RUN FOR IT - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Gamerules.com

RUN FOR IT - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Gamerules.com
Mario Reeves

AMCAN RHEDEG ER MWYN: Byddwch y chwaraewr cyntaf i gyrraedd 100 pwynt 2 NIFER Y CHWARAEWYR: 2 neu mwy

DEFNYDDIAU: Chwe dis 6 ochr a ffordd i gadw sgôr

MATH O GÊM: Gêm Ddis

CYNULLEIDFA: Teulu, Oedolion

CYFLWYNO RHEDEG EI HI

Run For It Mae'n gêm gyffrous gwthio'ch lwc dis sy'n herio chwaraewyr i adeiladu'r mwyaf syth posibl bob tro. A fyddwch chi'n dewis ei chwarae'n ddiogel ac yn hapus gyda gêm syth o 1-2-3, neu a fyddwch chi'n gwthio'ch lwc ac yn mynd am fwy? Cydiwch ychydig o ddis, a gadewch i ni ddarganfod!

Gweld hefyd: Naw deg NAw Rheolau Gêm - Sut i Chwarae NAW DDEG NAW

Y CHWARAE

Cyn i'r gêm ddechrau, gofynnwch i bob chwaraewr rolio un o'r dis. Y chwaraewr gyda'r gofrestr uchaf sy'n cael mynd gyntaf.

Yn ystod pob tro, mae chwaraewyr yn ceisio adeiladu mor syth â phosib.

I ddechrau tro, bydd pob chwaraewr yn dechrau drwy rolio'r chwe dis. Er mwyn dechrau adeiladu eich syth, rhaid i chi rolio 1. Os na chewch 1 ar eich rhol gyntaf, mae eich tro ar ben yn syth. Os byddwch yn cael 1, gallwch dynnu cymaint o ddis â phosibl er mwyn adeiladu eich syth. Ar ôl adeiladu eich syth, gallwch naill ai orffen eich tro neu wthio'ch lwc a rholio'r dis sy'n weddill er mwyn gwneud y syth yn fwy. Byddwch yn ofalus! Os dewiswch rolio eto ond yn methu â rholio'r rhif angenrheidiol nesaf ar gyfer eich syth, mae'ch tro drosodd. Cewchsero pwynt ar gyfer y rownd hon.

Gweld hefyd: Rheolau Gêm BRIDGETTE - Sut i Chwarae BRIDGETTE

Rheol ARBENNIG

Os bydd chwaraewr yn methu cael 1 ar ei gofrestr gyntaf, ond yn rholio o leiaf dri dis o'r un gwerth ( tri o fath), maen nhw'n cael rhoi cynnig arall arni.

TROI ENGHRAIFFT

Mae chwaraewr un yn cymryd ei dro ac yn rholio pob un o'r chwe dis. Maen nhw'n cael 1-2-3-5-5-6. Maen nhw'n dewis rhoi'r 1-2-3 o'r neilltu a rholio eto. Y tro hwn maen nhw'n rholio 1-3-4. Maen nhw'n tynnu'r 4 ac yn ei ychwanegu at eu syth. Mae chwaraewr un yn cael dau ddis. Yma gallant ddewis gorffen eu tro neu wthio eu lwc a rholio eto. Os byddan nhw'n rholio eto, bydd rhaid iddyn nhw gael 5. Maen nhw'n dewis gorffen eu tro a chymryd y pwyntiau a enillon nhw ar gyfer yr 1-2-3-4 yn syth a greon nhw.

SGÓR & ENNILL

Bydd chwaraewr yn ennill 5 pwynt am bob dis yn y syth a grewyd ganddo. Yn y tro enghreifftiol uchod, byddai Chwaraewr un wedi ennill 20 pwynt am y rownd.

Y chwaraewr cyntaf i gyrraedd 100 pwynt sy'n ennill y gêm.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.