Სარჩევი
სამი-ცამეტი რუმის მიზანი: შექმენით ნაკრები და რბოლები ბარათებით და დააგროვეთ რაც შეიძლება ნაკლები ქულები.
მოთამაშეთა რაოდენობა: 2-4 მოთამაშეები
ბარათების რაოდენობა: სტანდარტული 52-კარტი 2 მოთამაშისთვის, 2 გემბანი 3-4 მოთამაშისთვის
ბარათების რანგი: K ( მაღალი), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A
თამაშის ტიპი: 11 რაუნდი რომი
აუდიტორია: ზრდასრული
SET-UP OF THREE-TIRTEEN RUMMY
დილერი ირჩევა შემთხვევით და გარიგება გადადის მარცხნივ ყოველი რაუნდის შემდეგ.
ბარათები რიგდება შემდეგი თანმიმდევრობით:
1 რაუნდი: 3 კარტი
2 რაუნდი: 4 კარტი
Იხილეთ ასევე: PEGS AND JOKERS თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ PEGS AND JOKERS3 რაუნდი: 5 კარტი
რაუნდი 4: 6 კარტი
მე-5 რაუნდი: 7 კარტი
მე-6 რაუნდი: 8 კარტი
რაუნდი 7: 9 კარტი
8 რაუნდი: 10 კარტი
მე-9 რაუნდი: 11 კარტი
რაუნდი 10: 12 კარტი
Იხილეთ ასევე: MIDNIGHT - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ითრაუნდი 11: 13 კარტი
ბარათები, რომლებიც დარჩება გარიგების შემდეგ, იდება მაგიდაზე, პირისპირ, საფონდო წყობის შესაქმნელად. ზედა კარტი გადატრიალებულია მის გვერდით, ეს არის გაუქმების წყობა.
სამი-ცამეტი RUMMY GAMEPLAY
დილერიდან მარცხნივ დაწყებული, თითოეული მოთამაშე იხატავს კარტს მარაგის გროვიდან ან გაუქმება. თუ ისინი არ გამოდიან (ქვემოთ აღწერილი), მაშინ ისინი იგდებენ ერთ ბარათს გადაყრის წყობაში. თამაში მოძრაობს მარცხნივ ან საათის ისრის მიმართულებით.
GOING OUT
მოხვევის დროს შეგიძლიათ გახვიდეთ გარეთ, თუ ხატვის შემდეგ შეძლებთ ყველა ჩამოყალიბებასთქვენი ბარათები ნაკრებებად, ერთი კარტით დარჩა გასაგდები. როდესაც მოთამაშე გადის გარეთ, ისინი აცხადებენ ამას სანამ ითამაშებენ თავიანთ სეტებს და გააუქმებენ. ყველა სხვა მოთამაშეს აქვს კიდევ 1 შემობრუნება რაუნდის დასრულებამდე და ქულების გატანამდე.
არსებობს ორი სახის კომბინაცია:
- A set of იგივე რანგის 3+ კარტი. მაგალითად, 6-6-6
- A გაშვება 3+ იმავე კოსტუმის კარტიდან. მაგალითად, 3-4-5-6 ბრილიანტები.
კომბინაციებს შეიძლება ჰქონდეს სამზე მეტი ბარათი, მაგრამ ბარათი მოქმედებს მხოლოდ ერთ კომბინაციაში. თქვენ არ შეგიძლიათ თქვენი ბარათების დამატება სხვა მოთამაშეების კომპლექტებში ან რბენებში.
WILD CARDS
თითოეულ რაუნდს აქვს განსხვავებული wild card. მის დასასრულებლად. იმისათვის, რომ სეტი ან რბენა იყოს მოქმედი, უნდა ითამაშოთ მინიმუმ ერთი არცერთი უაილდ კარტი.
1 რაუნდი: 3s
რაუნდი 2: 4 წმ
მე-3 რაუნდი: 5 წმ
4 რაუნდი: 6 წმ
მე-5 რაუნდი: 7 წმ
მე-6 რაუნდი: 8 წმ
მე-7 წმ: 9 წმ
რუნდი 8: 10 წმ.
მე-9 რაუნდი: ჯეკები
მე-10 რაუნდი: დედოფლები
რაუნდი 11: მეფეები
გოლის გატანა
მოთამაშის ბოლო შემობრუნების დროს, ისინი უნდა ეცადონ დაალაგონ თავიანთი ხელი რაც შეიძლება მეტ სეტში და გარბენამდე გოლის გატანამდე. ხელთ დარჩენილ ბარათებს ენიჭებათ საჯარიმო ქულები.
ტუზი: თითოეული 1 ქულა
ორი-ათი: Face Value. მაგალითად, სამი თითო 3 ქულა ღირს და ა.შon.
ჯეკ-კინგი: თითოეული 10 ქულა
ქულები გროვდება თითოეული რაუნდიდან. ფინალური რაუნდის შემდეგ (მე-11 რაუნდი) იმარჯვებს ყველაზე დაბალი ქულის მქონე მოთამაშე.
რეფერენციები:
//www.thespruce.com/three-thirteen-rummy-411128
//en.wikipedia.org/wiki/Three_thirteen
//www.jungleerummy.com/three_thirteen_rummy