МОЖЕ ДА ПРИЧИНИ СТРАНИЧНИ ЕФЕКТИ - Научи се да играеш с Gamerules.com

МОЖЕ ДА ПРИЧИНИ СТРАНИЧНИ ЕФЕКТИ - Научи се да играеш с Gamerules.com
Mario Reeves

ОБЕКТ НА МОЖЕ ДА ПРЕДИЗВИКА СТРАНИЧНИ ЕФЕКТИ: Целта на играта "Може да предизвика странични ефекти" е да се превърнете в отбора с най-много карти за изпитания.

БРОЙ ИГРАЧИ: 4 или повече играчи

МАТЕРИАЛИ: 50 карти със сини хапчета, 50 карти с червени хапчета, 100 пробни карти и инструкции

ВИД ИГРА: Игра за отгатване

АУДИТОРИЯ: 13+

ПРЕГЛЕД НА МОЖЕ ДА ПРЕДИЗВИКА СТРАНИЧНИ ЕФЕКТИ

Искали ли сте някога да участвате в научен експеримент? Тази игра ви дава този шанс без риск! След като се разделите на отбори, единият играч става част от "клинично изпитване", а другият наблюдава и отгатва страничните ефекти. Уверете се, че работите добре с партньора си!

Вижте също: Правила на играта FUJI FLUSH - Как се играе FUJI FLUSH

Бърза игра, подобна на шаради, "Може да предизвика странични ефекти" е забавна, вълнуваща и определено може да предизвика смях с веселите странични ефекти, които изпитваният трябва да изиграе!

НАСТРОЙКА

За да започнете играта, трябва да има четен брой играчи. Всеки трябва да си избере партньор. След като отборите са избрани, картите трябва да се разбъркат. Картите "Изпитание", "Синьо хапче" и "Червено хапче" остават отделно една от друга.

Вижте също: Правила на играта BLACK CARD REVOKED - Как се играе BLACK CARD REVOKED

На всеки отбор се дават по 5 карти със сини хапчета и 5 карти с червени хапчета. Останалите карти с хапчета могат да бъдат поставени обратно в кутията.

Уверете се, че има таймер, настроен на 40 секунди. Толкова време е на разположение за всеки рунд.

ИГРА НА ИГРИТЕ

Пациентът става играчът, който най-скоро е бил при лекаря. Пациентът обръща пробна карта и избира един от цветовете на картата. Избраният цвят показва коя дума ще имитира на пробната карта по време на играта. След това тази пробна карта може да бъде поставена на дъното на купчината с пробни карти.

След това пациентът ще обърне карта с червено хапче и карта със синьо хапче. Тези карти представляват страничните ефекти, които трябва да бъдат в пълна сила по време на всеки 40-секунден рунд. Тези карти се поставят пред този играч, като се посочват техните ефекти.

След това пациентът ще изтегли карта с опит от горната част на купчината, като я запази за себе си и не показва на съотборника си какво пише на нея. След това трябва да се опита да изиграе думата, обозначена с цвета, който е избрал по-рано. Пациентът не може да изрече думата с уста, да я каже или да пропусне карта! Той трябва да продължи да изиграва страничните ефекти през цялото време!

Ако съотборникът отгатне думата, отборът запазва тази карта и продължава със следващата карта за изпитание. След изтичането на 40 секунди пациентът обръща нова карта със синьо и червено хапче и таймерът започва да тече отново! Това продължава 5 кръга.

КРАЙ НА ИГРАТА

Краят на играта се отбелязва с приключването на 5 кръга. След като всички карти със сини и червени хапчета бъдат изиграни като странични ефекти, играта приключва. Отборът с най-много карти с изпитания печели!




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.