KAN GE Biverkningar - Lär dig spela med Gamerules.com

KAN GE Biverkningar - Lär dig spela med Gamerules.com
Mario Reeves

KAN ORSAKA BIVERKNINGAR: Målet med May Cause Side Effects är att vara det lag som har flest Trial Cards.

ANTAL SPELARE: 4 eller fler spelare

MATERIAL: 50 kort med blå piller, 50 kort med röda piller, 100 försökskort och instruktioner

TYP AV SPEL: Gissningsspel

PUBLIKEN: 13+

ÖVERSIKT ÖVER KAN ORSAKA BIVERKNINGAR

Har du någonsin velat vara med i ett vetenskapligt experiment? Detta spel ger dig chansen utan risk! Efter att ha delats in i lag blir en spelare en del av en "klinisk prövning", medan den andra spelaren övervakar och gissar biverkningarna. Se till att du arbetar bra med din partner!

May Cause Side Effects är ett snabbt spel som liknar charader, är roligt, spännande och kan definitivt orsaka några skratt med de roliga biverkningarna som testpersonen måste agera ut!

INSTÄLLNING

För att börja spelet måste det finnas ett jämnt antal spelare. Varje person måste välja en partner. När lagen har valts måste korten blandas. Försökskorten, korten med blå piller och korten med röda piller hålls åtskilda från varandra.

Varje lag får 5 blå pillerkort och 5 röda pillerkort. De återstående pillerkorten kan läggas tillbaka i lådan.

Se till att det finns en timer som är inställd på 40 sekunder. Det är den tid som finns tillgänglig för varje runda.

GAMEPLAY

Den spelare som har varit hos läkaren senast blir patient. Patienten vänder på ett prövningskort och väljer en av färgerna på det kortet. Den valda färgen är den färg som visar vilket ord de kommer att härma på prövningskortet under spelets gång. Det prövningskortet kan sedan placeras längst ner i högen med prövningskort.

Se även: Yahtzee spelregler - Hur man spelar Yahtzee spelet

Patienten vänder sedan på ett rött pillerkort och ett blått pillerkort. Dessa kort representerar de biverkningar som måste vara i full effekt under varje 40-sekundersrunda. Dessa kort placeras framför den spelaren och indikerar deras effekter.

Patienten drar sedan ett prövningskort från toppen av högen, behåller det för sig själv och visar inte sin lagkamrat vad det står. De måste sedan försöka agera ut ordet, som anges av den färg de valde tidigare. Patienten får inte mima ordet, säga ordet eller hoppa över ett kort! De måste fortsätta att agera ut biverkningarna hela tiden!

Om lagkamraten gissar ordet behåller laget det kortet och fortsätter till nästa prövningskort. När de 40 sekunderna har gått vänder patienten ett nytt blått pillerkort och rött pillerkort, och timern börjar igen! Detta fortsätter i 5 omgångar.

Se även: Spelregler för Five Hundred - Hur man spelar Five Hundred

SLUT PÅ SPELET

Spelet är slut när 5 rundor har avslutats. När alla blå pillerkort och röda pillerkort har utagerats som biverkningar är spelet slut. Det lag som har flest prövningskort vinner!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.