Inhaltsverzeichnis
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ZIEL DES LAUFS IST ES: Sei der erste Spieler, der 100 Punkte erreicht
ANZAHL DER SPIELER: 2 oder mehr
MATERIALIEN: Sechs 6-seitige Würfel und eine Möglichkeit, die Punkte zu zählen
ART DES SPIELS: Würfelspiel
AUDIENCE: Familie, Erwachsene
EINFÜHRUNG VON RUN FOR IT
Run For It ist ein aufregendes "Push your luck"-Würfelspiel, das die Spieler herausfordert, in jeder Runde die größtmögliche Straße zu bilden. Wirst du auf Nummer sicher gehen und dich mit einer 1-2-3 Straße zufrieden geben, oder wirst du dein Glück herausfordern und nach mehr streben? Nimm ein paar Würfel und lass es uns herausfinden!
DAS SPIEL
Bevor das Spiel beginnt, lassen Sie jeden Spieler einen der Würfel würfeln. Der Spieler mit dem höchsten Wurf darf anfangen.
Siehe auch: Was sind die Regeln von Cho-Han? - SpielregelnIn jeder Runde versuchen die Spieler, eine möglichst große Gerade zu bauen.
Um eine Runde zu beginnen, würfelt jeder Spieler zunächst mit allen sechs Würfeln. Um mit dem Aufbau der Straße zu beginnen, muss man eine 1 würfeln. Erhält man beim ersten Wurf keine 1, ist der Zug sofort beendet. Erhält man eine 1, darf man so viele Würfel wie möglich entfernen, um seine Straße aufzubauen. Nach dem Aufbau der Straße kann man entweder seinen Zug beenden oder sein Glück herausfordern und die restlichen Würfel werfenum die Gerade zu vergrößern. Vorsicht! Wenn du noch einmal würfelst, aber nicht die nächste notwendige Zahl für deine Gerade würfelst, ist dein Zug vorbei. Du bekommst dann null Punkte für diese Runde.
Siehe auch: GOAT LORDS Spielregeln- Wie man GOAT LORDS spieltBESONDERE REGEL
Wenn ein Spieler beim ersten Wurf keine 1 erhält, aber mindestens drei Würfel mit demselben Wert wirft (ein Drilling), darf er es noch einmal versuchen.
BEISPIEL DREHEN
Spieler eins ist an der Reihe und würfelt mit allen sechs Würfeln. Er erhält eine 1-2-3-5-5-6. Er entscheidet sich, die 1-2-3 beiseite zu legen und noch einmal zu würfeln. Diesmal würfelt er eine 1-3-4. Er entfernt die 4 und fügt sie zu seinem Straight hinzu. Spieler eins bleibt mit zwei Würfeln übrig. Hier kann er wählen, ob er seinen Zug beenden oder sein Glück herausfordern und noch einmal würfeln möchte. Wenn er noch einmal würfelt, muss er eine 5 erhalten. Er entscheidet sich, seinen Zug zu beenden unddie Punkte mitnehmen, die sie für die von ihnen erstellte 1-2-3-4-Reihe verdient haben.
SCORE & GEWINNEN
Ein Spieler erhält 5 Punkte für jeden Würfel in der Reihe, die er angelegt hat. In der Beispielrunde oben hätte Spieler eins 20 Punkte für die Runde erhalten.
Der erste Spieler, der 100 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.