Spis treści
CEL UCIECZKI: Bądź pierwszym graczem, który zdobędzie 100 punktów
LICZBA GRACZY: 2 lub więcej
MATERIAŁY: Sześć 6-stronnych kości i sposób na zapisywanie wyników
RODZAJ GRY: Gra w kości
AUDIENCJA: Rodzina, Dorośli
WPROWADZENIE RUN FOR IT
Run For It to ekscytująca gra w kości typu "push your luck", która stawia przed graczami wyzwanie zbudowania jak największego strita w każdej turze. Czy zdecydujesz się zagrać bezpiecznie i zadowolić się 1-2-3 stritami, czy też popchniesz swoje szczęście i pójdziesz po więcej? Chwyć kości i przekonajmy się!
GRA
Przed rozpoczęciem gry każdy z graczy rzuca jedną z kości. Gracz z najwyższym rzędem rozpoczyna grę jako pierwszy.
Podczas każdej tury gracze starają się zbudować jak największą linię prostą.
Aby rozpocząć turę, każdy gracz zaczyna od rzutu wszystkimi sześcioma kośćmi. Aby rozpocząć budowanie strita, musisz wyrzucić 1. Jeśli nie uzyskasz 1 w pierwszym rzucie, twoja tura natychmiast się kończy. Jeśli uzyskasz 1, możesz usunąć jak najwięcej kości, aby zbudować strita. Po zbudowaniu strita możesz zakończyć swoją turę lub wykorzystać swoje szczęście i rzucić pozostałymi kośćmiJeśli zdecydujesz się rzucić ponownie, ale nie wyrzucisz następnej wymaganej liczby, twoja tura się skończy. Otrzymasz zero punktów za tę rundę.
Zobacz też: DOUBLES - Naucz się grać z GameRules.comZASADA SPECJALNA
Jeśli gracz nie uzyska 1 w pierwszym rzucie, ale wyrzuci co najmniej trzy kości o tej samej wartości (trójka), może spróbować ponownie.
Zobacz też: BACK ALLEY - Naucz się grać z Gamerules.comPRZYKŁADOWY OBRÓT
Gracz nr 1 wykonuje swoją turę i rzuca wszystkimi sześcioma kośćmi. Otrzymuje 1-2-3-5-5-6. Decyduje się odłożyć 1-2-3 i rzucić ponownie. Tym razem rzuca 1-3-4. Usuwa 4 i dodaje ją do swojego strita. Graczowi nr 1 pozostają dwie kości. Tutaj może zdecydować się zakończyć swoją turę lub wykorzystać swoje szczęście i rzucić ponownie. Jeśli rzuci ponownie, będzie musiał uzyskać 5. Decyduje się zakończyć swoją turę i rzucić ponownie.zabierają punkty, które zdobyli za 1-2-3-4 proste, które stworzyli.
Wynik & Zwycięstwo
Gracz zdobędzie 5 punktów za każdą kość w utworzonej przez siebie linii. W przykładowej turze powyżej gracz pierwszy zdobyłby 20 punktów za rundę.
Pierwszy gracz, który osiągnie 100 punktów, wygrywa grę.