پاسي اثرات سبب ٿي سگھي ٿو - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

پاسي اثرات سبب ٿي سگھي ٿو - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو
Mario Reeves

سائڊ اثرات جو مقصد: مئي سبب پاسي اثرات جو مقصد سڀ کان وڌيڪ آزمائشي ڪارڊن سان ٽيم هجڻ آهي.

رانديگرن جو تعداد: 4 يا وڌيڪ رانديگر

مواد: 50 بليو پِل ڪارڊ، 50 ريڊ پِل ڪارڊ، 100 آزمائشي ڪارڊ، ۽ هدايتون

گيم جو قسم: انداز ڪرڻ واري راند

شاعر: 13+

مئي سببن جي ضمني اثرات جو جائزو

ڇا توهان ڪڏهن چاهيو ٿا سائنس جي تجربن ۾ هجي؟ هي راند توهان کي اهو موقعو ڏئي ٿو ته خطري کان سواء! ٽيمن کي ٽوڙڻ کان پوء، هڪ پليئر "ڪلينڪل آزمائشي" جو حصو بڻجي ٿو، جڏهن ته ٻيو پليئر مانيٽر ڪري ٿو ۽ ضمني اثرات جو اندازو لڳائي ٿو. پڪ ڪريو ته توهان پنهنجي ساٿي سان سٺو ڪم ڪيو!

هڪ تيز رفتار راند، چاريڊز وانگر، شايد سائڊ ايڪٽس سبب مزيدار، دلچسپ آهي، ۽ يقيني طور تي مزاحيه ضمني اثرات سان گڏ ڪجهه کلڻ جو سبب بڻجي سگهي ٿي، جيڪي امتحان واري موضوع تي عمل ڪرڻ گهرجن!

سيٽ اپ 6> 7> راند کي شروع ڪرڻ لاء، اتي لازمي طور تي رانديگرن جو تعداد هجڻ گهرجي. هر ماڻهو کي هڪ پارٽنر چونڊڻ گهرجي. ٽيمن کي چونڊڻ کان پوء، ڪارڊ کي ڦيرايو وڃي. آزمائشي ڪارڊ، بليو پِل ڪارڊ، ۽ ريڊ پِل ڪارڊ ھڪ ٻئي کان الڳ رھندا آھن.

هر ٽيم کي 5 بليو پِل ڪارڊ ۽ 5 ريڊ پِل ڪارڊ ڏنا ويندا آهن. باقي پِل ڪارڊ واپس دٻي ۾ رکي سگھجن ٿا.

پڪ ڪريو ته ھڪڙو ٽائمر آھي، 40 سيڪنڊن لاءِ سيٽ ڪريو. يعني هر دور لاءِ ڪيترو وقت موجود آهي.

5>2>گيم پلے

7>جيڪو رانديگر ڊاڪٽر وٽ ويو آهيسڀ کان تازو مريض بڻجي ٿو. مريض هڪ آزمائشي ڪارڊ تي فلپ ڪندو ۽ ان ڪارڊ تي رنگن مان هڪ چونڊيو. چونڊيل رنگ اهو رنگ آهي جيڪو ڏيکاري ٿو ته اهي لفظ ٽرائل ڪارڊ تي سڄي راند دوران نقل ڪندا. اھو آزمائشي ڪارڊ وري آزمائشي ڪارڊ جي پائل جي ھيٺان رکي سگھجي ٿو.

مريض وري ھڪ ريڊ پِل ڪارڊ ۽ ھڪ بليو پِل ڪارڊ تي فلپ ڪندو. اهي ڪارڊ ضمني اثرات جي نمائندگي ڪن ٿا جيڪي هر 40 سيڪنڊ دور ۾ مڪمل اثر ۾ هجن. اهي ڪارڊ ان رانديگر جي سامهون رکيا ويندا آهن، انهن جي اثرن جي نشاندهي ڪن ٿا.

مريض پوءِ ڍير جي چوٽيءَ کان هڪ آزمائشي ڪارڊ ٺاهي، ان کي پاڻ وٽ رکندو، ۽ پنهنجي ٽيم جي ساٿي کي اهو نه ڏيکاريندو ته اهو ڇا ٿو چوي. انهن کي لازمي طور تي لفظ کي ڪم ڪرڻ جي ڪوشش ڪرڻ گهرجي، ظاهر ڪيل رنگ جي ذريعي انهن کي اڳ ۾ چونڊيو ويو آهي. مريض لفظ وات نه ٿو ڪري سگهي، لفظ چئو، يا ڪارڊ ڇڏي ڏيو! انهن کي لازمي طور تي ضمني اثرات کي عمل ڪرڻ جاري رکڻ گهرجي.

ڏسو_ پڻ: MONOPOLY DEAL - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

جيڪڏهن ٽيم جو ساٿي لفظ جو اندازو لڳائي ٿو، ٽيم اهو ڪارڊ رکي ٿي، ۽ ايندڙ آزمائشي ڪارڊ تائين جاري رهي ٿي. 40 سيڪنڊن کان پوء، مريض هڪ نئون بليو پِل ڪارڊ ۽ ريڊ پِل ڪارڊ فلپ ڪندو، ۽ ٽائمر ٻيهر شروع ٿيندو! اهو 5 رائونڊن تائين جاري آهي.

گيم جو اختتام

گيم جي پڄاڻي کي 5 رائونڊ ختم ڪرڻ سان اشارو ڪيو ويندو آهي. سڀني کان پوءِ بليو پِل ڪارڊ ۽ ريڊ پِل ڪارڊز کي ضمني اثرات طور ڪم ڪيو ويو آھي، راند ختم ٿي وئي آھي. ٽيم سڀ کان وڌيڪ آزمائشي ڪارڊ سانفتح!

ڏسو_ پڻ: پيپر - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.