RUN FOR IT - Dowiedz się, jak grać z Gamerules.com

RUN FOR IT - Dowiedz się, jak grać z Gamerules.com
Mario Reeves

CEL UCIECZKI: Bądź pierwszym graczem, który zdobędzie 100 punktów

LICZBA GRACZY: 2 lub więcej

MATERIAŁY: Sześć 6-stronnych kości i sposób na zapisywanie wyników

RODZAJ GRY: Gra w kości

AUDIENCJA: Rodzina, Dorośli

WPROWADZENIE RUN FOR IT

Run For It to ekscytująca gra w kości typu "push your luck", która stawia przed graczami wyzwanie zbudowania jak największego strita w każdej turze. Czy zdecydujesz się zagrać bezpiecznie i zadowolić się 1-2-3 stritami, czy też popchniesz swoje szczęście i pójdziesz po więcej? Chwyć kości i przekonajmy się!

GRA

Przed rozpoczęciem gry każdy z graczy rzuca jedną z kości. Gracz z najwyższym rzędem rozpoczyna grę jako pierwszy.

Podczas każdej tury gracze starają się zbudować jak największą linię prostą.

Aby rozpocząć turę, każdy gracz zaczyna od rzutu wszystkimi sześcioma kośćmi. Aby rozpocząć budowanie strita, musisz wyrzucić 1. Jeśli nie uzyskasz 1 w pierwszym rzucie, twoja tura natychmiast się kończy. Jeśli uzyskasz 1, możesz usunąć jak najwięcej kości, aby zbudować strita. Po zbudowaniu strita możesz zakończyć swoją turę lub wykorzystać swoje szczęście i rzucić pozostałymi kośćmiJeśli zdecydujesz się rzucić ponownie, ale nie wyrzucisz następnej wymaganej liczby, twoja tura się skończy. Otrzymasz zero punktów za tę rundę.

Zobacz też: DOUBLES - Naucz się grać z GameRules.com

ZASADA SPECJALNA

Jeśli gracz nie uzyska 1 w pierwszym rzucie, ale wyrzuci co najmniej trzy kości o tej samej wartości (trójka), może spróbować ponownie.

Zobacz też: BACK ALLEY - Naucz się grać z Gamerules.com

PRZYKŁADOWY OBRÓT

Gracz nr 1 wykonuje swoją turę i rzuca wszystkimi sześcioma kośćmi. Otrzymuje 1-2-3-5-5-6. Decyduje się odłożyć 1-2-3 i rzucić ponownie. Tym razem rzuca 1-3-4. Usuwa 4 i dodaje ją do swojego strita. Graczowi nr 1 pozostają dwie kości. Tutaj może zdecydować się zakończyć swoją turę lub wykorzystać swoje szczęście i rzucić ponownie. Jeśli rzuci ponownie, będzie musiał uzyskać 5. Decyduje się zakończyć swoją turę i rzucić ponownie.zabierają punkty, które zdobyli za 1-2-3-4 proste, które stworzyli.

Wynik & Zwycięstwo

Gracz zdobędzie 5 punktów za każdą kość w utworzonej przez siebie linii. W przykładowej turze powyżej gracz pierwszy zdobyłby 20 punktów za rundę.

Pierwszy gracz, który osiągnie 100 punktów, wygrywa grę.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.