POATE CAUZA EFECTE SECUNDARE - Învață să joci cu Gamerules.com

POATE CAUZA EFECTE SECUNDARE - Învață să joci cu Gamerules.com
Mario Reeves

OBIECT DE POATE PROVOCA EFECTE SECUNDARE: Scopul jocului May Cause Side Effects este de a fi echipa cu cele mai multe cărți de probă.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 4 sau mai mulți jucători

MATERIALE: 50 de carduri cu pilule albastre, 50 de carduri cu pilule roșii, 100 de carduri de probă și instrucțiuni

TIP DE JOC: Joc de ghicit

AUDIENȚE: 13+

PREZENTARE GENERALĂ A POATE PROVOCA EFECTE SECUNDARE

Ți-ai dorit vreodată să participi la un experiment științific? Acest joc îți oferă această șansă fără riscuri! După ce te împarți în echipe, un jucător devine parte a unui "studiu clinic", în timp ce celălalt jucător monitorizează și ghicește efectele secundare. Asigură-te că lucrezi bine cu partenerul tău!

Un joc cu ritm rapid, asemănător cu șaradele, May Cause Side Effects este amuzant, captivant și poate provoca cu siguranță câteva râsete cu efectele secundare hilare pe care subiectul testului trebuie să le interpreteze!

SETUP

Pentru a începe jocul, trebuie să existe un număr par de jucători. Fiecare persoană trebuie să-și aleagă un partener. După ce echipele sunt alese, cărțile trebuie amestecate. Cărțile de probă, cărțile cu pilula albastră și cărțile cu pilula roșie rămân separate una de cealaltă.

Fiecare echipă primește 5 cartonașe cu pilule albastre și 5 cartonașe cu pilule roșii. Cartonașele cu pilule rămase pot fi puse înapoi în cutie.

Vezi si: Care sunt regulile de Cho-Han? - Reguli de joc

Asigurați-vă că există un cronometru, setat pentru 40 de secunde, acesta fiind timpul disponibil pentru fiecare rundă.

GAMEPLAY

Jucătorul care a fost cel mai recent la doctor devine pacientul. Pacientul va întoarce o carte de probă și va alege una dintre culorile de pe acea carte. Culoarea aleasă este culoarea care arată ce cuvânt va imita pe cartea de probă pe parcursul jocului. Acea carte de probă poate fi apoi plasată la baza teancului de cărți de probă.

Vezi si: SCOPA - Învață să joci cu GameRules.com

Pacientul va întoarce apoi o carte cu pilula roșie și o carte cu pilula albastră. Aceste cărți reprezintă efectele secundare care trebuie să fie pe deplin în vigoare pe parcursul fiecărei runde de 40 de secunde. Aceste cărți sunt plasate în fața jucătorului respectiv, indicând efectele lor.

Pacientul va extrage apoi o carte de probă din partea de sus a teancului, păstrând-o pentru el și fără a-i arăta coechipierului ce scrie pe ea. Apoi trebuie să încerce să joace cuvântul indicat de culoarea pe care a ales-o mai devreme. Pacientul nu poate să rostească cuvântul, să spună cuvântul sau să sară o carte! Trebuie să continue să joace efectele secundare tot timpul!

Dacă coechipierul ghicește cuvântul, echipa păstrează acea carte și continuă cu următoarea carte de probă. După ce au trecut cele 40 de secunde, pacientul va întoarce o nouă carte cu pilula albastră și o carte cu pilula roșie, iar cronometrul începe din nou! Acest lucru continuă timp de 5 runde.

SFÂRȘITUL JOCULUI

Sfârșitul jocului este semnificat de terminarea a 5 runde. După ce toate Cărțile cu pilule albastre și Cărțile cu pilule roșii au fost interpretate ca efecte secundare, jocul s-a terminat. Echipa cu cele mai multe Cărți de probă câștigă!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.