ضمنی اثرات کا سبب بن سکتا ہے - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

ضمنی اثرات کا سبب بن سکتا ہے - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔
Mario Reeves

فہرست کا خانہ

سائیڈ ایفیکٹس کا مقصد: ممکنہ ضمنی اثرات کا مقصد سب سے زیادہ آزمائشی کارڈز والی ٹیم بننا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 4 یا اس سے زیادہ کھلاڑی

مواد: 50 بلیو پِل کارڈز، 50 ریڈ پِل کارڈز، 100 ٹرائل کارڈز، اور ہدایات

کھیل کی قسم: 3 سائنس کے تجربے میں ہو؟ یہ کھیل آپ کو بغیر کسی خطرے کے وہ موقع فراہم کرتا ہے! ٹیموں میں شامل ہونے کے بعد، ایک کھلاڑی "کلینیکل ٹرائل" کا حصہ بنتا ہے، جبکہ دوسرا کھلاڑی ضمنی اثرات کی نگرانی اور اندازہ لگاتا ہے۔ یقینی بنائیں کہ آپ اپنے ساتھی کے ساتھ اچھی طرح سے کام کرتے ہیں!

ایک تیز رفتار گیم، جو کہ چیریڈز کی طرح ہے، مے کاز سائیڈ ایفیکٹس مزے دار، پرجوش ہیں، اور یقینی طور پر مزاحیہ ضمنی اثرات کے ساتھ کچھ ہنسی کا باعث بن سکتے ہیں جن کو ٹیسٹ کے موضوع پر عمل کرنا پڑتا ہے!

<5 سیٹ اپ

گیم شروع کرنے کے لیے، کھلاڑیوں کی تعداد برابر ہونی چاہیے۔ ہر شخص کو ایک ساتھی چننا چاہیے۔ ٹیموں کے چننے کے بعد، کارڈز کو بدلنا ضروری ہے۔ ٹرائل کارڈز، بلیو پِل کارڈز، اور ریڈ پِل کارڈز ایک دوسرے سے الگ رہتے ہیں۔

ہر ٹیم کو 5 بلیو پِل کارڈز اور 5 ریڈ پِل کارڈز دیے جاتے ہیں۔ باقی پِل کارڈز کو واپس باکس میں رکھا جا سکتا ہے۔

یقینی بنائیں کہ ایک ٹائمر ہے، جو 40 سیکنڈ کے لیے سیٹ ہے۔ یعنی ہر دور کے لیے کتنا وقت دستیاب ہے۔

گیم پلے

وہ کھلاڑی جو ڈاکٹر کے پاس گیا ہے۔سب سے زیادہ حال ہی میں مریض بن جاتا ہے. مریض آزمائشی کارڈ پر پلٹ جائے گا اور اس کارڈ پر موجود رنگوں میں سے ایک کا انتخاب کرے گا۔ منتخب کردہ رنگ وہ رنگ ہے جو دکھاتا ہے کہ وہ گیم کے دوران ٹرائل کارڈ پر کس لفظ کی نقل کریں گے۔ اس کے بعد اس ٹرائل کارڈ کو ٹرائل کارڈ کے ڈھیر کے نیچے رکھا جا سکتا ہے۔

بھی دیکھو: چکن پول گیم گیم رولز - چکن پول گیم کیسے کھیلیں

پھر مریض سرخ گولی کارڈ اور ایک بلیو پِل کارڈ پر پلٹ جائے گا۔ یہ کارڈز ان ضمنی اثرات کی نمائندگی کرتے ہیں جو ہر 40 سیکنڈ راؤنڈ کے دوران مکمل اثر میں ہونے چاہئیں۔ یہ کارڈز اس کھلاڑی کے سامنے رکھے جاتے ہیں، جو ان کے اثرات کی نشاندہی کرتے ہیں۔

پھر مریض ڈھیر کے اوپر سے ایک ٹرائل کارڈ کھینچے گا، اسے اپنے پاس رکھے گا، اور اپنے ساتھی کو یہ نہیں دکھائے گا کہ یہ کیا کہتا ہے۔ اس کے بعد انہیں اس لفظ پر عمل کرنے کی کوشش کرنی چاہیے، جس کا رنگ انہوں نے پہلے اٹھایا تھا۔ مریض منہ سے لفظ نہیں کہہ سکتا، لفظ نہیں کہہ سکتا، یا کارڈ چھوڑ نہیں سکتا! انہیں ہر وقت ضمنی اثرات پر عمل کرنا جاری رکھنا چاہیے!

7 40 سیکنڈ مکمل ہونے کے بعد، مریض ایک نیا بلیو پِل کارڈ اور ریڈ پِل کارڈ پلٹائے گا، اور ٹائمر دوبارہ شروع ہو جائے گا! یہ 5 راؤنڈز تک جاری رہتا ہے۔

گیم کا اختتام

کھیل کے اختتام کو 5 راؤنڈز مکمل کرنے سے ظاہر کیا جاتا ہے۔ تمام بلیو پِل کارڈز اور ریڈ پِل کارڈز کے ضمنی اثرات کے طور پر کام کرنے کے بعد، گیم ختم ہو گئی۔ سب سے زیادہ آزمائشی کارڈز والی ٹیمجیت!

بھی دیکھو: اس کے لیے چلائیں - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔