यसको लागि दौडनुहोस् - Gamerules.com सँग कसरी खेल्ने सिक्नुहोस्

यसको लागि दौडनुहोस् - Gamerules.com सँग कसरी खेल्ने सिक्नुहोस्
Mario Reeves

सामग्री तालिका

यसको लागि दौडको उद्देश्य: 100 अंक पुग्ने पहिलो खेलाडी बन्नुहोस्

खेलाडीहरूको संख्या: 2 वा थप

सामग्री: छ 6 पक्षीय पासा र स्कोर राख्ने तरिका

खेलको प्रकार: 3> दौडको लागि यो एक रोमाञ्चक धक्का खेल हो जुन तपाइँको भाग्य पासा खेल हो जसले खेलाडीहरूलाई हरेक मोडमा सबैभन्दा ठूलो सीधा सम्भव बनाउन चुनौती दिन्छ। के तपाइँ यसलाई सुरक्षित खेल्न छनौट गर्नुहुन्छ र 1-2-3 सीधासँग खुसी हुनुहुनेछ, वा तपाइँ आफ्नो भाग्यलाई धक्का दिनुहुन्छ र थपको लागि जानुहुन्छ? केही पासा समात्नुहोस्, र पत्ता लगाउनुहोस्!

खेल

खेल सुरु हुनु अघि, प्रत्येक खेलाडीलाई पासाहरू मध्ये एउटा रोल गराउनुहोस्। उच्चतम रोल भएको खेलाडी पहिले जान्छन्।

प्रत्येक पालोको समयमा, खेलाडीहरूले सकेसम्म ठूलो सीधा निर्माण गर्ने प्रयास गरिरहेका छन्।

टर्न सुरु गर्न, प्रत्येक खेलाडीले सबै छवटा पासाहरू घुमाएर सुरु गर्नेछ। आफ्नो सीधा निर्माण सुरु गर्नको लागि, तपाईंले 1 रोल गर्नुपर्छ। यदि तपाईंले आफ्नो पहिलो रोलमा 1 प्राप्त गर्नुभएन भने, तपाईंको पालो तुरुन्तै समाप्त हुन्छ। यदि तपाईंले 1 प्राप्त गर्नुभयो भने, तपाईंले आफ्नो सीधा निर्माण गर्न सकेसम्म धेरै पासाहरू हटाउन सक्नुहुन्छ। आफ्नो सीधा निर्माण गरेपछि, तपाइँ या त तपाइँको पालो समाप्त गर्न सक्नुहुन्छ वा तपाइँको भाग्यलाई धक्का दिनुहोस् र सीधा ठूलो बनाउनको लागि बाँकी पासा रोल गर्नुहोस्। होस् गर! यदि तपाइँ फेरि रोल गर्न छनौट गर्नुभयो तर तपाइँको सीधाको लागि अर्को आवश्यक नम्बर रोल गर्न असफल हुनुभयो भने, तपाइँको पालो सकियो। तपाईले पाउनुहुनेछयस राउन्डको लागि शून्य अंक।

विशेष नियम

यदि कुनै खेलाडीले आफ्नो पहिलो रोलमा 1 प्राप्त गर्न असफल भए, तर समान मानको कम्तिमा तीन पासाहरू रोल गरे ( एक प्रकारको तीन), उनीहरूले फेरि प्रयास गर्न पाउँछन्।

यो पनि हेर्नुहोस्: हुला हुप प्रतियोगिता - खेल नियमहरू

उदाहरण टर्न

एक खेलाडीले आफ्नो पालो लिन्छ र सबै छवटा पासाहरू घुमाउँछ। तिनीहरूले 1-2-3-5-5-6 प्राप्त गर्छन्। तिनीहरू 1-2-3 लाई अलग गर्न र फेरि रोल गर्न छनौट गर्छन्। यस पटक तिनीहरूले 1-3-4 रोल गरे। तिनीहरूले 4 हटाउँछन् र यसलाई तिनीहरूको सीधामा थप्छन्। खेलाडी एकमा दुई पासा बाँकी छ। यहाँ तिनीहरूले आफ्नो पालो समाप्त गर्न वा आफ्नो भाग्य धक्का र फेरि रोल गर्न छनौट गर्न सक्छन्। यदि तिनीहरूले फेरि रोल गरे भने, तिनीहरूले 5 प्राप्त गर्नुपर्नेछ। तिनीहरूले आफ्नो पालो समाप्त गर्न र आफूले सिर्जना गरेको 1-2-3-4 सिधै आर्जन गरेको अंक लिन छनौट गर्नुहोस्।

SCORE & जित्दै

एउटा खेलाडीले आफूले सिर्जना गरेको सीधामा प्रत्येक डाइको लागि 5 अंक कमाउनेछ। माथिको उदाहरणमा, खेलाडी एकले राउन्डको लागि 20 अंक कमाएको थियो।

यो पनि हेर्नुहोस्: Mia खेल नियमहरू - खेल नियमहरूसँग कसरी खेल्ने सिक्नुहोस्

100 अंकमा पुग्ने पहिलो खेलाडीले खेल जित्छ।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रिभ्स एक बोर्ड गेम उत्साही र एक भावुक लेखक हो जसले याद गर्न सक्ने लामो समय को लागी कार्ड र बोर्ड खेल खेल्दै हुनुहुन्छ। खेल र लेखनप्रतिको उनको मायाले उनलाई आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्न प्रेरित गर्‍यो, जहाँ उनले आफ्नो ज्ञान र विश्वभरका सबैभन्दा लोकप्रिय खेलहरू खेल्ने अनुभव साझा गर्छन्।मारियोको ब्लगले पोकर, ब्रिज, चेस, र अन्य धेरै जस्ता खेलहरूका लागि व्यापक नियमहरू र बुझ्न सजिलो निर्देशनहरू प्रदान गर्दछ। उहाँ आफ्ना पाठकहरूलाई यी खेलहरू सिक्न र रमाइलो गर्न मद्दत गर्नको लागि भावुक हुनुहुन्छ जबकि उनीहरूलाई उनीहरूको खेल सुधार गर्न मद्दत गर्न सुझावहरू र रणनीतिहरू साझा गर्नुहुन्छ।आफ्नो ब्लग बाहेक, मारियो एक सफ्टवेयर इन्जिनियर हो र आफ्नो खाली समयमा आफ्नो परिवार र साथीहरु संग बोर्ड खेल खेल्न रमाईलो छ। खेलहरू मनोरञ्जनको स्रोत मात्र नभएर संज्ञानात्मक सीप, समस्या समाधान गर्ने क्षमता र सामाजिक अन्तरक्रियाको विकासमा पनि मद्दत गर्ने उनको विश्वास छ।आफ्नो ब्लग मार्फत, मारियोले बोर्ड गेम र कार्ड गेमहरूको संस्कृतिलाई प्रवर्द्धन गर्ने र मानिसहरूलाई सँगै आउन र आराम गर्ने, रमाइलो गर्ने र मानसिक रूपमा फिट रहन उनीहरूलाई खेल्न प्रोत्साहित गर्ने लक्ष्य राखेको छ।