ƏLAVƏ TƏSİRLƏRƏ SƏBƏB OLA BİLƏR - Gamerules.com ilə Oynamağı öyrənin

ƏLAVƏ TƏSİRLƏRƏ SƏBƏB OLA BİLƏR - Gamerules.com ilə Oynamağı öyrənin
Mario Reeves

ƏN TƏSİRLƏRƏ SƏBƏB OLA BİLƏN MƏQSƏD: May Səbəb Yan Təsirlərinin obyekti ən çox Sınaq Kartı olan komandadır.

OYUNCULARIN SAYI: 4 və ya daha çox oyunçu

MATERİALLAR: 50 Blue Pill Cards, 50 Red Pill Cards, 100 Trial Cards, and Instructions

OYUN NÜVÜ: Guessing Game

AUDIENTA: 13+

YAN TƏSİRLƏRİN SƏBƏB OLA BİLƏRİNİN İCİLİ İXALİ

Heç bunu etmək istəmisinizmi? elmi təcrübədə olmaq? Bu oyun sizə risk etmədən bu şansı verir! Komandalara bölündükdən sonra bir oyunçu “klinik sınaq”ın bir hissəsi olur, digər oyunçu isə yan təsirləri izləyir və təxmin edir. Tərəfdaşınızla yaxşı işlədiyinizə əmin olun!

Həmçinin bax: PIŞTI - Gamerules.com ilə Oynamağı öyrənin

Şəxsiyyətlərə bənzəyən sürətli templi oyun, Yan Effektlərə Səbəb Olması əyləncəli, həyəcanvericidir və mütləq test subyektinin həyata keçirməli olduğu gülməli yan təsirlərlə bəzi gülüşlərə səbəb ola bilər!

SETUP

Oyuna başlamaq üçün cüt sayda oyunçu olmalıdır. Hər kəs bir tərəfdaş seçməlidir. Komandalar seçildikdən sonra kartlar qarışdırılmalıdır. Sınaq Kartları, Mavi Həb Kartları və Qırmızı Həb Kartları bir-birindən ayrı qalır.

Hər komandaya 5 Mavi Həb Kartı və 5 Qırmızı Həb Kartı verilir. Qalan Həb Kartları yenidən qutuya yerləşdirilə bilər.

40 saniyəyə təyin edilmiş taymerin olduğundan əmin olun. Hər tur üçün nə qədər vaxt var.

OYUN

Həkimdə olan oyunçuən son xəstə olur. Xəstə sınaq kartını çevirəcək və həmin kartdakı rənglərdən birini seçəcək. Seçilmiş rəng, oyun boyu sınaq kartında hansı sözü təqlid edəcəklərini göstərən rəngdir. Həmin Sınaq Kartı daha sonra Sınaq Kartı yığınının altına yerləşdirilə bilər.

Xəstə daha sonra Qırmızı Həb Kartı və Mavi Həb Kartını çevirəcək. Bu kartlar hər 40 saniyə ərzində tam təsir göstərməli olan yan təsirləri təmsil edir. Bu kartlar həmin oyunçunun qarşısına qoyulur və onların təsirini göstərir.

Həmçinin bax: QIRMIZI IŞIQ YAŞIL İŞIQ 1,2,3 Oyun Qaydaları - QIRMIZI İŞIQ YAŞIL İŞIQ 1,2,3 Necə Oynamaq olar

Xəstə daha sonra yığının yuxarı hissəsindən Sınaq Kartı çəkəcək, onu özündə saxlayacaq və komanda yoldaşına deyilənləri göstərməyəcək. Daha sonra onlar əvvəllər seçdikləri rənglə göstərilən sözü həyata keçirməyə çalışmalıdırlar. Xəstə sözü ağzına ala, sözü deyə bilməz və ya kartı atlaya bilməz! Onlar yan təsirləri bütün müddət ərzində həyata keçirməyə davam etməlidirlər!

Əgər komanda yoldaşı sözü təxmin edərsə, komanda həmin kartı saxlayır və növbəti Sınaq Kartına davam edir. 40 saniyə bitdikdən sonra xəstə yeni Mavi Həb Kartı və Qırmızı Həb Kartını çevirəcək və taymer yenidən başlayacaq! Bu, 5 raund davam edir.

OYUNUN SONU

Oyunun sonu 5 raundun başa çatması ilə ifadə edilir. Bütün Mavi Həb Kartları və Qırmızı Həb Kartları yan təsir kimi göstərildikdən sonra oyun başa çatdı. Ən çox Sınaq Kartı olan komandaqazan!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves stolüstü oyun həvəskarı və xatırlaya bildiyi qədər kart və stolüstü oyunlar oynayan ehtiraslı bir yazıçıdır. Oyunlara və yazmağa olan sevgisi onu bloqunu yaratmağa vadar etdi, burada o, dünyada ən məşhur oyunlardan bəzilərini oynamaqla bağlı bilik və təcrübəsini bölüşür.Marionun bloqu poker, körpü, şahmat və sair kimi oyunlar üçün hərtərəfli qaydalar və asan başa düşülən təlimatlar təqdim edir. O, oxucularına bu oyunları öyrənməyə və həzz almağa kömək etmək, eyni zamanda onların oyunlarını təkmilləşdirmək üçün məsləhətlər və strategiyalar paylaşmaqda həvəslidir.Bloqundan başqa, Mario proqram mühəndisidir və boş vaxtlarında ailəsi və dostları ilə stolüstü oyunlar oynamaqdan həzz alır. O hesab edir ki, oyunlar təkcə əyləncə mənbəyi deyil, həm də idrak bacarıqlarının, problem həll etmə bacarıqlarının və sosial qarşılıqlı əlaqələrin inkişafına kömək edir.Mario öz bloqu vasitəsilə stolüstü oyunlar və kart oyunları mədəniyyətini təbliğ etməyi və insanları istirahət etmək, əylənmək və əqli cəhətdən sağlam qalmaq üçün bir araya gəlib oynamağa təşviq etməyi hədəfləyir.