قد تسبب آثارًا جانبية - تعلم اللعب مع Gamerules.com

قد تسبب آثارًا جانبية - تعلم اللعب مع Gamerules.com
Mario Reeves

الهدف الذي قد يتسبب في حدوث تأثيرات جانبية: الهدف من May Cause Side Effects هو أن تكون الفريق صاحب أكثر بطاقات تجربة.

عدد اللاعبين: 4 لاعبين أو أكثر

المواد: 50 بطاقة Blue Pill و 50 بطاقة حمراء و 100 بطاقة تجريبية وإرشادات

نوع اللعبة: لعبة التخمين

الجمهور: 13+

نظرة عامة على احتمال حدوث آثار جانبية

هل أردت يومًا كن في تجربة علمية؟ هذه اللعبة تمنحك هذه الفرصة دون المخاطرة! بعد اقتحام الفرق ، يصبح أحد اللاعبين جزءًا من "تجربة إكلينيكية" ، بينما يراقب اللاعب الآخر الآثار الجانبية ويخمنها. تأكد من أنك تعمل بشكل جيد مع شريك حياتك!

لعبة سريعة الإيقاع ، تشبه الحزورات ، قد تسبب تأثيرات جانبية ممتعة ومثيرة ، ويمكن أن تسبب بعض الضحك مع الآثار الجانبية المرحة التي يجب على الشخص الذي تم اختبارها أن يتصرف بها!

إعداد

لبدء اللعبة ، يجب أن يكون هناك عدد زوجي من اللاعبين. يجب على كل شخص اختيار شريك. بعد اختيار الفرق ، يجب خلط البطاقات. تظل بطاقات التجربة وبطاقات حبوب منع الحمل الزرقاء وبطاقات حبوب منع الحمل الحمراء منفصلة عن بعضها البعض.

يتم منح كل فريق 5 بطاقات حبة زرقاء و 5 بطاقات حبة حمراء. يمكن إعادة بطاقات حبوب منع الحمل المتبقية في الصندوق.

تأكد من وجود مؤقت مضبوط لمدة 40 ثانية. هذا هو مقدار الوقت المتاح لكل جولة.

أنظر أيضا: هوكي الجليد مقابل. الهوكي الميداني - قواعد اللعبة

GAMEPLAY

اللاعب الذي ذهب إلى الطبيبفي الآونة الأخيرة أصبح المريض. سيقلب المريض بطاقة التجربة ويختار أحد الألوان الموجودة على تلك البطاقة. اللون الذي تم اختياره هو اللون الذي يوضح الكلمة التي سيتم تقليدها على بطاقة التجربة طوال فترة اللعبة. يمكن بعد ذلك وضع بطاقة التجربة هذه في أسفل كومة بطاقة التجربة.

سيقلب المريض بعد ذلك بطاقة Red Pill و Blue Pill Card. تمثل هذه البطاقات الآثار الجانبية التي يجب أن تكون سارية المفعول طوال كل 40 ثانية. يتم وضع هذه البطاقات أمام هذا اللاعب ، مما يشير إلى آثارها.

أنظر أيضا: الملعب: قواعد لعبة MONEY GAME - كيفية لعب PITCH: MONEY GAME

سيقوم المريض بعد ذلك بسحب بطاقة تجريبية من أعلى الكومة ، والاحتفاظ بها لأنفسهم ، وعدم إظهار ما تقوله لزملائهم في الفريق. يجب عليهم بعد ذلك محاولة تمثيل الكلمة ، المشار إليها من خلال اللون الذي اختاروه في وقت سابق. لا يستطيع المريض نطق الكلمة أو نطقها أو تخطي بطاقة! يجب أن يستمروا في التخلص من الآثار الجانبية طوال الوقت!

إذا خمن زميل الفريق الكلمة ، يحتفظ الفريق بهذه البطاقة ، ويستمر في البطاقة التجريبية التالية. بعد مرور 40 ثانية ، سيقلب المريض بطاقة Blue Pill الجديدة وبطاقة Red Pill ، وسيبدأ الموقت مرة أخرى! يستمر هذا لمدة 5 جولات.

نهاية اللعبة

نهاية اللعبة تدل على الانتهاء من 5 جولات. بعد أن تم اعتبار كل من بطاقات الحبة الزرقاء وبطاقات الحبة الحمراء من الآثار الجانبية ، تنتهي اللعبة. الفريق صاحب أكبر عدد من البطاقات التجريبيةفوز!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.