តារាងមាតិកា
![](/wp-content/uploads/board-games/435/kf0j3fl7c3.jpg)
គោលបំណងនៃការរត់សម្រាប់វា៖ ក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងដែលឈានដល់ 100 ពិន្ទុ
ចំនួនអ្នកលេង៖ 2 ឬ ច្រើនទៀត
សម្ភារៈ៖ គ្រាប់ឡុកឡាក់ 6 ជ្រុង និងវិធីរក្សាពិន្ទុ
ប្រភេទហ្គេម៖ ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់
ទស្សនិកជន៖ គ្រួសារ មនុស្សពេញវ័យ
ការណែនាំអំពីការរត់សម្រាប់វា
Run For វាគឺជាហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់សំណាងរបស់អ្នកដែលជំរុញឱ្យអ្នកលេងល្បែងផ្គុំរូបដើម្បីកសាងឡើងត្រង់ធំបំផុតដែលអាចធ្វើទៅបានរាល់វេន។ តើអ្នកនឹងជ្រើសរើសលេងវាដោយសុវត្ថិភាព និងរីករាយជាមួយនឹង 1-2-3 ជាប់ៗគ្នា ឬតើអ្នកនឹងជំរុញសំណាងរបស់អ្នក ហើយបន្តទៅទៀត? ចាប់យកគ្រាប់ឡុកឡាក់មួយចំនួន ហើយតោះស្វែងយល់!
ការលេង
មុនពេលហ្គេមចាប់ផ្តើម សូមឲ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់មួយ។ អ្នកលេងដែលមានវិលជុំខ្ពស់បំផុតនឹងទៅមុនគេ។
ក្នុងអំឡុងពេលវេននីមួយៗ អ្នកលេងកំពុងព្យាយាមបង្កើតឱ្យធំតាមដែលអាចធ្វើបាន។
ដើម្បីចាប់ផ្តើមវេន អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងចាប់ផ្តើមដោយការរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងប្រាំមួយ។ ដើម្បីចាប់ផ្តើមបង្កើតផ្លូវត្រង់របស់អ្នក អ្នកត្រូវតែរមៀល 1។ ប្រសិនបើអ្នកមិនទទួលបាន 1 នៅលើរមៀលដំបូងរបស់អ្នកទេ វេនរបស់អ្នកនឹងចប់ភ្លាមៗ។ ប្រសិនបើអ្នកទទួលបាន 1 អ្នកអាចដកគ្រាប់ឡុកឡាក់ឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើបាន ដើម្បីបង្កើតភាពត្រង់របស់អ្នក។ បន្ទាប់ពីការស្ថាបនាត្រង់របស់អ្នក អ្នកអាចបញ្ចប់វេនរបស់អ្នក ឬរុញសំណាងរបស់អ្នក ហើយរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលនៅសល់ ដើម្បីធ្វើឱ្យត្រង់កាន់តែធំ។ ត្រូវប្រុងប្រយ័ត្ន! ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសរមៀលម្តងទៀត ប៉ុន្តែបរាជ័យក្នុងការរមៀលលេខចាំបាច់បន្ទាប់សម្រាប់ត្រង់របស់អ្នក នោះវេនរបស់អ្នកនឹងចប់ហើយ។ អ្នកនឹងទទួលសូន្យពិន្ទុសម្រាប់ជុំនេះ។
សូមមើលផងដែរ: ច្បាប់នៃរន្ធ - ការណែនាំអំពីការលេងហ្គេមសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង - ច្បាប់ហ្គេមច្បាប់ពិសេស
ប្រសិនបើអ្នកលេងបរាជ័យក្នុងការទទួលបាន 1 លើការវិលជុំដំបូងរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែត្រូវរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់យ៉ាងតិចបីដែលមានតម្លៃដូចគ្នា ( បីប្រភេទ) ពួកគេអាចព្យាយាមម្តងទៀត។
ឧទាហរណ៍ វេន
អ្នកលេងម្នាក់ប្តូរវេនរបស់ពួកគេ ហើយរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងប្រាំមួយ។ ពួកគេទទួលបាន 1-2-3-5-5-6 ។ ពួកគេជ្រើសរើសយក 1-2-3 មួយឡែកហើយរំកិលម្ដងទៀត។ លើកនេះគេវាយបក ១-៣-៤។ ពួកគេដកលេខ ៤ ហើយបន្ថែមវាទៅត្រង់របស់ពួកគេ។ អ្នកលេងម្នាក់នៅសល់គ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរ។ នៅទីនេះ ពួកគេអាចជ្រើសរើសបញ្ចប់វេនរបស់ពួកគេ ឬរុញសំណាងរបស់ពួកគេ ហើយវិលម្តងទៀត។ ប្រសិនបើពួកគេវិលម្តងទៀត ពួកគេនឹងត្រូវទទួលបាន 5។ ពួកគេជ្រើសរើសបញ្ចប់វេនរបស់ពួកគេ ហើយយកពិន្ទុដែលពួកគេទទួលបានសម្រាប់ 1-2-3-4 ជាប់ៗគ្នាដែលពួកគេបានបង្កើត។
SCORE & WINNING
អ្នកលេងម្នាក់នឹងទទួលបាន 5 ពិន្ទុសម្រាប់ការស្លាប់នីមួយៗក្នុងរយៈពេលជាប់គ្នាដែលពួកគេបានបង្កើត។ នៅក្នុងឧទាហរណ៍ខាងលើ អ្នកលេងម្នាក់នឹងទទួលបាន 20 ពិន្ទុសម្រាប់ជុំ។
សូមមើលផងដែរ: ច្បាប់ហ្គេមធំពីរ - របៀបលេងហ្គេមបៀធំពីរអ្នកលេងដំបូងដែលឈានដល់ 100 ពិន្ទុឈ្នះការប្រកួតនេះ។