БЯГАЙТЕ ЗА НЕГО - Научете как да играете с Gamerules.com

БЯГАЙТЕ ЗА НЕГО - Научете как да играете с Gamerules.com
Mario Reeves

ЦЕЛ НА БЯГСТВОТО ЗА НЕГО: Бъдете първият играч, който достигна 100 точки

БРОЙ ИГРАЧИ: 2 или повече

МАТЕРИАЛИ: Шест 6-странични зара и начин за отчитане на резултата

ВИД ИГРА: Игра със зарове

АУДИТОРИЯ: Семейство, Възрастни

ВЪВЕЖДАНЕ НА RUN FOR IT

Run For It е вълнуваща игра със зарове, която предизвиква играчите да изградят възможно най-големия стрейт всеки ход. Дали ще изберете да играете на сигурно и да се задоволите с 1-2-3 стрейта, или ще изпробвате късмета си и ще постигнете повече? Вземете зарове и нека разберем!

ИГРАТА

Преди началото на играта всеки играч хвърля по един от заровете. Играчът с най-висок резултат започва играта.

По време на всеки ход играчите се опитват да изградят възможно най-голяма права.

За да започне хода си, всеки играч започва с хвърляне на всичките шест зара. За да започнете да изграждате правата си, трябва да хвърлите 1. Ако не получите 1 при първото си хвърляне, ходът ви незабавно приключва. Ако получите 1, можете да премахнете колкото е възможно повече зарове, за да изградите правата си. След като изградите правата си, можете да приключите хода си или да опитате късмета си и да хвърлите останалите зарове.Ако решите да хвърлите отново, но не успеете да хвърлите следващото число, необходимо за вашата права, ходът ви свършва. Ще получите нула точки за този кръг.

Вижте също: Правила на играта YABLON - Как се играе YABLON

СПЕЦИАЛНО ПРАВИЛО

Ако играчът не получи 1 при първото си хвърляне, но хвърли поне три зара със същата стойност (тройка), той може да опита отново.

Вижте също: Правила на играта Three-Thirteen Rummy - Как се играе Three-Thirteen Rummy

ПРИМЕР ЗАВЪРТАНЕ

Първият играч поема своя ход и хвърля всичките шест зара. Получава 1-2-3-5-5-6. Избира да остави 1-2-3 и да хвърли отново. Този път хвърля 1-3-4. Маха 4 и го добавя към правата си. Първият играч остава с два зара. Тук може да избере да приключи хода си или да опита късмета си и да хвърли отново. Ако хвърли отново, ще трябва да получи 5. Избира да приключи хода си ида вземат точките, които са спечелили за създадените от тях редици 1-2-3-4.

Резултат & WINNING

Играчът получава по 5 точки за всеки зар в създадената от него права. В примерния ход по-горе Играч 1 би спечелил 20 точки за кръга.

Играчът, който пръв достигне 100 точки, печели играта.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.