CÓ THỂ GÂY TÁC DỤNG PHỤ - Learn To Play With Gamerules.com

CÓ THỂ GÂY TÁC DỤNG PHỤ - Learn To Play With Gamerules.com
Mario Reeves

ĐỐI TƯỢNG CÓ THỂ GÂY RA TÁC DỤNG PHỤ: Đối tượng Có thể gây ra Tác dụng phụ là đội có nhiều Thẻ dùng thử nhất.

SỐ LƯỢNG NGƯỜI CHƠI: 4 người chơi trở lên

VẬT LIỆU: 50 Thẻ viên màu xanh, 50 Thẻ viên màu đỏ, 100 Thẻ dùng thử và Hướng dẫn

LOẠI TRÒ CHƠI: Trò chơi đoán tên

ĐỐI TƯỢNG: 13+

TỔNG QUAN VỀ VIỆC CÓ THỂ GÂY TÁC DỤNG PHỤ

Bạn đã bao giờ muốn được trong một thí nghiệm khoa học? Trò chơi này mang đến cho bạn cơ hội đó mà không có rủi ro! Sau khi chia thành các đội, một người chơi trở thành một phần của "thử nghiệm lâm sàng", trong khi người chơi kia theo dõi và đoán các tác dụng phụ. Hãy chắc chắn rằng bạn làm việc tốt với đối tác của bạn!

Xem thêm: QUY TẮC GAME BA NGƯỜI UỐNG RƯỢU - Cách Chơi Three-Man

Là một trò chơi có nhịp độ nhanh, tương tự như trò đố chữ, May Cause Side Effects vui nhộn, thú vị và chắc chắn có thể gây cười với các tác dụng phụ vui nhộn mà đối tượng thử nghiệm phải diễn xuất!

CÀI ĐẶT

Để bắt đầu trò chơi, phải có số người chơi là chẵn. Mỗi người phải chọn một đối tác. Sau khi các đội được chọn, các thẻ phải được xáo trộn. Các Thẻ dùng thử, Thẻ màu xanh lam và Thẻ màu đỏ tách biệt với nhau.

Mỗi đội được phát 5 Thẻ màu xanh và 5 Thẻ màu đỏ. Các Thẻ thuốc còn lại có thể được đặt lại vào hộp.

Đảm bảo có đồng hồ bấm giờ, được đặt trong 40 giây. Đó là bao nhiêu thời gian có sẵn cho mỗi vòng.

CHƠI TRÒ CHƠI

Người chơi đã từng đến bác sĩgần đây nhất trở thành bệnh nhân. Bệnh nhân sẽ lật một Thẻ dùng thử và chọn một trong các màu trên thẻ đó. Màu được chọn là màu cho biết họ sẽ bắt chước từ nào trên Thẻ dùng thử trong suốt quá trình chơi. Sau đó, Thẻ dùng thử đó có thể được đặt ở dưới cùng của chồng Thẻ dùng thử.

Sau đó, bệnh nhân sẽ lật Thẻ thuốc màu đỏ và Thẻ thuốc màu xanh lam. Các thẻ này đại diện cho các tác dụng phụ phải có hiệu lực đầy đủ trong mỗi vòng 40 giây. Những lá bài này được đặt trước mặt người chơi đó, cho biết tác dụng của chúng.

Sau đó, bệnh nhân sẽ rút một Lá bài Thử nghiệm từ trên cùng của chồng bài, giữ nó cho riêng mình và không cho đồng đội của họ xem nội dung của nó. Sau đó, họ phải cố gắng diễn đạt từ đó, được biểu thị bằng màu mà họ đã chọn trước đó. Bệnh nhân không thể nói từ đó, nói từ đó hoặc bỏ qua một thẻ! Họ phải tiếp tục thực hiện các tác dụng phụ trong suốt thời gian đó!

Nếu đồng đội đoán được từ, đội đó sẽ giữ thẻ đó và tiếp tục với Thẻ thử nghiệm tiếp theo. Sau khi hết 40 giây, bệnh nhân sẽ lật Thẻ Blue Pill và Red Pill Card mới, và bộ đếm thời gian bắt đầu lại! Quá trình này tiếp tục trong 5 vòng.

KẾT THÚC TRÒ CHƠI

Kết thúc trò chơi được biểu thị bằng việc kết thúc 5 vòng. Sau khi tất cả các Thẻ Blue Pill và Red Pill Card đã được coi là tác dụng phụ, trò chơi kết thúc. Đội có nhiều Trial Card nhấtchiến thắng!

Xem thêm: Luật Chơi VUÔNG BỐN - Cách Chơi VUÔNG BỐN



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves là một người đam mê trò chơi trên bàn cờ và là một nhà văn đam mê, người đã chơi bài và trò chơi trên bàn cờ từ rất lâu mà anh ấy có thể nhớ được. Tình yêu dành cho trò chơi và viết lách đã khiến anh ấy tạo blog của mình, nơi anh ấy chia sẻ kiến ​​thức và kinh nghiệm chơi một số trò chơi phổ biến nhất trên thế giới.Blog của Mario cung cấp các quy tắc toàn diện và hướng dẫn dễ hiểu cho các trò chơi như bài xì phé, bài bridge, cờ vua, v.v. Anh ấy đam mê giúp độc giả của mình tìm hiểu và tận hưởng những trò chơi này đồng thời chia sẻ các mẹo và chiến lược để giúp họ cải thiện trò chơi của mình.Ngoài blog của mình, Mario còn là một kỹ sư phần mềm và thích chơi trò chơi cờ bàn với gia đình và bạn bè khi rảnh rỗi. Ông tin rằng trò chơi không chỉ là nguồn giải trí mà còn giúp phát triển kỹ năng nhận thức, khả năng giải quyết vấn đề và tương tác xã hội.Thông qua blog của mình, Mario nhằm mục đích quảng bá văn hóa trò chơi cờ bàn và trò chơi bài, đồng thời khuyến khích mọi người đến với nhau và chơi chúng như một cách để thư giãn, vui vẻ và giữ tinh thần khỏe mạnh.