Съдържание
![](/wp-content/uploads/board-games/435/kf0j3fl7c3.jpg)
ЦЕЛ НА БЯГСТВОТО ЗА НЕГО: Бъдете първият играч, който достигна 100 точки
БРОЙ ИГРАЧИ: 2 или повече
МАТЕРИАЛИ: Шест 6-странични зара и начин за отчитане на резултата
ВИД ИГРА: Игра със зарове
АУДИТОРИЯ: Семейство, Възрастни
ВЪВЕЖДАНЕ НА RUN FOR IT
Run For It е вълнуваща игра със зарове, която предизвиква играчите да изградят възможно най-големия стрейт всеки ход. Дали ще изберете да играете на сигурно и да се задоволите с 1-2-3 стрейта, или ще изпробвате късмета си и ще постигнете повече? Вземете зарове и нека разберем!
ИГРАТА
Преди началото на играта всеки играч хвърля по един от заровете. Играчът с най-висок резултат започва играта.
По време на всеки ход играчите се опитват да изградят възможно най-голяма права.
За да започне хода си, всеки играч започва с хвърляне на всичките шест зара. За да започнете да изграждате правата си, трябва да хвърлите 1. Ако не получите 1 при първото си хвърляне, ходът ви незабавно приключва. Ако получите 1, можете да премахнете колкото е възможно повече зарове, за да изградите правата си. След като изградите правата си, можете да приключите хода си или да опитате късмета си и да хвърлите останалите зарове.Ако решите да хвърлите отново, но не успеете да хвърлите следващото число, необходимо за вашата права, ходът ви свършва. Ще получите нула точки за този кръг.
Вижте също: Правила на играта YABLON - Как се играе YABLONСПЕЦИАЛНО ПРАВИЛО
Ако играчът не получи 1 при първото си хвърляне, но хвърли поне три зара със същата стойност (тройка), той може да опита отново.
Вижте също: Правила на играта Three-Thirteen Rummy - Как се играе Three-Thirteen RummyПРИМЕР ЗАВЪРТАНЕ
Първият играч поема своя ход и хвърля всичките шест зара. Получава 1-2-3-5-5-6. Избира да остави 1-2-3 и да хвърли отново. Този път хвърля 1-3-4. Маха 4 и го добавя към правата си. Първият играч остава с два зара. Тук може да избере да приключи хода си или да опита късмета си и да хвърли отново. Ако хвърли отново, ще трябва да получи 5. Избира да приключи хода си ида вземат точките, които са спечелили за създадените от тях редици 1-2-3-4.
Резултат & WINNING
Играчът получава по 5 точки за всеки зар в създадената от него права. В примерния ход по-горе Играч 1 би спечелил 20 точки за кръга.
Играчът, който пръв достигне 100 точки, печели играта.