மே காஸ் பக்க விளைவுகளின் நோக்கம்: மே காஸ் சைட் எஃபெக்ட்ஸின் நோக்கம், அதிக சோதனை அட்டைகளைக் கொண்ட அணியாக இருக்க வேண்டும்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 4 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்கள்

மெட்டீரியல்கள்: 50 ப்ளூ பில் கார்டுகள், 50 ரெட் பில் கார்டுகள், 100 சோதனை அட்டைகள் மற்றும் வழிமுறைகள்

கேம் வகை: யூகிக்கும் கேம்

பார்வையாளர்கள்: 13+

மேலும் பக்கவிளைவுகள் பற்றிய மேலோட்டம்

நீங்கள் எப்போதாவது விரும்பினீர்களா அறிவியல் பரிசோதனையில் இருக்கிறீர்களா? இந்த விளையாட்டு உங்களுக்கு ஆபத்து இல்லாமல் அந்த வாய்ப்பை வழங்குகிறது! அணிகளாக பிரிந்த பிறகு, ஒரு வீரர் "மருத்துவ பரிசோதனையின்" பகுதியாக மாறுகிறார், மற்ற வீரர் பக்க விளைவுகளை கண்காணித்து யூகிக்கிறார். உங்கள் துணையுடன் நீங்கள் நன்றாக வேலை செய்கிறீர்கள் என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்!

வேகமான கேம், சாரேட்களைப் போன்றே, மே காஸ் சைட் எஃபெக்ட்ஸ் வேடிக்கையாகவும், உற்சாகமாகவும் இருக்கிறது, மேலும் சோதனைப் பாடம் செயல்பட வேண்டிய பெருங்களிப்புடைய பக்க விளைவுகளுடன் நிச்சயமாக சில சிரிப்பை உண்டாக்கும்!

SETUP

விளையாட்டைத் தொடங்க, சம எண்ணிக்கையிலான வீரர்கள் இருக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு நபரும் ஒரு கூட்டாளரைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். அணிகள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிறகு, அட்டைகள் மாற்றப்பட வேண்டும். சோதனை அட்டைகள், நீல மாத்திரை அட்டைகள் மற்றும் சிவப்பு மாத்திரை அட்டைகள் ஆகியவை ஒன்றிலிருந்து மற்றொன்று தனித்தனியாக இருக்கும்.

ஒவ்வொரு அணிக்கும் 5 நீல மாத்திரை அட்டைகள் மற்றும் 5 சிவப்பு மாத்திரை அட்டைகள் வழங்கப்படுகின்றன. மீதமுள்ள மாத்திரை கார்டுகளை மீண்டும் பெட்டியில் வைக்கலாம்.

டைமர் இருப்பதை உறுதிசெய்து, 40 வினாடிகளுக்கு அமைக்கவும். ஒவ்வொரு சுற்றுக்கும் எவ்வளவு நேரம் கிடைக்கிறது.

கேம்ப்ளே

டாக்டரிடம் சென்ற வீரர்மிக சமீபத்தில் நோயாளியாக மாறுகிறார். நோயாளி ஒரு சோதனை அட்டையைப் புரட்டி, அந்த அட்டையில் உள்ள வண்ணங்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுப்பார். தேர்வு செய்யப்பட்ட வண்ணம், விளையாட்டின் போது சோதனை அட்டையில் எந்த வார்த்தையைப் பிரதிபலிக்கும் என்பதைக் காட்டும் வண்ணம். அந்த சோதனை அட்டையை சோதனை அட்டை குவியலின் அடிப்பகுதியில் வைக்கலாம்.

நோயாளி பின்னர் சிவப்பு மாத்திரை அட்டை மற்றும் நீல மாத்திரை அட்டையை புரட்டுவார். இந்த அட்டைகள் ஒவ்வொரு 40 வினாடி சுற்று முழுவதும் முழு பலனில் இருக்க வேண்டிய பக்க விளைவுகளைக் குறிக்கின்றன. இந்த அட்டைகள் அந்த பிளேயருக்கு முன்னால் வைக்கப்பட்டு, அவற்றின் விளைவுகளைக் குறிக்கும்.

நோயாளி அதன் பிறகு, ட்ரையல் கார்டைக் குவியலின் மேல் இருந்து வரைந்து, அதைத் தனக்குள்ளேயே வைத்துக் கொள்வார், மேலும் அது என்ன சொல்கிறது என்பதைத் தனது சக தோழரிடம் காட்டாது. பின்னர் அவர்கள் முன்பு தேர்ந்தெடுத்த நிறத்தால் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட வார்த்தையை செயல்படுத்த முயற்சிக்க வேண்டும். நோயாளி வார்த்தைகளை வாய் பேசவோ, வார்த்தை சொல்லவோ அல்லது அட்டையைத் தவிர்க்கவோ முடியாது! அவர்கள் முழு நேரமும் பக்க விளைவுகளைத் தொடர்ந்து செயல்பட வேண்டும்!

மேலும் பார்க்கவும்: எகிப்திய எலி திருகு - எகிப்திய எலி திருகு விளையாடுவது எப்படி

அணிவீரர் வார்த்தையை யூகித்தால், குழு அந்த அட்டையை வைத்து, அடுத்த சோதனை அட்டையைத் தொடர்கிறது. 40 வினாடிகளுக்குப் பிறகு, நோயாளி ஒரு புதிய நீல மாத்திரை அட்டை மற்றும் சிவப்பு மாத்திரை அட்டையைப் புரட்டுவார், மேலும் டைமர் மீண்டும் தொடங்குகிறது! இது 5 சுற்றுகளுக்கு தொடர்கிறது.

விளையாட்டின் முடிவு

விளையாட்டின் முடிவு 5 சுற்றுகளை முடிப்பதன் மூலம் குறிக்கப்படுகிறது. நீல மாத்திரை அட்டைகள் மற்றும் சிவப்பு மாத்திரை அட்டைகள் அனைத்தும் பக்க விளைவுகளாக செயல்பட்ட பிறகு, விளையாட்டு முடிந்துவிட்டது. அதிக சோதனை அட்டைகளைக் கொண்ட அணிவெற்றி!

மேலும் பார்க்கவும்: SHUFFLEBOARD கேம் விதிகள் - எப்படி ஷஃபிள்போர்டு செய்வது



Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.