RUN FOR IT - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。

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Mario Reeves

を目標に走ります: 最初に100点を達成したプレイヤーになる

の人数が必要です: 2以上

MATERIALS(マテリアルズ): 6面ダイス6個と得点のつけ方

TYPE OF GAME(ゲームの種類): サイコロゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): ファミリー、アダルト

ランフォーイットの紹介

Run For Itは、毎ターン可能な限り大きなストレートを作ることに挑戦する、エキサイティングな運試しダイスゲームです。 安全策をとって1-2-3のストレートで満足するか、それとも運試しでもっと上を目指すか。 ダイスを持って、その結果を確かめましょう!

関連項目: THE VOTING GAME ゲームルール - THE VOTING GAME の遊び方

THE PLAY

ゲームを始める前に、各プレイヤーにサイコロを1つずつ振ってもらい、一番出目の大きいプレイヤーから順に出します。

各ターンの間、プレイヤーはできるだけ大きなストレートを作ろうとします。

手番を始めるには、まず6個のサイコロを振ります。 ストレートを作るには、必ず1を出さなければなりません。 最初の出目で1が出なければ、その時点で手番は終了です。 1が出た場合は、できるだけ多くのサイコロを取り除き、ストレートを作ることができます。 ストレートを作った後は、手番終了か運任せで残りのサイコロを振るかどちらかになります。を出すと、ストレートが大きくなります。 注意してください!もう一度出そうとして、ストレートに必要な次の数字が出なかった場合、そのターンは終了です。 このラウンドの得点は0点になってしまうでしょう。

特別ルール

最初の出目で1が出なかった場合でも、同じ値のサイコロを3個以上振った場合(スリーオブアカインド)、再挑戦することができます。

関連項目: WATSON ADVENTURES ゲームルール - WATSON ADVENTURESの遊び方

EXAMPLE TURN

プレイヤー1は自分の番になり、6個のサイコロを全部振りました。 1-2-3-5-5-6 と出ました。 1-2-3 を残してもう一度振ります。 今度は 1-3-4 と出ました。4を残してストレートにします。 プレイヤー1には2個のサイコロが残ります。ここで自分の番を終えるのか、運に任せてもう一度振るのかを選びます。 もう一度振るなら5が必要です。自分の番の終了とします。は、作成した1-2-3-4ストレートの獲得ポイントを取得します。

スコア&ウィニング

プレイヤーは、自分の作ったストレートのダイス1個につき5点を獲得します。 上記の例題のターンでは、プレイヤー1は20点を獲得したことになります。

先に100点に到達したプレイヤーが勝利となります。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。