RUN FOR IT - Diajar Kumaha Maén Jeung Gamerules.com

RUN FOR IT - Diajar Kumaha Maén Jeung Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTIF RUN FOR IT: Jadi pamaén pangheulana ngahontal 100 poin

JUMLAH PEMAIN: 2 atawa leuwih

BAHAN: Genep dadu 6 sisi jeung cara pikeun ngajaga skor

JENIS GAME: Permainan Dadu

PENONTON: Kulawarga, Dewasa

PENDAHULUAN RUN FOR IT

Ngajalankeun Pikeun Ieu mangrupa push seru kaulinan dadu tuah anjeun pamaén challengers ngawangun lempeng pangbadagna mungkin unggal péngkolan. Dupi anjeun milih maén aman tur jadi senang ku 1-2-3 lempeng, atawa anjeun bakal nyorong tuah anjeun sarta balik pikeun leuwih lengkep? Nyokot sababaraha dadu, sarta hayu urang manggihan!

Tempo_ogé: Aturan Kaulinan HEDBANZ- Kumaha Maénkeun HEDBANZ

MAINAN

Saméméh kaulinan dimimitian, unggal pamaén ngagulung salah sahiji dadu. Pamaén nu boga roll pangluhurna meunang kahiji.

Tempo_ogé: Aturan Kaulinan SHOTGUN - Kumaha Maén SHOTGUN

Dina unggal péngkolan, pamaén nyoba ngawangun hiji lempeng sabisa mungkin.

Pikeun ngamimitian péngkolan, unggal pamaén baris dimimitian ku ngagulingkeun genep dadu. Dina raraga ngawitan ngawangun lempeng Anjeun, anjeun kudu gulung a 1. Mun anjeun teu meunang hiji 1 on roll munggaran anjeun, giliran anjeun geuwat leuwih. Mun anjeun meunang hiji 1, Anjeun bisa nyabut saloba dadu sabisa pikeun ngawangun lempeng Anjeun. Sanggeus ngawangun lempeng Anjeun, Anjeun bisa boh mungkas péngkolan Anjeun atawa nyorong tuah Anjeun jeung gulung dadu sésana dina raraga nyieun lempeng badag. Ati-ati! Upami anjeun milih ngagulung deui tapi gagal ngagulung nomer anu dipikabutuh pikeun lempeng anjeun, péngkolan anjeun parantos réngsé. Anjeun bakal meunangnol poin pikeun babak ieu.

ATURAN HUSUS

Lamun saurang pamaén gagal meunang 1 dina gulungan kahiji, tapi ngagulingkeun sahanteuna tilu dadu nu nilaina sarua ( a three of a kind), maranéhanana kudu nyobaan deui.

CONTOH TURN

Pamaén hiji péngkolan jeung ngagulingkeun genep dadu. Aranjeunna meunang 1-2-3-5-5-6. Aranjeunna milih sisihkan 1-2-3 jeung gulung deui. waktos Ieu aranjeunna gulung a 1-3-4. Aranjeunna nyabut 4 tur nambahkeun kana lempeng maranéhna. Pamuter hiji ditinggalkeun dua dadu. Di dieu maranéhna bisa milih pikeun ngeureunkeun péngkolan maranéhanana atawa nyorong tuah maranéhanana jeung gulung deui. Mun aranjeunna gulung deui, maranéhna kudu meunang 5. Aranjeunna milih mungkas péngkolan maranéhanana sarta nyokot titik aranjeunna earned pikeun 1-2-3-4 lempeng aranjeunna dijieun.

Skor & amp; WINNING

Pamaén bakal kéngingkeun 5 poin pikeun tiap maot dina lempeng anu diciptakeunana. Dina conto péngkolan di luhur, Player hiji bakal earned 20 titik pikeun babak éta.

Pamaén pangheulana ngahontal 100 poin meunang kaulinan.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.