فہرست کا خانہ
![](/wp-content/uploads/board-games/435/kf0j3fl7c3.jpg)
فہرست کا خانہ
کھیل شروع ہونے سے پہلے، ہر کھلاڑی کو ڈائس میں سے ایک رول کرنے کو کہیں۔ سب سے زیادہ رول کرنے والے کھلاڑی کو پہلے جانا پڑتا ہے۔
ہر موڑ کے دوران، کھلاڑی ممکنہ حد تک بڑا سیدھا بنانے کی کوشش کر رہے ہیں۔
موڑ شروع کرنے کے لیے، ہر کھلاڑی تمام چھ ڈائس رول کر کے شروع کرے گا۔ اپنا سیدھا بنانا شروع کرنے کے لیے، آپ کو 1 رول کرنا ہوگا۔ اگر آپ کو اپنے پہلے رول پر 1 نہیں ملتا ہے، تو آپ کی باری فوراً ختم ہو جاتی ہے۔ اگر آپ کو 1 ملتا ہے، تو آپ اپنی سیدھی بنانے کے لیے زیادہ سے زیادہ ڈائس نکال سکتے ہیں۔ اپنا سیدھا بنانے کے بعد، آپ یا تو اپنی باری ختم کر سکتے ہیں یا اپنی قسمت کو آگے بڑھا سکتے ہیں اور سیدھی کو بڑا کرنے کے لیے بقیہ ڈائس کو رول کر سکتے ہیں۔ محتاط رہیں! اگر آپ دوبارہ رول کرنے کا انتخاب کرتے ہیں لیکن اپنے سیدھے ہونے کے لیے اگلا ضروری نمبر رول کرنے میں ناکام رہتے ہیں، تو آپ کی باری ختم ہو گئی ہے۔ آپ حاصل کرلیں گےاس راؤنڈ کے لیے صفر پوائنٹس۔
اگر کوئی کھلاڑی اپنے پہلے رول پر 1 حاصل کرنے میں ناکام رہتا ہے، لیکن اسی قدر کے کم از کم تین ڈائس رول کرتا ہے ( ایک قسم کے تین)، انہیں دوبارہ کوشش کرنی پڑتی ہے۔
بھی دیکھو: ہاٹ سیٹ - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔ایک کھلاڑی اپنی باری لیتا ہے اور تمام چھ ڈائس رول کرتا ہے۔ انہیں 1-2-3-5-5-6 ملتا ہے۔ وہ 1-2-3 کو الگ کرنے اور دوبارہ رول کرنے کا انتخاب کرتے ہیں۔ اس بار وہ 1-3-4 رول کرتے ہیں۔ وہ 4 کو ہٹاتے ہیں اور اسے اپنے سیدھے میں شامل کرتے ہیں۔ ایک کھلاڑی دو ڈائس کے ساتھ رہ گیا ہے۔ یہاں وہ اپنی باری ختم کرنے یا اپنی قسمت کو آگے بڑھانے اور دوبارہ رول کرنے کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ اگر وہ دوبارہ رول کرتے ہیں تو انہیں 5 حاصل کرنا ہوں گے۔ وہ اپنی باری ختم کرنے کا انتخاب کرتے ہیں اور اپنے بنائے ہوئے 1-2-3-4 کے لیے حاصل کردہ پوائنٹس حاصل کرتے ہیں۔
بھی دیکھو: ایکارڈین سولیٹیئر گیم رولز - ایکارڈین سولیٹیئر کیسے کھیلا جائے۔ایک کھلاڑی اپنے بنائے ہوئے سیدھے ہر ڈائی کے لیے 5 پوائنٹس حاصل کرے گا۔ اوپر دی گئی مثال کے طور پر، ایک کھلاڑی نے راؤنڈ کے لیے 20 پوائنٹس حاصل کیے ہوں گے۔
100 پوائنٹس تک پہنچنے والا پہلا کھلاڑی گیم جیتتا ہے۔