Съдържание
ЦЕЛ НА ТРИ-ТРИНАДЕСЕТ РУМИ: Създайте комплект и писти с карти и спечелете възможно най-малък брой точки.
БРОЙ ИГРАЧИ: 2-4 играчи
БРОЙ КАРТИ: стандартни 52 карти за 2 играчи, 2 колоди за 3-4 играчи
РАНГ НА КАРТИТЕ: K (високо), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A
ВИД ИГРА: 11 кръга Руми
АУДИТОРИЯ: Възрастни
НАСТРОЙКА НА ТРИ-ТРИНАДЕСЕТ РУМИ
Дилърът се избира на случаен принцип, а след всеки рунд раздаването се прехвърля наляво.
Картите се раздават в следната последователност:
Кръг 1: 3 карти
Кръг 2: 4 карти
Кръг 3: 5 карти
Кръг 4: 6 карти
Кръг 5: 7 карти
Кръг 6: 8 карти
Кръг 7: 9 карти
Кръг 8: 10 карти
Кръг 9: 11 карти
Кръг 10: 12 карти
Кръг 11: 13 карти
Вижте също: Правила на играта SPOOF - Как се играе SPOOFКартите, които остават след раздаването, се поставят на масата с лицето надолу, за да се образува купчина за съхранение. Най-горната карта се обръща до нея - това е купчината за изхвърляне.
ТРИ-ТРИНАДЕСЕТ РУМИ ГЕЙМПЛЕЙ
Започвайки отляво на дилъра, всеки играч тегли карта от купчината с акции или от купчината за изхвърляне. Ако не излезе (описано по-долу), той изхвърля една карта в купчината за изхвърляне. Играта се движи наляво или по посока на часовниковата стрелка.
ИЗЛИЗАНЕ НАВЪН
По време на хода си можете да излезете, ако след тегленето сте успели да формирате всичките си карти в комплекти, като ви е останала една карта за изхвърляне. Когато даден играч излезе, той обявява това, преди да изиграе комплектите си и да ги изхвърли. Всички останали играчи имат още 1 ход, преди рундът да приключи и да започне точкуването.
Съществуват два вида комбинации:
- A задаване на на над 3 карти от една и съща стойност. Например, 6-6-6
- A стартирайте на Над 3 карти от един цвят. Например, 3-4-5-6 ромба.
Комбинациите могат да съдържат повече от три карти, НО една карта е валидна само в една комбинация. Не можете да добавяте свои карти към комплекти или серии на други играчи.
ДИВИ КАРТИ
Във всеки рунд има различна уайлд карта, която може да бъде заменена с друга карта в серия или комплект, за да се завърши играта. За да бъде валидна една серия или комплект, трябва да бъде изиграна поне една уайлд карта.
Кръг 1: 3s
Кръг 2: 4s
Кръг 3: 5s
Кръг 4: 6s
Кръг 5: 7s
Кръг 6: 8s
Кръг 7: 9s
Кръг 8: 10s
Кръг 9: Джаксове
Кръг 10: Куинс
Кръг 11: Kings
Вижте също: COUP - Научете се как да играете с GameRules.comSCORING
По време на последния ход на играча той трябва да се опита да подреди ръката си във възможно най-много комплекти и серии преди отбелязването на точките. Картите, които остават в ръката, получават наказателни точки.
Асо: По 1 точка за всеки
Две-десет: Номинална стойност. Например тройка е на стойност 3 точки всяка и т.н.
Крал Джак: 10 точки за всяка от тях
Резултатите от всеки кръг се събират. След последния кръг (кръг 11) играчът с най-ниският резултат печели.
РЕФЕРЕНЦИИ:
//www.thespruce.com/three-thirteen-rummy-411128
//en.wikipedia.org/wiki/Three_thirteen
//www.jungleerummy.com/three_thirteen_rummy