RUN FOR IT - Ikasi Gamerules.com-ekin nola jolasten

RUN FOR IT - Ikasi Gamerules.com-ekin nola jolasten
Mario Reeves

KORRIKAREN HELBURUA: Izan 100 puntura iristen den lehen jokalaria

JOKALARI KOPURUA: 2 edo gehiago

MATERIALA: Sei aldetako sei dado eta puntuazioa mantentzeko modu bat

JOKO MOTA: Datu-jokoa

IKUSLEA: Familia, Helduak

KORRIKAREN AURKEZPENA

Run For It zure zorte-dado joko zirraragarria da, jokalariei txanda bakoitzean ahalik eta zuzen handiena eraikitzeko erronkari egiten diena. Seguru jokatzea eta pozik egotea aukeratuko duzu 1-2-3 zuzen batekin, ala zorteari ekin eta gehiagoren bila joango zara? Hartu dado batzuk, eta jakin dezagun!

JOLASALDIA

Jokoa hasi baino lehen, jokalari bakoitzari bota dadoetako bat. Tiradarik altuena duen jokalaria joango da lehenengo.

Txanda bakoitzean, jokalariak ahalik eta zuzen handiena eraikitzen saiatzen ari dira.

Txanda bat hasteko, jokalari bakoitza sei dadoak jaurtitzen hasiko da. Zure zuzena eraikitzen hasteko, 1 bat atera behar duzu. Zure lehen jaurtiketan 1 bat lortzen ez baduzu, zure txanda berehala amaituko da. 1 bat lortzen baduzu, ahalik eta dado gehien kendu dezakezu zure zuzena eraikitzeko. Zuzena eraiki ondoren, txanda amaitu edo zortea bultzatu eta gainerako dadoak jaurti ditzakezu zuzena handiagoa izan dadin. Kontuz ibili! Berriro jaurtitzea aukeratzen baduzu baina zure zuzenerako beharrezkoa den hurrengo zenbakia ateratzen ez baduzu, zure txanda amaitu da. Lortuko duzuzero puntu txanda honetarako.

Ikusi ere: JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

ARAU BEREZIA

Jokalari batek bere lehen jaurtiketan 1 bat lortzen ez badu, baina balio bereko hiru dado gutxienez botatzen baditu ( hirukote bat), berriro saiatuko dira.

Ikusi ere: Zombie Dice - Ikasi GameRules.Com-ekin jolasten

TXANDA ADIBIDEA

Lehen jokalariak txanda hartzen du eta sei dadoak jaurtitzen ditu. 1-2-3-5-5-6 lortzen dute. 1-2-3a alde batera utzi eta berriro jaurtitzea aukeratzen dute. Oraingoan 1-3-4 bat bota dute. 4 kendu eta zuzenari gehitzen diote. Lehen jokalaria bi dadorekin geratzen da. Hemen txanda amaitzea edo zortea bultzatu eta berriro jaurtitzea aukera dezakete. Berriro botatzen badute, 5 bat lortu beharko dute. Beren txanda amaitu eta sortutako 1-2-3-4 zuzenerako lortutako puntuak hartzea aukeratzen dute.

PUNTUAZIOA & IRABAZI

Jokalari batek 5 puntu irabaziko ditu sortu duen zuzeneko dado bakoitzeko. Goiko adibideko txandan, lehenengo jokalariak 20 puntu irabaziko zituen txandarako.

100 puntura iristen den lehen jokalariak irabazten du partida.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.